Como amarrar Sligs em Oddworld: Soulstorm

Em Oddworld: Soulstorm, você enfrentará inúmeras situações perigosas que podem significar a desgraça imediata para Abe ou seus seguidores Mudoken. Felizmente, existem várias maneiras de passar pelas muitas armadilhas e inimigos Slig que estão tentando acabar com a vida do pobre Abe. Entre elas está uma maneira sorrateira de amarrar um inimigo, certificando-se de que ele não acorde e o mate. Aqui está como fazer.

Para amarrar um inimigo, primeiro você precisa encontrar a fita. Fita é um item que, pelo menos no início do jogo, só pode ser roubado de Sligs adormecidos. Esteja eles dormindo naturalmente ou depois que você assumiu o controle de seus corpos, aproxime-se deles e segure o botão quadrado. Abe explorará seus bolsos e tudo o que ele agarrar será adicionado ao seu inventário. Se for uma fita, você pode eliminá-los permanentemente da equação sem realmente matá-los.

Captura de tela por emagtrends

Quando você tiver uma fita em seu inventário, aproxime-se sorrateiramente de um Slig adormecido e segure Quadrado. Se Abe já os roubou, ele os amarrará em uma bola com a fita azul. Enquanto eles estão com a bola, eles não podem mais atacá-lo e você não precisa se preocupar em acordá-los.

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