Cómo crear un servidor de Minecraft

Configurar un Minecraft puede ser al mismo tiempo muy divertido y un gran dolor de cabeza. Sin embargo, las recompensas valen cualquier dificultad. Un servidor MC es una excelente manera de hacer amigos y construir una nueva comunidad. También pueden ser una fuente de ingresos siempre que cumpla con el EULA de Minecraft. Ser propietario de un servidor puede ser una gran responsabilidad, pero le otorga mucha libertad creativa para construir su servidor de la manera que mejor le parezca.

Esta guía proporciona un tutorial sobre cómo crear un servidor pago y autohospedado. También hemos incluido mucha información sobre temas importantes que los nuevos propietarios de servidores deben tener en cuenta. No hay una "mejor" forma de administrar un servidor, pero ofrecemos un puñado de sugerencias y herramientas útiles para que las use. En definitiva, la "mejor" forma de crear un servidor es cualquier método que se ajuste a su presupuesto personal y, al mismo tiempo, cumplir sus objetivos. Ten en cuenta que el objetivo final, como en cualquier juego, es que tú y tus jugadores se diviertan.

Autohospedaje vs Hospedaje pagado

Antes de que pueda hacer algo en su servidor, debe decidir cómo se alojará. ¿Vas a alojar el servidor en tu propia PC? ¿O a través de un servicio de alojamiento pago? Ambas son opciones viables que tienen muchos pros y contras diferentes. En última instancia, la elección dependerá de las especificaciones de su PC, sus objetivos al iniciar el servidor y la cantidad de jugadores que espera tener en su servidor. Los requisitos mínimos para alojar un servidor son:

Una conexión a Internet con una velocidad de carga de al menos 3 MBit / sy velocidad de descarga de 2 MBit / s1 GB de RAM Al menos 2GB de espacio libre en el dispositivo en el que se aloja el servidor En un Intel Pentium 4 2.0 GHz o AMD Athlon XP 2000+ procesador o mejor.

Estos son los requisitos mínimos para que se ejecute un servidor, pero no será bonito y es muy probable que se bloquee después de un juego prolongado. Si tiene una conexión a Internet deficiente o una PC o computadora portátil de gama baja o anterior que no cumple con estos requisitos mínimos, ejecutar un servidor autohospedado no es una opción viable para usted. Las plataformas de alojamiento de pago como Apex, Shockbyte y Cubed Host son una excelente opción para alojar un servidor, pero cuestan dinero. También pueden volverse muy caros si tienes una gran base de jugadores a menos que configures un sistema de donación de algún tipo.

El autohospedaje le brinda el mayor control sobre su servidor y es la mejor opción si solo va a alojar un servidor para unos pocos amigos o para trabajar en sus propios proyectos. Si solo lo está usando para unos pocos amigos, tampoco necesitará dejar el servidor encendido todo el tiempo y, en cambio, solo tenerlo activo cuando todos estén disponibles para jugar. Sus facturas de electricidad e internet apreciarán no tener que mantener un dispositivo activo todo el tiempo.

Es posible ejecutar un servidor autohospedado muy grande si tiene los requisitos de hardware e internet y puede dejarlo funcionando las 24 horas del día. También necesitará una comprensión básica de cómo funcionan los servidores y algunas habilidades técnicas muy básicas si planea autohospedar un servidor grande. El autohospedaje puede costar menos a largo plazo, pero no cuenta con el soporte técnico o la seguridad que brinda un servicio de hospedaje. Si está auto-alojando un servidor y algo sale mal, está en usted arreglarlo sin él, usted es el servidor de TI de sus servidores. Esto es particularmente problemático si aloja un gran número de jugadores a la vez o si no siempre estará disponible para manejar cualquier problema del lado del servidor.

Vanilla, Mods o Plugins

Hay muchos tipos diferentes de servidores MC que puede crear. Puedes jugar Minecraft estándar sin campanas y silbatos adicionales, o puedes agregar mods y complementos para cambiar el juego. También puedes dedicar tu servidor a enfocarse en un tipo específico de juego como Skyblock, Prison o Roleplaying. La flexibilidad de Minecraft significa que el cielo es el límite. También es posible aprender cómo crear sus propios mods o complementos para hacer lo que quiera en el juego, siempre que no viole ninguno de los términos del Acuerdo de licencia de usuario final para el juego y el servidor. Estas son algunas de las diferencias y consideraciones entre Mods, Plugins y Vanilla MC a tener en cuenta al crear su servidor.

