Cómo atar a Sligs en Oddworld: Soulstorm

En Oddworld: Soulstorm, te enfrentarás a numerosas situaciones peligrosas que podrían significar una perdición inmediata para Abe o sus seguidores mudoken. Afortunadamente, hay varias formas de superar las muchas trampas y enemigos Slig que buscan poner fin a la vida del pobre Abe. Entre ellos se encuentra una forma furtiva de atar a un enemigo, asegurándose de que no se despierte y te mate. Así es como se hace.

Para atar a un enemigo, primero necesitas encontrar cinta. La cinta es un elemento que, al menos al principio del juego, solo puede ser robado de Sligs durmientes. Ya sea que duerman de forma natural o después de que hayas tomado el control de su cuerpo, acércate sigilosamente y mantén presionado el botón cuadrado. Abe explorará en sus bolsillos y todo lo que agarre se agregará a tu inventario. Si es una cinta, puede eliminarlos permanentemente de la ecuación sin matarlos.

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Cuando tenga cinta en su inventario, acérquese sigilosamente a un Slig dormido y mantenga Square. Si Abe ya los ha robado, los atará en una bola con la cinta azul. Mientras están en la pelota, ya no pueden atacarte y no necesitas preocuparte por despertarlos. Como beneficio adicional, atar Sligs funcionará hacia la insignia de Aprehender de Slig en etapas.

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