Comment fabriquer l’antidote dans Oddworld: Soulstorm

Dans le niveau Funiculur dans Oddworld: Soulstorm, Abe entre en contact avec un groupe de mudokens en proie à une maladie mystérieuse. En leur parlant à tous, vous commencez à réaliser qu’il y a de l’espoir pour eux, mais vous devrez vous aventurer dans des grottes sombres et dangereuses à la recherche de cinq ingrédients différents pour un remède qui vous permettra d’aider les mudokens malades et non seulement d’obtenir les laisser à la liberté mais aussi les laisser réparer les machinations afin qu’Abe puisse progresser. Voici comment fabriquer l’antidote dans The Funiculur dans Oddworld: Soulstorm.

Comme indiqué ci-dessus, tous les ingrédients de l’antidote se trouvent dans les cavernes de la mine de ce niveau. Le premier mudoken que vous rencontrez vous permet de savoir que Paramolds l’a fait se sentir mieux. Dans cette zone, deux autres mudokens malades vous indiquent que quelqu’un est proche d’une cure et que les grottes contiennent des ingrédients médicinaux. Franchissez la porte ouverte à l’extrême droite.

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Dans cette première grotte, vous serez initié aux fusées éclairantes. Ils seront nécessaires pour votre voyage dans l’obscurité, mais ils manqueront de fusible au bout d’un moment. Un autre moyen d’illuminer la zone devant vous est de chanter et de faire avancer l’orbe. Il disparaîtra à la fin du chant, mais vous pouvez vous faire une idée de ce qui vous attend.

Le premier ingrédient se trouve dans la partie initiale de cette grotte. Moongrass sera l’ingrédient le plus abondant que vous rencontrerez à ce niveau. Lorsque vous ou votre orbe de chant s’en approche, il s’allume.

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Après avoir atteint le deuxième point de contrôle dans la grotte, vous sauterez à travers un espace (il y a une zone secrète ci-dessous), et devant une section roulante se trouve du Paramold, le deuxième ingrédient de l’antidote.

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Après avoir allumé le générateur dans la première grotte, vous pouvez sortir et activer un levier vers une deuxième caverne. Parlez au mudoken malade devant cette grotte, et il vous fera savoir qu’il y a de nouveaux monstres appelés Fleeches. Il vous fait également savoir que leurs excréments ont guéri de nombreux maux dans le passé.

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Entrez dans la grotte et descendez dans la partie de début. Même sans une fusée éclairante, vous pouvez voir les Z provenant de quelques toisons, alors assurez-vous de vous faufiler vers la droite pour éviter qu’elles ne vous déchirent. Continuez dans la grotte jusqu’à ce que vous obteniez de la Phatoline et alimentiez le générateur. Sous cette zone se trouve une ligne de Haggut Moss, notre troisième ingrédient pour l’antidote. Après avoir obtenu la mousse Haggut, avancez pour trouver la sortie.

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Lorsque vous sortez de la grotte, le générateur que vous avez démarré alimente un nouvel ascenseur pour vous. Si vous descendez, vous trouverez une zone secrète. Pour continuer votre progression dans le niveau, montez. En haut se trouve un levier qui vous ouvrira une porte et lâchera quelques lames de scie dont vous aurez besoin pour fuir. Assurez-vous de sauter par-dessus les caisses et de vous rendre de l’autre côté.

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Après avoir dépassé la section de la lame de scie, il y aura un autre mudoken malade près d’une autre grotte. Parlez-lui, et il vous fera savoir que certains Meetlebats l’ont mordu, et il se sentit mieux.

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Aventurez-vous dans la grotte et vous verrez un autre générateur de Phatoline. Si vous en avez, mettez-le sous tension et les lames de scie dans toute la caverne commenceront à bouger d’avant en arrière. Au-dessus du premier jeu de lames se trouve du Sleech Guano, le quatrième ingrédient de l’antidote.

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Avec le générateur sous tension, vous devez progresser dans cette caverne, en évitant les traînées et les lames jusqu’à ce que vous activiez un interrupteur pour vous ouvrir le chemin. Derrière cette porte se trouve le dernier ingrédient dont vous avez besoin, Meetlebat Venom.

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Vous avez maintenant tout ce dont vous avez besoin pour l’antidote. Ouvrez le menu de fabrication avec Triangle et sélectionnez Antidote. Bien que vous n’ayez besoin d’en fabriquer qu’un, cet antidote peut être appliqué à tous les mudokens malades du niveau.

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À l’extérieur de la caverne, il y a un seul mudoken malade auquel Abe donnera automatiquement l’antidote. Il vous suivra et vous pourrez lui demander de réparer l’ascenseur devant vous.

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Chaque fois que vous rencontrez un mudoken malade, maintenez Square pour laisser Abe les guérir. Comme le premier, ils vous suivront jusqu’à ce que vous les libériez via un portail d’oiseaux. Appuyez sur le D-pad pour les faire attendre et vers le haut pour qu’ils vous suivent à nouveau. Soignez 15 mudokens différents dans le niveau et vous gagnerez le trophée Abe the Healer.

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