Vainilla

Un servidor Vanilla Minecraft es lo mismo que la versión para un jugador o la versión multijugador local del juego. No hay adornos adicionales para que pienses o configures para jugar. La única diferencia real es que su juego ahora está disponible fuera de su red local. Vanilla MC es muy divertido, lo cual es probablemente la razón por la cual el juego es el más vendido. El mayor problema con estos servidores es la seguridad y la prevención del duelo. Los desafortunados son desafortunadamente comunes en cualquier juego multijugador y MC no es la excepción. Es completamente posible iniciar sesión un día y descubrir que algún jugador aleatorio ha aparecido y destruido tu mundo mientras no estabas cerca. Las mejores formas de manejar esto en vanilla MC es a través de copias de seguridad del servidor, listas blancas y tener un equipo de mod activo. Más información sobre estas medidas se puede encontrar a continuación bajo el título "Seguridad".

Mods

Las modificaciones de Minecraft, como la mayoría de las modificaciones para otros juegos, cambian fundamentalmente el juego de una forma u otra. Hay modificaciones para todo, desde cambiar cómo se comportan las turbas hasta cambiar completamente el juego hasta el punto de que es irreconocible. La gran mayoría de los mods de Minecraft deben ejecutarse en su cliente, lo que significa que sus jugadores tendrán que descargar los mods o paquetes de mods para poder jugar en su servidor. Debido a esto, generalmente es una buena idea incluir una lista completa de modificaciones del servidor cuando le cuenta a otros acerca de su servidor o lo publica en una lista de servidores.

Hay algunas excepciones a esta regla, como las "modificaciones del lado del servidor" que solo deben instalarse en su servidor y las "modificaciones solo del lado del cliente" que solo se necesitan en el cliente MC local y no en el servidor que se utilizará. Por lo general, los creadores de mods notarán si un mod es del lado del cliente o del servidor solo en la descripción.

Para usar modificaciones en un servidor, debe instalar una API de modificación y un cargador como Forge, Fabric o Rift. Todas estas API tienen sus méritos. Forge es el más popular y tiene la mayoría de las características, mientras que Fabric es una API liviana más simple con una comunidad más pequeña pero creciente. Cualquiera de las opciones requerirá unos pocos pasos más para la instalación que una API basada en complementos, pero las modificaciones tienden a cambiar mucho más en el juego que el complemento promedio.

Hay algunos lugares diferentes para descargar mods para su servidor, pero los mejores, y posiblemente los más seguros, son Planet Minecraft y Curse Forge. Si tienes un don para la programación y te encanta Minecraft, también puedes crear tus propios mods. Incluso se ofrecen cursos sobre cómo crear mods de Minecraft en línea con un puñado patrocinado por algunas universidades conocidas.

Los Modpacks son un poco diferentes de los mods normales en que son mucho más grandes y cambian el juego de una manera mucho más expansiva. Muchos modpacks populares hacen que el juego sea casi irreconocible al tiempo que proporcionan una experiencia increíble para que los jugadores disfruten. Para los Modpacks, recomendamos Feed the Beast, RLCraft, Pixelmon, Roguelike Adventures and Dungeons y All the Mods 3. Cada uno de estos paquetes es una maravilla para jugar y vale la pena instalarlo en su servidor.

Complementos

Los complementos son similares a los mods con dos grandes diferencias. Primero, los complementos solo agregan funcionalidad al juego sin cambiarlo o modificarlo fundamentalmente. Segundo, son puramente del lado del servidor y no requieren que los jugadores instalen nada del lado del cliente. Los jugadores pueden iniciar sesión y jugar en servidores con complementos sin tener que hacer ningún trabajo adicional por su parte.

Ejecutar un servidor con complementos requiere una API como Bukkit, Spigot o Paper. Todas estas API son muy populares, pero Paper es la que recomendamos, ya que presenta varias correcciones de errores diferentes, reduce el retraso y mejora el rendimiento. La gran mayoría de los complementos están diseñados para ejecutarse con la API Spigot o Bukkit. Spigot y Paper son dos tenedores de la API original de Bukkit, por lo que pueden ejecutar cualquiera de estos complementos con facilidad.

Instalar un complemento es muy fácil. Todo lo que necesita hacer es descargar el complemento que desee y colocar el archivo .jar en la carpeta "complementos" en un servidor que ejecute una de las API de complementos. Algunos servidores host le permiten buscar e instalar complementos directamente desde el panel de control de su servidor, pero la mayoría de las veces los resultados de búsqueda no estarán actualizados. Recomendamos utilizar sitios como CurseForge o SpigotMC para encontrar e instalar sus propios complementos actualizados siguiendo las instrucciones de los desarrolladores.

