Comment vaincre le gardien de Krell dans Chronos: Avant les cendres – Les cyclopes

Le Krell Guardian, également connu sous le nom de Cyclope, dans Chronos: Before the Ashes, est le premier boss que vous devrez combattre dans le jeu. Vous le rencontrerez lorsque vous errerez dans les niveaux supérieurs du premier monde dans lequel vous entrez, et le combattre n’est pas facile. Au départ, vous ne pourrez pas vous battre contre lui. Le cyclope est trop gros pour que vous puissiez vous battre, et en raison de sa taille, il ne subit aucun dommage. Il existe cependant un moyen pour vous d’équilibrer les chances.

Avant de pouvoir combattre le gardien de Krell, vous devez localiser les deux blocs de pierre manquants qui vont dans le miroir. Vous rencontrez ce miroir après avoir rencontré le Cyclope et vous en être éloigné, où il ne peut pas vous suivre. Une fois que vous êtes suffisamment sous terre, vous traversez un miroir et vous apparaissez de l’autre côté de l’endroit où vous avez commencé. Dans cette zone, vous pourrez trouver les deux blocs de pierre.

Une fois que vous avez ces deux éléments, amenez-les au miroir et placez-les dans leurs emplacements manquants. Maintenant, vous devez faire correspondre les trois symboles en haut du miroir à celui derrière le cyclope. Ces symboles sont le A vers le bas, le V et le côté C, illustrés ci-dessous.

Après avoir placé ces symboles sur votre miroir, parcourez-le et vous serez de taille similaire à celle des Cyclopes. Vous pouvez maintenant le combattre comme s’il s’agissait d’un ennemi traditionnel.

Combattre les cyclopes

Lorsque vous entrez dans l’arène pour combattre les cyclopes, il commencera dans le coin gauche, saisissant un bâton à proximité pour l’utiliser comme arme. La moitié initiale du combat est assez simple. Le cyclope utilise un mouvement basique vers le bas pour vous frapper. Si vous esquivez ou parez cette attaque au bon moment, vous pouvez activer les mages de votre pierre de dragon pour améliorer votre arme. Quoi qu’il en soit, après avoir esquivé ou paré, frappez le cyclope pour quelques coups, puis reculez.

La seconde moitié de la bataille change un peu plus les choses. Maintenant, le cyclope va balancer son gourdin sur vous en trois frappes distinctes qui se succèdent, comme s’il se balançait en eux dans un mouvement de moulin à vent. Tout comme l’attaque précédente, tout ce que vous avez à faire est d’esquiver ou de le parer. Nous vous recommandons d’utiliser l’esquive car c’était un moyen plus efficace d’éviter les attaques ultérieures du Cyclope.

Après avoir vaincu les Cyclopes, votre pierre de dragon brûlera. L’arbre qui vous a donné la pierre du dragon vous entraînera dans une cinématique, le montrant en train de briser l’un des deux piliers.

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