Come giocare a Kenshi in Mortal Kombat X

Fin dalla sua uscita nel 2015, Mortal Kombat X è stato considerato uno dei migliori giochi di combattimento, non solo nella serie, ma in tutti i videogiochi. Gran parte di ciò è dovuto al fatto che il roster è pieno di una varietà di personaggi che sono interessanti da interpretare e che si distinguono l’uno dall’altro. Di questi personaggi, Kenshi è uno dei più unici e divertenti con cui picchiare gli altri.

Kenshi è un uomo che è stato accecato quando ha afferrato la katana che brandisce dopo essere stato ingannato da Shang Tsung per liberare gli spiriti che il mago malvagio può consumare. Dopo che Shang Tsung lo lasciò per morto, Kenshi entrò in contatto con lo spirito di un antenato e avrebbe continuato a vendicarsi di Shang Tsung e liberare gli spiriti che aveva intrappolato. Ha poteri telecinetici per controllare la sua katana e riceverà aiuto dagli spiriti se scegli la variante adatta per lui in Mortal Kombat X. Ecco come giocare a Kenshi lo spadaccino accecato.

Variazioni

Come con ogni personaggio in MKX, Kenshi ha tre varianti tra cui scegliere. Che tu scelga Kenjutsu, Bilanciato o Posseduto, avrai diverse abilità speciali tra cui scegliere.

Kenjutsu

Quando scegli Kenjutsu, Kenji si toglierà la fascia rossa che di solito gli copre gli occhi e userà i suoi poteri telecinetici per attaccare gli avversari. Questo aggiungerà, tra le altre, le mosse Telekinetic Push, Slam e Toss alla tua lista speciale. Anche se l’avversario è lontano, puoi afferrarlo e lanciarlo sul campo di battaglia e se si avvicina puniscilo con i tuoi attacchi con la spada.

Mosse speciali

Spada ascendente: giù, indietro, XSpinning Blade: giù, avanti, XBlade Reflect: giù, indietro, YTele-Slam: giù, Indietro, BTele-Push: giù, avanti, YTele-Toss: indietro, avanti, X

Equilibrato

Kenji equilibrato invierà proiezioni di se stesso come attacchi. Questi attacchi sono utili quando ti trovi su lati opposti dell’arena l’uno dall’altro perché appaiono dal nulla e attaccano l’avversario mentre sei al sicuro dall’altra parte. Tuttavia, non è facile realizzare combo con queste mosse poiché sono troppo lontane per gli attacchi successivi e la loro natura non lascia molte opportunità.

Mosse speciali

Spirit Push: Back, Forward, Y Telekinetic Slice: Down, Back, BTele-Flurry: Back, Forward, X Crescente Karma: Down, Back, X

Posseduto

Possessed Kenshi suona in qualche modo simile a Balanced in quanto chiama aiuto per gli attacchi, ma questa volta da un demone. Anche l’effetto complessivo di questi attacchi cambia, quindi il cambiamento non è solo estetico. Ad esempio, l’attacco udito può essere eseguito per eseguire un attacco alla distanza corretta e Kenshi e teletrasportarsi per essere più vicino al nemico e ti lasceranno sopra di loro per un attacco aereo.

Mosse speciali

Sickle Lift: Giù, Indietro, XDemon Assault: Indietro, Avanti, XSoul Push: Indietro, Avanti, Y Demone Slam: Giù, Indietro, BDemon Beam: Giù, Indietro, Y

Finitori e movimento a raggi X.

Kenshi ha due vittime e cinque brutalità da affrontare con la sua mossa a raggi X. Ecco come tirare fuori ogni mossa.

raggi X

Come ogni altro personaggio, la mossa a raggi X di Kenshi viene eseguita premendo il grilletto sinistro e destro contemporaneamente con tutte e tre le barre del misuratore di raggi X riempite. Dei tuoi successivi colpi d’attacco, Kenshi userà i suoi poteri telecinetici per sollevare l’avversario più vicino e attaccarlo con il kitana. Spingerà la lama più in profondità nella sua faccia prima di rimuoverla e pugnalarli al busto.

Vittime

Kenshi ha due vittime uniche che può usare dopo aver vinto un combattimento. Il primo si chiama Tele-elicottero e può essere eseguito stando lontano dal nemico e premendo indietro, avanti, indietro, indietro. Kenshi solleverà l’avversario in aria e farà girare il suo kitana direttamente di fronte a lui. Lo spettatore ottiene una bella ripresa slowmo del kitana che affetta il personaggio in schegge.

La seconda fatalità di Kenshi può essere sbloccata facendo avanti, giù, indietro, su dalla media distanza. Chiamato My Puppet, Kenshi fa saltare in aria la gabbia toracica e la colonna vertebrale dell’avversario e usa la sua telecinesi per farle dondolare in aria dalle loro parti ora mancanti fino a tagliare i viticci mantenendo i due collegati.

Brutalità

Infine, Kenshi ha cinque brutalità che può usare per terminare la partita in modo sanguinoso se le circostanze fossero giuste. A differenza delle fatalità, queste mosse (tranne la prima che è disponibile dall’inizio) dovranno essere sbloccate nella Krypt prima di poterle eseguire. Ecco come tirare fuori ogni brutalità.

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Usato: vinci entrambi i round terminando con un attacco di lancio

Calcio brutale: vai cinque secondi nel round finale senza essere colpito, usa Concentration Kombo (Y, Y, B).

Leg Up: atterra il primo colpo in partita, il colpo finale deve provenire da Tele-Flurry (indietro, avanti, A). Solo variazione bilanciata.

Demon Slice: per questo devi tenere premuto mentre il colpo finale si connette e quel colpo deve provenire da Sickle Lift (giù, indietro, X) o Sickle Strike (giù, indietro, X + RT). Solo variazione posseduta.

Karma istantaneo: ottieni cinque Tele-Push (indietro, avanti, Y) durante la partita. Dovrai essere a una distanza di salto dall’avversario e atterrare un altro Tele-Push. Solo variazione Kenjutsu.

Il post Come giocare a Kenshi in Mortal Kombat X è apparso prima su emagtrends.

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