Para cada servidor, recomendamos instalar EssentialsX, WorldGuard, GriefPrevention, Vault, WorldEdit, Core Protect y algunos tipos de complementos de manejo de permisos como bPermissions o LuckPerms.

Reenvío de puertos

Si está alojando un servidor usted mismo o simplemente planea jugar un montón de Minecraft, es una buena idea usar el reenvío de puertos para obtener el mejor rendimiento y reducir el retraso. El reenvío de puertos es un proceso muy común utilizado por los jugadores, pero la forma en que lo haga dependerá mucho del enrutador que utilice para su conexión a Internet. Dado que hay muchas formas diferentes de hacerlo, la mejor opción es ir a portforward.com y elegir su enrutador de la lista para encontrar la instrucción exacta que necesita. Necesitará la dirección IP del dispositivo que aloja su servidor. Los puertos necesarios para Minecraft son TCP 25565 y UDP 19132, 19133 y 25565.

Configurar un servidor autohospedado

Configurar un servidor autohospedado es muy simple. Primero, debe crear una carpeta para guardar todos los archivos del servidor. Puede crear esta carpeta en cualquier lugar que desee, pero generalmente es una buena idea colocarla en un lugar que no olvidará. También puede nombrar la carpeta como desee, pero generalmente es una buena idea nombrarla como desea que se llame al servidor. Una vez que se crea la carpeta del servidor, deberá descargar server.jar desde Mojang. La forma más rápida de hacerlo es desde el lanzador de Minecraft. Abra el iniciador y haga clic en la pestaña "instalaciones". Haga clic en "Nuevo …" y en la página siguiente sobre el menú desplegable "Versión" hay un enlace llamado "Servidor". Si hace clic en el enlace, su navegador predeterminado se abrirá en la página de descarga del archivo jar y la descarga comenzará automáticamente. Mantenga esta página abierta ya que contiene información importante.

Una vez que haya descargado el .jar, suéltelo en la carpeta del servidor que creó anteriormente. Haga doble clic en él para iniciar el servidor. Si obtiene un error al hacer clic en .jar, probablemente necesite descargar o actualizar su instalación de Java. Notará que cuando hace doble clic en server.jar la primera vez, creará dos nuevos archivos y carpetas. Antes de que pueda hacer algo más, debe aceptar el EULA de Minecraft. Abra "eula.txt" en un editor de texto y cambie la última línea de "eula = false" a "eula = true" y guárdelo. Haga doble clic en server.jar nuevamente y su servidor se iniciará. Esto tomará un poco de tiempo en el primer inicio ya que el juego necesita crear el mundo y los archivos de configuración. Si está listo para detener el servidor, simplemente escriba "stop" en la barra de texto en la parte inferior y la IU se cerrará.

Si todo lo que querías era un servidor de Minecraft de vainilla y nada más, puedes detenerte aquí. Si tiene otros planes para el servidor, debe seguir algunos pasos más para configurarlo. Primero, deberá crear un nuevo archivo .bat para abrir y ejecutar su servidor. Simplemente haga clic derecho dentro de la carpeta del servidor y elija "nuevo documento de texto" en el menú "nuevo". Puedes nombrar esto como quieras, siempre y cuando recuerdes de qué se trata. Abra el nuevo documento y pegue esta línea en él:

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui

Guarde el archivo como .bat yendo a "archivo" y eligiendo la opción "guardar como" en el editor de texto. En la siguiente ventana, seleccione "Todos los archivos" en el menú desplegable "guardar como tipo de archivo". En el cuadro "nombre de archivo", elimine .txt si está presente y agregue ".bat" al final del nombre del archivo y guárdelo en la carpeta del servidor.

