Comment terminer le défi Triple Threat dans Pokémon Snap

Le défi Triple Threat dans Pokemon Snap est une demande qui peut être complétée sur la carte Founja Jungle (Night). La demande est faite par Phil, qui dira qu’il a vu un Yanmega s’envoler de la zone, et il veut savoir si quelque chose s’est passé là-bas.

La demande se débloquera une fois que les joueurs auront obtenu le lecteur de mélodie, c’est donc un indice assez fort que vous devrez utiliser le lecteur de mélodie pendant la demande.

La première chose à faire sera de prendre la route des marais dans la jungle. Pour ce faire, les joueurs devront lancer un orbe Illumina sur Crystalbloom juste avant le marais pour révéler des empreintes de pas. Vous pouvez ensuite scanner les empreintes pour accéder à la route des marais.

Juste avant d’entrer dans le marais lui-même, les joueurs doivent jouer la mélodie qui fera sortir un Yanmega du pinceau sur sa gauche et s’envoler. Une fois à l’intérieur du marais, les joueurs doivent rejouer la mélodie. Cela appellera le Yanmega, et un Ariados sortira également d’un trou dans un arbre. Lancez un orbe Ilumina sur les Ariados. Le Pokémon commencera à se battre et les joueurs pourront prendre une photo d’eux au fur et à mesure qu’ils s’affronteront.

Le tir doit être concentré sur les Ariados, et une fois l’expédition terminée, ils peuvent alors remettre le défi Triple Threat.

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