
Con Under Siege a nuestras espaldas, tendremos que intentar penetrar en la fortaleza de Calus alrededor del Velo. Y así comienza la próxima misión de la campaña Lightfall. Aquí se explica cómo completar Downfall en Destiny 2.
Cómo completar la caída en Destiny 2
Asaltar la fortaleza de Calus no será fácil. Pero nosotros somos los Guardianes de la tarea. Tendremos que infiltrarnos en el Barco Fortaleza. Aparecerás en la parte superior de un techo, pero justo en frente de ti y ligeramente a la derecha hay un puente largo. Dirígete hacia él y sobre él. Es importante tener en cuenta que puedes usar tu Gorrión. No hay necesidad de caminar como un campesino medieval.
Infíltrate en el barco de la fortaleza: Llega al barco
Eventualmente llegarás a Ahimsa Park y otro maldito artefacto con un campo de supresión. Avance y verá un lugar para usar un banner de campaña. Hazlo, y estarás fuera de la influencia del artefacto. Esto es genial, porque estamos a punto de entrar en una pelea.
Avanza un poco y un Cabal Drop Pod caerá justo frente a ti. Serás rodeado por una media docena de Psions y Legionary. El lanzagranadas que acabas de recibir de Nimbus, Dimensional Hypotrochoid, funciona muy bien aquí. Es importante tener en cuenta que no tiene que esperar a que se abran las cápsulas desplegables. Puedes comenzar a disparar en el momento en que golpean el suelo y los enemigos dentro sufrirán daños.
Sube por la rampa de la izquierda y te encontrarás con tres Incinerator Cabal grandes. Estos tres dispararán mucho. Mantén la distancia y elimínalos con armas de larga distancia. Ahora también es un buen momento para probar el nuevo Arco exótico que elegiste, el Verglas Curve. O simplemente puede usar un rifle Scout o un rifle de pulso. Hagas lo que hagas, no te acerques demasiado mientras todavía hay tres en la plataforma, ya que las cosas pueden ir de 0 a 100 muy rápidamente.
Una vez que los tres estén abajo, podemos reclamar el cofre del punto de control y abrir la puerta. Justo encima del cofre, verás una roca negra que gira lentamente. Disparale.
Infíltrate en el barco de la fortaleza: avanza más profundamente en el barco de la fortaleza.
Dirígete más allá de la barrera y entrarás en el barco. Dirígete más adentro, no hay forma de perderse. Llegarás a un callejón sin salida. Gire a la derecha y hay una puerta, con una caída abrupta. Cae y estarás en el Typhon Imperator.
Una vez que veas esto, gira a la derecha.
Dirígete hacia las dos estatuas guerreras de Cabal y observa que puedes pararte en la superficie acuosa. A su derecha, habrá un balcón y una puerta. Salta hacia él desde la plataforma acuática. Dirígete a través de la puerta y habrá otra gota. Cae y estarás en una habitación con tres War Dogs. Desafortunadamente, no es posible escabullirse de ellos. Una vez que estén abajo, mira hacia arriba. Habrá una cresta y una puerta a la que puedes saltar.
Terminarás en una cresta estrecha. Usando las rocas cuadradas en la cresta, salta a la siguiente pasarela más alta. Pero tenga en cuenta que hay un Escorpio esperando para dispararte. Cúbrase inmediatamente para evitar tener que hacer esta sección nuevamente.
Ve a donde estaba Scorpius, luego mira al otro lado de la habitación para ver una puerta estrecha con un poco de luz que brilla. Ese es nuestro próximo destino.
Una vez que llegues a esta puerta, inmediatamente descenderás a otra habitación. Pero esta sala tiene una falange, dos legionarios y varios perros de guerra. Mátalos.
Con ellos fuera del camino, dirígete hacia la apertura del corredor, que conduce a una gran sala púrpura. Es muy fiel a la estética de Calus.
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Mira hacia arriba, a la izquierda del candelabro y verás una puerta. Usa los cubos de metal que te rodean para saltar hacia él. Ahora, solo tenemos que abrirnos camino hacia el otro lado.
Tenga en cuenta que la puerta al final es solo un truco. En la última plataforma, gire a la derecha y mire ligeramente hacia arriba. Hay una cresta a la que puedes saltar. Pero para llegar allí, necesitará la cresta más pequeña justo a la derecha de la puerta falsa. Salta a eso primero.
Luego ingresará a una habitación que presenta una estatua dorada gigante de Calus. Esta habitación está repleta de Cabal. Espere dos Scorpius, varios Psions, muchos Legionarios, Incineradores, Phalanx y un Estimado Coloso. Prácticamente nos han tirado un pueblo entero.
Derrótalos, luego sube las escaleras hacia la estatua. Gira a la derecha y verás dos diamantes negros. Dispara a ambos para abrir la puerta.
Sube al ascensor y te llevará más adentro del barco. Algunos Cabal te dispararán, pero te irás demasiado rápido para que te hagan daño. Eventualmente, el ascensor se detendrá y te encontrarás con… ¿un poseído? No debería sorprenderme. Estamos luchando contra la Oscuridad.
Golpéalo (o dispárale) y luego dirígete más adentro.
Habrá varias plataformas frente a ti. Salta al primero, luego mira a tu izquierda y hacia arriba. Habrá una pequeña plataforma a la que puedes saltar para llegar a la repisa sobre ti.
Salta por el foso y asegúrate de que la pústula de los poseídos no explote sobre ti y destruya tu trayectoria. Aterrizarás y habrá una gran puerta frente a ti. Dispara a las tres piedras negras al lado para abrirlo.