Lo que esto hace es crear un archivo ejecutable que iniciará y ejecutará su servidor sin la GUI que normalmente se abre cuando comienza a usar server.jar. Puede cambiar este archivo en cualquier momento haciendo clic derecho y abriéndolo con cualquier editor de texto. Hay algunas cosas muy importantes que debe tener en cuenta antes de poder usar este archivo .bat. Primero, observe la prueba -Xmx1024M -Xms1024M. Los números "1024" es lo que usará el servidor para determinar las cantidades mínimas y máximas de RAM en megabytes para usar. Xmx es el máximo Xms es el mínimo. La cantidad predeterminada es 1024 megabytes o 1 gigabyte de RAM. Puede cambiar este número a cualquier cantidad que desee, pero se recomienda dejar solo la cantidad mínima (Xms) y solo cambiar el valor máximo (Xmx). Consulte las especificaciones de su dispositivo o use una herramienta como Speccy para averiguar con cuánta RAM tiene que trabajar. El -jar server.jar indica qué .jar usar para iniciar el servidor. Si descarga un archivo .jar diferente como Paper o Spigot, deberá cambiar "server.jar" por el nombre completo y la extensión de archivo que desee. Finalmente, el nogui el texto solo le dice al servidor que se inicie usando un símbolo del sistema o terminal en lugar de la interfaz que se muestra arriba. La mayoría de los propietarios de servidores prefieren la consola estándar a través del símbolo del sistema en lugar de la otra interfaz.

Con todo esto en mente, puede hacer doble clic en el nuevo archivo .bat para iniciar el servidor. Aparecerá una nueva ventana de símbolo del sistema y su servidor estará en línea. Puedes conectarte a él a través de Minecraft yendo a "Multijugador" y luego haciendo clic en "agregar servidor" o "conexión directa" y usando "localhost" una sola palabra como dirección. Puede configurar una IP separada a través de servicios como NoIP más adelante.

Para permitir que otras personas se unan a su nuevo servidor, deberá proporcionarles su dirección IP o cualquier DNS que haya creado a través de NoIP. Encontrar su dirección IP variará según su sistema operativo. En general, implicará abrir la configuración de su PC, navegar a la configuración de su red y abrir su conexión o propiedades de red. Busque la línea "dirección IPv4". Verá un conjunto de números como 123.456.0.12. Esta es la dirección que deberá proporcionar a otras personas para conectarse a su servidor. Si hay una barra inclinada seguida de otros números, no lo incluya ni los números adicionales, ya que no le permitirá conectarse.

Bajo ninguna circunstancia regale esta dirección IP en un espacio público. Solo use la dirección IP de su computadora si planea jugar con amigos o familiares a los que estaría dispuesto a dar la dirección de su hogar. Si desea que este sea un servidor público, deberá configurar un subdominio a través de hosts como GoDaddy o Google.

Una vez que todo esto se haya completado, todo lo que necesita hacer es construir su servidor a su gusto y comenzar a jugar.

Elegir tu server.jar

El servidor.jar determinará qué tipo de características tendrá su servidor. El archivo .jar estándar proporcionado por Mojang te permite crear una experiencia de Minecraft vainilla como la que encontrarás en un solo jugador o mediante juegos LAN. También puede descargar otros archivos .jars para ejecutar mods, modpacks y complementos. Cualquiera que elija, asegúrese de que el archivo .jar esté en la carpeta raíz de su servidor y que su archivo .bat lo señale para que el servidor pueda usarlo correctamente.

Instalación Mod

Como administrador del servidor autohospedado, no tienes la opción de elegir un modpack de un menú y dejar que un host del servidor lo instale por ti. Instalar mods en un servidor autohospedado requiere un poco más de trabajo. Necesitará una API de cargador de mods como Forge para poder ejecutar los mods que desee y deberá informar a sus jugadores qué mods necesitarán descargar e instalar. Forge es el cargador más popular, por lo que asumiremos que lo está utilizando en el futuro.

Primero, deberá descargar la versión de Forge para el modpack o la versión de Minecraft que desea ejecutar. Elija el instalador para facilitar un poco las cosas y descárguelo en algún lugar donde pueda encontrarlo fácilmente. Probablemente será redirigido a una página de anuncios. No haga clic en nada y espere a que el botón rojo "saltar" esté disponible en la esquina superior. Cuando "saltar" esté disponible, haga clic en él para comenzar la descarga. El archivo debe tener un nombre similar a "forge.jar" con algunos números que indiquen qué versión ha descargado.

Haga doble clic en el archivo .jar para ejecutar el instalador. Si recibe un error, probablemente no tenga instalada la última versión de Java y necesite actualizarla. Una vez que se abre el instalador, debería ver una pequeña ventana con la palabra "FORJA" en letras grandes de color naranja y tres botones radiales seguidos de un cuadro con la ruta a su directorio predeterminado de Minecraft. Elija el radial que dice "instalar cliente" si ya no está resaltado, luego ejecute el instalador. Todo debería ir bien a menos que no hayas jugado la versión de Minecraft para la que intentas instalar Forge. Si ese es el caso, simplemente abra el lanzador MC, cree una instalación para la versión que desee, inicie el juego usándolo y luego salga. El instalador de Forge debería funcionar bien después de esto.

