Comentário: Lírios Ender: Quietus of the Knights

Com sua estética gótica e jogabilidade desafiadora, chamar Dark Souls de uma homenagem 3D ao clássico Castlevania não é uma comparação tão absurda. Isso pode ser parcialmente responsável por porque existem alguns jogos que tiveram que ter sido inventados quando os desenvolvedores tiveram uma conversa do tipo vamos fazer nossa própria versão de Dark Souls, mas como uma metroidvânia 2D (Blasphemous e Salt & Sanctuary imediatamente vêm à mente). Ender Lilies: Quietus of the Knights também seria um jogo que poderia ter nascido dessa afirmação. Ender Lilies segue muitos dos pilares familiares do gênero, mas também não quer tornar muito fácil para os jogadores conquistarem o jogo.

Ender Lilies: Quietus of the Knights começa quando uma sacerdotisa chamada Lily acorda no porão de uma igreja. Ela não tem memória de vida antes e parece que ela é a única sobrevivente, pelo menos com sua humanidade intacta. O reino de Land’s End está em ruínas, pois uma maldita Chuva da Morte transformou todas as pessoas e animais em monstros que, doravante, serão chamados de arruinados. Lily está indefesa e com medo, pois não tem ideia do tipo de calamidade que se abateu sobre sua terra natal. Felizmente para ela, o Cavaleiro Umbral aparece no local de seu despertar, um guardião imortal que dará sua espada enquanto Lílian viaja pelos retorcidos remanescentes do reino.

Lily não é uma lutadora treinada. Ela está completamente indefesa e à mercê dos malditos. O Umbral Knight é efetivamente sua arma, já que sua forma espectral aparecerá para cortar o ferido sempre que o jogador pressiona o botão de ataque. As “armas” de Lily vêm de outros espíritos que ela coleta em sua jornada de purificação de criaturas destruídas e poderosas, muitas vezes os corpos corrompidos de pessoas que eram importantes em Land’s End ou ex-amigos antes da Chuva da Morte.

Embora colocado em um papel de salvador, Ender Lilies: Quietus of the Knights não se limita a fazer uma sacerdotisa presumivelmente pacifista Rambo quando ela acorda e vê a destruição que se abateu sobre seu mundo. As armas que ela coleta são literalmente os espíritos dos purificados da praga que lhe emprestam ajuda. O Umbral Knight, quando atribuído a um dos três espaços espirituais, aparecerá para balançar sua espada ao pressionar o botão de ataque. Outras almas emprestam seu poder de maneiras menos violentas, mas fornecem um meio de travessia, como navegar debaixo d’água ou dar uma estocada horizontal no ar. Não seria uma metroidvania se o jogador não encontrasse áreas fora de alcance ou tesouros e tivesse que voltar atrás após obter uma habilidade especial. Outra ajuda pode vir na forma de um familiar aviário que cospe bolas de fogo ou lança uma nuvem de gás venenoso. Os espíritos que ajudam Lily têm funções diferentes, assim como diferentes tipos de almas podem servir como subarmas em algumas outras metroidvanias.

A história é naturalmente parte integrante dos Lírios Ender, mas a abordagem narrativa é mínima, especialmente para os padrões de RPG. Existem algumas cenas em que o Cavaleiro Umbral ou outros espíritos de Land’s End podem contar a Lily alguns dos eventos do mundo, mas esses são poucos e distantes entre si. A maior parte da história e da história dos eventos é gradualmente revelada à medida que Lily encontra notas espalhadas ao longo de suas viagens. Essa abordagem funciona bem para Lírios Ender. A história é interessante o suficiente onde eu queria aprender o que acontece, mas revelá-la gradualmente desta forma mantém o nível de interesse ao longo do jogo e não interrompe a ação ou exploração.

Como afirmado anteriormente, Ender Lilies: Quietus of the Knights atrai influência de Dark Souls e, como tal, os jogadores podem esperar uma grande quantidade de dificuldade. Na verdade, Ender Lilies é um desafio, mas dizer que é tão difícil quanto Dark Souls pode estar exagerando. A maioria dos inimigos regulares pode matar Lilly em três ou quatro ataques e a maioria dos chefes provavelmente fará algumas tentativas para vencê-la. O desafio é bastante alto, mas nunca parece intransponível. Castlevania: Ordem da Ecclesia é uma boa referência para dificuldade. Descobrir os padrões dos inimigos e como fazer o malabarismo ideal com os diferentes espíritos terá um papel importante no sucesso do jogador. Lilly também pode restaurar parcialmente sua saúde três vezes entre os pontos de descanso por meio da oração, muito como os Estus Flasks em Dark Souls. A oração requer alguns segundos de concentração estacionária para funcionar e Lilly é vulnerável a danos durante a oração. Os quadrados do mapa não dizem muito ao jogador sobre o layout de cada seção individual do mapa. Encontrar todos os tesouros escondidos, power-ups e notas requer muita exploração para descobrir onde cada pequena coisa está escondida. O mapa torna isso mais fácil, codificando com cores, caso o jogador tenha encontrado tudo em uma seção específica.

Ender Lilies: Quietus of the Knights é uma obra de arte atmosférica. A animação fluida e a direção de arte tornam o mundo em ruínas uma coisa bela em sua desolação. Os artistas pegaram os humanos e animais de Land’s End e os transformaram em abominações de aparência horrível. Algo que é um toque legal na animação que liga a Lily não ser uma guerreira é quando ela convoca seus espíritos para lutar por ela, sua animação a faz se encolher ou recuar de medo, o que é um pequeno detalhe, mas ajuda muito para transmitir o terror neste mundo terrível onde ela despertou. A trilha sonora é algo assustador, minimalista e melancólico, é o acompanhamento de áudio perfeito para o estilo visual dos Lírios Ender. Curiosamente, a pontuação tem uma qualidade relaxante, o que pode ter sido uma escolha intencional dos desenvolvedores para ajudar a manter os jogadores calmos durante as seções mais difíceis. Durante a revisão, acabei prolongando meu tempo em certas áreas por estar encantado com a música. A dificuldade é amenizada com a mecânica de esquiva que é bastante tolerante quando se trata de evitar ataques, assim como os pontos de verificação bastante frequentes. A mecânica do jogo é suave e o malabarismo com os diferentes ataques entre os dois loadouts é limitado pela habilidade do jogador e não por um design de jogo defeituoso. Francamente, essa pode ser minha metroidvânia favorita que não foi feita com o envolvimento de Iga.

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Comentários de encerramento:

Ender Lilies: Quietus of the Knights é uma fantástica metroidvânia. Não faz nada para revolucionar o gênero, mas se destaca na criação, criando uma experiência memorável que segue o modelo familiar metroidvania, embora seja único. O estilo visual e a trilha sonora incrível se complementam bem, criando uma sensação de tranquilidade em um mundo desolado e horrível. O desafio atinge aquele ponto ideal onde a dificuldade é alta, mas a vitória nunca está fora de alcance, aprender os comportamentos do inimigo e obter uma compreensão das habilidades coletadas permitirá que os jogadores persistentes vejam a história até o fim. Ender Lilies: Quietus of the Knights é um jogo obrigatório para os fãs do gênero, pois é simplesmente um dos melhores metroidvanias já desenvolvidos.

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