Como arreglar The Outer Worlds tamaño de texto pequeño

The Outer Worlds
finalmente está aquí, y ha estado recibiendo críticas estelares a medida que va más allá de los juegos de Fallout de los que se basa. Sin embargo, los jugadores se han topado con un problema que literalmente les está lastimando los ojos: el pequeño texto en la interfaz de usuario del juego. Para aquellos preocupados por esto, aquí está cómo agrandar el texto del juego, al menos en PC.

The Outer Worlds
tamaño de texto pequeño | como arreglar en PC

Para aquellos que se preguntan si hay una manera de aumentar el tamaño del texto, la respuesta es sí. Sin embargo, la solución solo existe para la versión para PC. La solución no es algo que se encuentre dentro de la configuración del juego. En cambio, solucionar el problema implica editar algunas de las configuraciones de Unreal Engine 4 fuera del juego.

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ChocoTacoz descubrió el método para cambiar el tamaño del texto y luego lo compartió en Reddit. El redditor simplemente usó su conocimiento de los archivos de script de Unreal Engine 4 para descubrir dónde estaría la opción de ajustar el tamaño del texto.

La solución del problema, los jugadores de The Outer Worlds
necesita buscar el archivo Engine.INI. La ubicación de este archivo cambia dependiendo de si la versión de The Outer Worlds
es la tienda Epic Games Store o Xbox Game Pass. Una vez que los jugadores han encontrado el archivo, deben abrirlo en un editor como el Bloc de notas y agregar la siguiente línea en la parte inferior.

[/Script/Engine.UserInterfaceSettings] ApplicationScale = 1.25

Tenga en cuenta que el valor al final es lo que determina la escala del texto. Para el ejemplo anterior, ChocoTacoz declaró que "1.25 es el" punto óptimo "para el juego que se ejecuta en 4K, resolución de 2160p. Los jugadores que se ejecutan en diferentes resoluciones pueden tener que usar diferentes escalas.

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Tamaño de texto pequeño | ¿Obsidian lo arreglará para la consola?

Si bien poder solucionar el problema en la PC es bueno, poder hacerlo en la consola es posiblemente más importante. Los jugadores de consola tienden a jugar sentados mucho más lejos de sus pantallas después de todo. Ahora, el juego proporciona una opción en el juego para hacer que el texto sea un poco más grande, aunque no mucho. Afortunadamente, parece que Obsidian no solo es consciente del problema, sino que también está tratando de solucionarlo lo antes posible.

En un tweet reciente, el director de producto de Obsidian, Alec Frey, confirmó que el estudio está al tanto del problema. "¡Muchas gracias por asegurarse de que esto nos afecte!", Dijo Frey. "¡Me complace comprobar que este problema se encuentra hoy en nuestra base de datos y tiene la prioridad adecuada!"

Por supuesto, esto significa que los jugadores de consola tendrán que esperar un poco para que se resuelva el problema. Esperamos que Obsidian pueda solucionarlo más pronto que tarde.

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