Una vez completada la instalación del cliente, debe instalar los archivos del servidor Forge. Primero, cree una nueva carpeta para que Forge instale los archivos necesarios. Luego haga doble clic en Forge.jar nuevamente y esta vez elija el radial "Instalar servidor". Observe que el cuadro de directorio probablemente se ha vuelto rojo. Haga clic en el botón con los tres puntos al lado y navegue a la nueva carpeta que acaba de crear y ejecute el instalador. El instalador probablemente tardará unos minutos en obtener todos los archivos que necesita para ejecutar forge.

Cuando se complete el proceso, notará que la carpeta ahora tiene una carpeta de "bibliotecas" junto con dos nuevos archivos .jar y un archivo .json. Los dos archivos .jar son server .jar al igual que vanilla server.jar y paperclip o spigot. Es probable que una de ellas sea una copia del servidor original .jar que instaló para configurar un servidor estándar. Primero elija forge.jar en la carpeta y cambie el nombre a forgeserver.jar para ahorrar algo de escritura más tarde. Mueva forgeserver.jar, el archivo .json y la carpeta "bibliotecas" a la carpeta del servidor y haga doble clic en forgeserver para ejecutarlo. El servidor debe iniciarse y forge creará algunos archivos y directorios nuevos para la administración del servidor y el mod. El paso final es abrir su archivo .bat en un editor de texto y cambiar el -jar server.jar Texto a -jar forgeserver.jar para que se ejecute el archivo .jar correcto cuando se inicia el servidor. Continúe e inicie su servidor e intente unirse usted mismo para asegurarse de que todo funcione sin problemas. Puede unirse usando "localhost" sin las comillas como la dirección IP.

Una vez que haya terminado todo esto, ya está listo para comenzar a instalar modificaciones y paquetes de modificaciones. Para hacer esto, simplemente descargue los mods que desee y colóquelos en la nueva carpeta "mods" que se encuentra en la carpeta de su servidor. Asegúrese de seguir las instrucciones dadas por el desarrollador en la página del mod para que pueda instalarlas correctamente. No olvides darles a tus jugadores una lista completa de las modificaciones que estás utilizando para que puedan instalar las correctas para jugar contigo.

Instalación de complementos

Instalar y usar complementos es muy simple. Primero, necesita instalar un complemento API. Los más populares son Spigot y Paper. Spigot es una bifurcación del plugin original API Bukkit y Paper es una bifurcación de Spigot. Como resultado, ambas API pueden ejecutar los mismos complementos. Recomendamos ejecutar Paper, ya que tiende a reducir el retraso y proporciona un mejor rendimiento del servidor. Después de descargar Paper API para la versión de Minecraft que desea ejecutar, cámbiele el nombre a "paperclip.jar" y colóquelo en la carpeta del servidor. Deberá abrir su archivo .bat y cambiar el -jar server.jar línea para reflejar el nombre del archivo .jar que desea ejecutar. En este caso, lo cambiarías a -jar paperclip.jar y guárdalo. Después de realizar este cambio, haga doble clic en el archivo .bat para iniciar su servidor. El primer inicio tardará un poco más, ya que Paper necesita crear algunos archivos y carpetas nuevos que lo ayudarán a administrar su servidor y complementos.

Notará que ahora hay una carpeta de "complementos" en la carpeta de su servidor. Todo lo que necesita hacer ahora es descargar los complementos que desee, colocar los archivos .jar en la carpeta "complementos" y reiniciar el servidor. Cuando el servidor se reinicie, los nuevos complementos estarán activos y podrá configurarlos según sea necesario de acuerdo con la descripción del desarrollador.

Contenedores de servidor (opcional)

