Hitman es conocido por sus asesinatos creativos y la variedad de caminos que puedes atravesar en un nivel. Cada misión te presenta diferentes formas de infiltrarte en un lugar, eliminar a tu (s) objetivo (s) y escapar. Este juego continúa en la última entrada, Hitman 3.
En la misión de Chongqing, por ejemplo, puedes completar el logro Future Shock eliminando a tus dos objetivos de formas específicas: matando a Hush en su “silla relajante” matando a Royce por electrocución y disparando a ambos con una sola bala.
Matar silencio
Cuando comience la misión, sigue la pasarela frente a ti todo el camino hasta llegar a una escalera. Sube las escaleras y comienza a seguir la calle frente a ti. Una vez que llegue a un autobús gris al lado de una tienda de la esquina, gire a la izquierda y diríjase por un pequeño callejón y suba algunas escaleras más.
En la parte superior, habrá una puerta a su derecha inmediata por la que desea ingresar. Habrá dos hombres haciendo guardia aquí. Ignore sus advertencias y corra escaleras abajo detrás de ellos. En la parte inferior, saca tu arma y espera a que te sigan. Matarlos a los dos. Ponte uno de sus disfraces y esconde los cuerpos. Toma la palanca que está en una de las cajas cercanas y el fusible que está en la esquina trasera de la habitación.
Vuelve a subir las escaleras y sube el siguiente set también al segundo piso. Siga el pasillo en la parte superior hasta que encuentre una puerta abierta con un hombre y un tablero de anuncios en el otro lado. Dirígete a la habitación y usa tu pistola para eliminar a todos en ella. Debería haber dos personas con ropa de civil y dos con batas blancas de laboratorio.
Ponte las batas de laboratorio como disfraz y sal de la habitación por la puerta por la que entraste. Gire a la izquierda y encontrará una puerta cerrada. Usa la palanca para abrirla y sube las escaleras. En la parte superior, dirígete a la derecha y encontrarás la habitación con un equipo de laboratorio y un par de sillas.
Dirígete a la parte de atrás y saca al hombre de la bata blanca de laboratorio y al guardia, asegurándote de tomar el disfraz del guardia y esconder los cuerpos. Coloque el fusible de antes en la caja de fusibles y regrese a la habitación con el experimento.
Ahora, tendrás que esperar a que Hush lleve a cabo una conversación con Royce. Sea paciente y eventualmente se sentará en una silla para realizar algunas pruebas más. Eventualmente, se levantará y un asistente le dirá que está trabajando demasiado. Esto lo llevará a ir a la trastienda a su “silla relajante”.
Espere a que se siente y le meta una bala en la cabeza.
Mata a Royce
Esconde el cuerpo de Hush y sal por la sala de experimentos, gira levemente a la izquierda por un pasillo y atraviesa algunas puertas dobles a tu derecha. Dé la vuelta a las escaleras que encuentre en esta habitación y atraviese algunas puertas dobles más hasta un pasillo exterior.
Cruce, atraviese las puertas y baje los escalones de metal que encontrará al otro lado. En la parte inferior, dirígete a la derecha y mata al oficial que está colgado contra la pared. Toma su disfraz y regresa al pie de las escaleras, usando la palanca para abrir las puertas dobles allí.
Baja las escaleras que encuentres y dirígete a tu derecha. Salga de esta pequeña pasarela y diríjase hacia los dos guardias del otro lado de la habitación. Deja que te revisen en busca de armas y dirígete por la puerta que están vigilando. Sube por la pequeña ventana a tu izquierda y toma el dongle que está en uno de los escritorios.
Pase por la puerta corrediza junto a los casilleros y gire a la derecha. Siga recto hasta llegar a las puertas de la oficina de verificación. Hackea las puertas para abrirlas y toma el dongle del escritorio dentro de la habitación.
Regrese por donde vino, pero gire inmediatamente a la derecha después de la primera puerta corrediza y piratee las puertas allí. Luego, baje las escaleras y gire a la izquierda, gire a la derecha hacia una pequeña habitación custodiada por un hombre. Entra en la habitación y él te dirá que te vayas, siguiéndote. Usa el panel cerca de la puerta para cerrar la ventana, dándote la privacidad que necesitas para sacar al guardia y quitarle su disfraz. No olvides esconder el cuerpo.
Coge el destornillador de la mesa y sal de la habitación, girando a la derecha por el pasillo blanco. Ve hasta que veas un baño junto a un par de máquinas expendedoras. Vaya al baño y mire el carrito inmediatamente a su izquierda. Recoge el veneno en él.
Salga del baño y atraviese la puerta de la izquierda, pasando las máquinas expendedoras. A su derecha en la habitación hay una máquina en la que puede usar el veneno. Hazlo y luego dirígete hacia la izquierda hacia la sala de descanso. Hackea las ventanas de la habitación para oscurecerlas y luego dirígete hacia afuera y hacia la izquierda, cerca de donde sacaste al último guardia.
Encontrarás un montón de estaciones de trabajo y pantallas de computadora. Utilice su cámara para piratear todas las estaciones de trabajo que le rodean. Ahora, espere a que Royce pase en ese momento, regrese a la Sala de descanso y use el panel de ventilación para verter el veneno en él. Esto despejará a todos en la habitación y le permitirá deslizarse y conectar el cable cerca del enfriador de agua al charco en el suelo.
Espere fuera de la habitación a que Royce entre y pise el charco. Mientras está frita, ponle una bala en la cabeza, tranquilamente, y el logro es tuyo.
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