Hay un punto de reunión de la campaña frente a ti. Y sabes lo que eso significa. Prepárate para una pelea.
pelea de jefe 1
Tendremos que sobrecargar los conductos para evitar que las naves despeguen. Salta hacia abajo, luego dirígete al círculo en el extremo derecho.
Tendrás que permanecer en este círculo durante un tiempo, antes de que aparezca un orbe (resonancia oscura) al otro lado de la habitación. Cabal se generará agresivamente todo el tiempo, así que muévase con frecuencia e intente eliminar a la multitud donde pueda. No uses tu Super y trata de conservar tu munición pesada.
Una vez que recoja el orbe, regrese a la plataforma donde se encuentra en el círculo. ¡Recuerda que puedes dejar caer el orbe en cualquier punto para comenzar a disparar! Hacerlo es una muy buena idea, porque a la Cábala le encanta dispararte.
Momentos antes del desastre.
En la plataforma, inserta la resonancia en el artefacto alto y mata al Cabal. Una vez que el Cabal se haya ido, aparecerá un Atormentador. Mantenga la mayor distancia posible y descargue la mayor cantidad de daño (munición súper, pesada) en él. Al principio, mantendrá la distancia y usará sus ataques de guadaña de largo alcance. Pero a medida que se acerca a la muerte, comenzará a atacarte agresivamente, saltando en el aire para tratar de acortar la distancia. Cuando salte, debes correr o alejarte de inmediato para evitar su ataque.
También convocará periódicamente a Taken, que debes tratar de eliminar lo más rápido posible. Pero siempre priorice mantener la distancia con el Atormentador.
Una vez que termine la pelea, recoge el botín de tu cofre y luego dispara las piedras negras junto a la puerta adyacente. Gira a la izquierda y verás una puerta bañada en luz verde. Salta a eso. Use esto como un punto de salto para la próxima repisa frente a usted. Estarás serpenteando por el vacío con estas plataformas hasta que llegues a un pasillo con otro ascensor.
Tomar el ascensor. Odio el ascensor. Me da mareo.
Entrarás en una habitación llena de Taken Psions. Mátalos, luego acércate a la puerta. Para abrirlo, date la vuelta y verás una pila oculta de rocas negras. Dispárales para abrir la puerta. Inmediatamente, un legionario intentará saltar sobre tu cabeza como si fueras un Goomba. Mátalo, luego avanza lentamente a través de la siguiente habitación.
Hay muchos enemigos Cabal en las plataformas encima de ti. Pero necesitaremos ascender estas plataformas para llegar a la puerta en la parte superior. No puedo exagerar lo útil que es un rifle Scout o un arma de largo alcance en esta sección. Especialmente contra Honored Incinerator y Colossus en la plataforma superior.
Una vez que llegues a la plataforma superior, dispara a las cuatro rocas negras y entra al pasillo, que te llevará a otro ascensor. Ya casi hemos terminado.
Iremos a la Legión de la Sombra… ¿cámara de gestación? ¿Supongo? Habrá un camino despejado a la plataforma justo en frente de usted. Aterriza en él, luego gira a la derecha. Verás un pasillo abierto con escaleras. Se te abrirá una puerta al final del pasillo. Lo cual nunca es una buena señal.
Destruye el mástil radial
Entra en la habitación.
Hay un artefacto supresor masivo en el centro de la habitación. Pero ahora sabemos su nombre: el Mástil Radial. Tendremos que destruirlo.
Pero no saltes todavía. Notarás que la habitación tiene una pasarela circular contra la pared, que se extiende en cuatro plataformas. Dirígete a la izquierda, hacia la plataforma más cercana. Verás un círculo dorado aquí y algo de Cabal. Mata al Cabal y párate en el círculo dorado. Quédate allí el tiempo suficiente y se desbloqueará un orbe de resonancia de la oscuridad.
De nuevo, no saltes hacia abajo. De hecho, pase el menor tiempo posible allí abajo. Dos perros de guerra y un legionario aparecerán cerca de tu posición, mátalos y luego espera a que Calus convoque a su Campeón. Su Campeón deambulará cerca de ti en el suelo cerca del Mástil Radial. Es mucho, mucho más fácil matarlo desde la distancia.
Una vez que el Campeón de Calus esté muerto, salta hacia abajo para agarrar el orbe en la plataforma. Tomado engendrará. Mata a los poseídos y luego lleva el orbe al punto de depósito más cercano. Luego salta a la siguiente plataforma. Si la plataforma en la que estás no tiene un círculo dorado, sigue caminando por la pasarela hasta que encuentres uno que sí lo tenga.
Por lo general, es el que tiene todo el Cabal en él.
Repita el mismo ciclo y Calus convocará a otro Campeón. Mata a este también, toma el orbe y deposítalo.
Ahora, vuelve a subir a la plataforma y despeja el coliseo. Una vez que estés cerca de derrotar a todos, Calus convocará a su último Campeón… al que no se puede matar. Tiene un escudo impenetrable. Corre hacia la plataforma marcada una vez que te envíen las “coordenadas”. Recibirás un poco de diálogo de Caital, la hija de Calus.
Una vez que Caital comience a hablar contigo, dirígete hacia la barrera dorada. La barrera caerá y podrás subirte a tu gorrión.
Escapar de la instalación
Tienes 1:30 minutos para escapar de la instalación. La mejor manera de hacerlo es en tu gorrión. Trate de evitar tomar tanto fuego como pueda. Pero si tu gorrión empieza a arder salte de ahí. De lo contrario, explotará, dejándote casi sin salud. En su lugar, mata a algunos enemigos y espera unos segundos. Cuando vuelvas a subirte a tu gorrión, estará completamente recuperado y deberías poder escapar.
Y finalmente, la misión ha terminado. Sólo tomó diez mil años.
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