Las envolturas de servidor son interfaces gráficas que puede usar para administrar su servidor y hay varias para elegir. Afortunadamente, la mayoría de ellos te permiten descargar y probar los paneles de control de forma gratuita para que puedas jugar con ellos y elegir el que más te convenga. Si decides que quieres un envoltorio, te recomendamos AMP, Crafty Control y Multicraft. Hay versiones gratuitas de todos estos envoltorios, pero AMP y Multicraft tienen limitaciones en la cantidad de servidores y reproductores que puede tener sin pagar. Multicraft es el panel de control más popular disponible. Tiene opciones limitadas de compra única, así como una opción de suscripción ilimitada. CubeCoders Limited, los propietarios de AMP, adquirieron el popular contenedor MCMyAdmin y lo integraron en sus servicios. AMP proporciona envoltorios para muchos servidores de juegos diferentes y facilita el cambio entre ellos. La versión ilimitada del software está disponible para una compra única, pero definitivamente debe probar la descarga gratuita por un tiempo antes de decidirse a pagarla. Crafty es completamente gratuito y de código abierto con una comunidad de desarrolladores que trabajan para mejorarlo y ayudarlo a usarlo. Es la más ligera de todas las opciones que hemos mencionado que no requiere pago por servicio ilimitado. También puede ayudar a mejorarlo si tiene conocimientos técnicos o de programación y se une al servidor oficial de Discord.

Las tres opciones tienen interfaces simples y fáciles de usar y le permiten administrar su servidor de forma remota. Si está fuera de casa y desea verificar su servidor o necesita realizar un mantenimiento básico mientras está lejos del dispositivo físico en el que se está ejecutando, todos estos servicios le permiten conectarse al panel de forma remota y realizar cualquier cambio Necesitar. El wiki de Minecraft tiene una lista más grande de envoltorios disponibles, pero en última instancia, debe darse una vuelta y usar el que más le guste si elige usar uno.

Configurar un servidor pago

Captura de pantalla a través de Multicraft

Elegir su proveedor de servidor

Hay muchos proveedores de servidores disponibles para elegir. Realmente no hay un "mejor" proveedor ya que la gran mayoría de ellos ofrecen servicios similares. En última instancia, la mejor manera de elegir su proveedor es navegar y elegir el que mejor se adapte a sus necesidades dentro de su presupuesto. Casi todos los servicios de alojamiento de servidores tienen planes de suscripción que varían de dos semanas a dos años por pago. Muchos proveedores se centran en Minecraft, pero hay varios que también proporcionan servidores para otros servicios y juegos, y muchos le permiten realizar fácilmente copias de seguridad y convertir su servidor a otros juegos con relativa facilidad.

Cuatro excelentes opciones que recomendamos son Apex Hosting, ElixirNode, CubedHost y Shockbyte. Apex y CubedHost solo alojan servidores de Minecraft, mientras que ElixrNode y Shockbyte también brindan otros servicios para servidores de juegos y servidores empresariales. Apex, Shockbyte y ElixirNode usan variaciones del popular panel de control del servidor Multicraft, mientras que CubedHost usa Crafty Control, puede encontrar más información sobre envoltorios de servidores en la sección a continuación. Estos hosts tienen un costo promedio y todos brindan un buen servicio al cliente, servicios de soporte y excelentes características de seguridad del servidor, incluida la protección DDOS y las copias de seguridad automáticas del servidor. Si bien estas son buenas opciones para elegir para su host, sigue siendo una buena idea investigar en otros hosts y elegir el que más le convenga.

Contenedores de servidor

La mayoría de los hosts de servidores en línea le darán acceso a su servidor a través de un contenedor de servidor. Un contenedor de servidor es solo un panel de control (típicamente) fácil de usar donde puede interactuar con su servidor y realizar los cambios que necesite. Los envoltorios de servidores más populares para Minecraft son Multicraft, AMP y Crafty Control, aunque hay muchos otros que se pueden usar. La mayoría de los proveedores de servidores proporcionan una base de datos sobre cómo interactuar y administrar su servidor con el contenedor, pero también puede ir directamente al sitio web y foros del contenedor para obtener más información. Afortunadamente, la mayoría de los envoltorios son muy fáciles de usar y se explican por sí mismos. Multicraft es probablemente el más utilizado en general, por lo que asumiremos que este es el panel de control que usará en esta guía, toda la información proporcionada será bastante similar para otros envoltorios. Si necesita ayuda con su servidor o para navegar por el contenedor del servidor, asegúrese de comunicarse con el host del servidor para obtener más información o para consultar la wiki o la base de datos que proporcionan en sus sitios y foros.

Elegir la instalación de server.jar

Por lo general, en el progreso de registro inicial o en la página de inicio de su nuevo servidor, tendrá la opción de elegir qué tipo de servidor.jar desea ejecutar. Estos archivos .jar determinarán qué versión del juego ejecuta el servidor y si puede usar complementos o un modpack. Si su host usa Multicraft, habrá un menú desplegable en la página de inicio de su servidor que le permitirá elegir entre diferentes archivos .jar y paquetes de mods. Estos son muy convenientes, ya que instalarán automáticamente los archivos por usted y configurarán el servidor según lo que haya seleccionado sin tener que hacer ningún trabajo adicional.

La mayoría de los paneles de control como Multicraft le permitirán acceder a los archivos del servidor para que pueda cambiarlos según sea necesario. También puede colocar su propio archivo .jar en los archivos del servidor y dirigirlo al servidor editando los archivos de configuración (no recomendado) o escribiendo el nombre completo del archivo en la opción "personalizado .jar" disponible en el servidor página de inicio

Hay varias opciones para que elijas para tu server.jar y todas cambiarán el juego de alguna manera. Es simple elegir el que desee en función de las necesidades de su servidor. Spigot y Paper son las instalaciones más comunes disponibles para usar Plugins. Los servidores modificados requieren cargadores de mods como Forge o Fabric. Puede instalarlos usted mismo, pero para servidores modificados, a menudo es mejor y más fácil dejar que el panel de control lo haga por usted. Una vez que haya elegido la versión de Minecraft que desea ejecutar, simplemente elija la instalación del servidor adecuada en el menú desplegable en Multicraft o en la página de descarga de la instalación que desee. Una vez que tenga instalado .jar, deberá reiniciar su servidor para que los cambios surtan efecto. Los hosts del servidor instalan la versión más reciente de vanilla server.jar de forma predeterminada, por lo que si eso es lo que desea, no necesita preocuparse por elegir o instalar una nueva.

Instalación Mod

La instalación de Mod en un servidor prepago suele ser muy simple. Lo primero que debe hacer es seleccionar un mod loader o modpack del panel de control de su servidor de la misma manera que elegiría una versión del juego. Después de elegir un mod loader o modpack, debe navegar al directorio raíz de sus servidores a través de su panel de control o mediante el uso de software FTP como Filezilla. Desde allí, simplemente suelte el mod en la carpeta "Mods" e instálelo de acuerdo con las instrucciones del desarrollador del mod. Si no hay una carpeta "mods", entonces necesita crear una o no está ejecutando un servidor con una API de cargador de mods como Forge y necesita instalar una. Asegúrese de actualizar la descripción de su servidor y hacer un anuncio para que los jugadores también puedan instalar el mod si es necesario.

Instalación de complementos

Configurar complementos en un servidor pago es tan fácil como configurarlos en un servidor autohospedado. Usando la interfaz que ha proporcionado su host, navegue a los archivos de su servidor. En el directorio base donde encuentra su server.jar debería haber una carpeta llamada "Plugins". Si la carpeta no es suya, debe crear una o no ha configurado su servidor para ejecutar Spigot o Paper. Simplemente descargue los complementos que desee y suelte los archivos .jar en su carpeta de "complementos" y reinicie el servidor. A partir de ahí, deberá seguir las instrucciones proporcionadas por el desarrollador del complemento para configurarlo y usarlo correctamente. Asegúrate de verificar que el complemento esté instalado y ejecutándose usando el comando / plugins en el juego o en la consola para obtener una lista completa de todos los complementos instalados.

Seguridad

Copias de seguridad del servidor

Hacer copias de seguridad de su servidor periódicamente es solo una buena regla general tanto para la seguridad como para el mantenimiento del servidor. Si alguien lamenta su servidor hasta el punto de que sería irreparable o demasiado lento para que todo vuelva a la normalidad, probablemente sea mejor volver a una versión anterior del mundo. Lo mismo puede decirse si está realizando algún tipo de mantenimiento importante del servidor y comete algún tipo de error, tener una copia de seguridad a mano puede ser el último botón para deshacer. La mayoría de los servidores pagos ya vienen preconfigurados para hacer copias de seguridad de sus mundos periódicamente. Puede configurar estas copias de seguridad para controlar con qué frecuencia ocurren y cuántas copias de seguridad se conservan antes de que las antiguas comiencen a eliminarse. La configuración de copias de seguridad automáticas generalmente se puede hacer desde un menú lateral en el panel de control de su servidor. También puede restaurar su servidor y mundos desde una copia de seguridad anterior en el mismo menú. Incluso con las copias de seguridad automáticas disponibles en servidores pagos, tanto los propietarios de servidores pagos como los autohospedados deben realizar copias de seguridad manuales regulares y guardar copias de los archivos en una unidad u otra máquina a la que puedan acceder en caso de que haya habido un accidente grave. Al mantener una copia por separado, no necesitará comenzar de nuevo si pierde alguno o todos los archivos de su servidor.

Los propietarios de autohospedaje solo necesitan copiar las carpetas mundiales, las propiedades del servidor y los archivos de configuración, y los archivos de configuración de plugin o mod a otra carpeta en su dispositivo o una unidad separada para su custodia. Los mods, complementos y jarras de servidor se pueden volver a descargar e instalar más tarde para que no tenga que copiarlos. Hacer una copia de seguridad de los archivos de configuración hará que sea mucho más fácil volver a funcionar normalmente si hay un accidente. Si ejecuta muchos complementos o modificaciones, también demorará mucho tiempo en copiarse debido al tamaño y la cantidad de archivos .jars, mientras que la mayoría de los archivos de configuración son solo un conjunto de archivos de texto o .yaml que son mucho más pequeños y rápidos copiar. Los propietarios de servidores pagos pueden iniciar una copia de seguridad automatizada desde la opción del menú en Multicraft. Algunos servidores host le permitirán nombrar su copia de seguridad. Luego, navegue a la carpeta raíz del servidor y descargue la copia de seguridad manual que creó y colóquela en un lugar donde no la olvide hasta que esté listo para hacer otra.

Reglas

Crear un conjunto de reglas para su servidor y asegurarse de que los jugadores estén al tanto de esas reglas desde el principio puede ayudar mucho a mantener la integridad del servidor. La mayoría de los servidores tendrán un pequeño muro con letreros que enumeran sus reglas cerca del área de generación. También deben publicarse en la descripción del servidor donde decida compartirlo y desacuerdo si tiene uno. However, these rules are useless if you do not consistently enforce them without bias.

Moderators

The larger your server gets, the harder it will be to manage it. Moderators are essential for any server once it gets past the first dozen or so regular players. Moderator or Mods are players that you grant a certain level of administrative power over the server. Typically you want mods to have the power to kick, mute, and ban players that break the rules of your server or are just a general nuisance. Mods also tend to have the ability to fly and/or access the creative menu in order to quickly move around the server and fix any problems that griefers may have caused. How you pick your mods is up to you. Some servers create applications via Google forms for interested players to fill out. Regardless of the method you use to pick a mod, take great care to choose someone you can trust with your server and your players.

Whitelisting

Whitelisting allows you to create a list of who is allowed to join the server. All you need is their Minecraft account name. This is the name that appears when they first logon in-game. To activate the whitelist type /whitelist on in the console. While the whitelist is active only those on the list are able to join. To see who is on the list type /whitelist list. If you want to add someone to the list use /whitelist add player-name-here. If you get into an argument with someone and decide they are no longer part of your friend group you can remove them from the list using /whitelist remove player-name. Finally, you can turn the whitelist off and make the server available to anyone with the address by using /whitelist off. If you run these commands through the console you do not need to include the / / before each command line. If you are running a public server, whitelisting is very useful if you and your staff need conseguir on for a little while to do maintenance without any other players being around.

Security Plugins/Mods

Aside from security provided by your host or any measures you take as an admin, Plugins and Mods designed for server security will be your best friend. Do your research into which ones will be most useful to you and easiest to use. For plugins: WorldGuard, Core Protect, and Grief Prevention as we mentioned above are all extremely useful. They allow you to implement basic anti-griefing restrictions, create protected regions on your server, and roll back any changes made in the world by griefers or simple mishaps. EssentialsX also comes with some basic security features like allowing you to view commands and private messages of anyone you believe may be causing trouble (we do not condone spying on or stalking your players). Mods like OpGuard and CommandViewer also provide a lot of the same useful preventative and protective functions.

Command Blocks

Command blocks are unique blocks typically only available through console commands. They act as redstone devices that can be used to run console commands on your server. These commands can be very simple or so complex that they completely change the entire world your server is running. Some of the most unique adventure worlds currently available make use of command blocks to create unique experiences. Unless you are running a whitelisted or technical server it is generally a good idea to disable command blocks altogether. If a griefer logs on and manages conseguir hold of a command block they can do a huge amount of damage to your server. You can disable command blocks from your server properties file in the root folder. Command blocks can only be spawned and placed in Creative mode by players with Operator permissions, this reinforces the need to only pick mods you trust if you find it necessary to enable command blocks.

Host Security

When choosing a paid server host be sure to check their security features. Almost all hosts feature DDOS protection as well as other security features such as automatic backups and whitelisting. As a rule of thumb if a host doesn’t mention security features somewhere on their main page or during sign up, pick a different one. If you have any questions about server security most hosting services will be happy to answer and direct you to more information upon your request.