Combos de Mario Kart Tour explicados | Cómo combinar y ganar puntos de bonificación

Mario Kart Tour combos te permitirá ganar puntos extra, que luego se puede usar como parte del total final de tu carrera para obtener más estrellas doradas. Aqui esta cómo combinar Mario Kart Toury cómo ganar puntos de bonificación para ganar más estrellas y progresar a través del nuevo juego móvil Mario Kart. Los combos agradables, geniales, excelentes y fantásticos en Mario Kart Tour te ayudan a progresar en el juego, y sin saber cómo encadenarlos, te quedarán luchando por obtener puntos en las carreras más difíciles.

Combos de Mario Kart Tour explicados | Agradable, genial, excelente y fantástico

Los combos de Mario Kart Tour se dividen en Nice, Great, Excellent y Fantastic. Puede lograr cada nivel de combo realizando un número determinado de combos en un tiempo limitado:

Bonito combo: 4 combos Gran combo: 5 combos Excelente combo: 7 combos Fantásticos movimientos combinados: 9 combos

Si toma demasiado tiempo entre las acciones que mejorarían su puntaje combinado, su combo finalizará.

Combos de Mario Kart Tour explicados | Cómo combinar

Los movimientos combinados abarcan una amplia variedad de acciones que realiza en Mario Kart Tour. Casi todo, aparte de avanzar, puede convertirse en parte de su combo, desde ir a la deriva hasta golpear las rampas de impulso.

A continuación se muestra una lista de todos los movimientos que se pueden usar en un combo:

Deriva: impulsar después de una deriva te dará puntos de bonificación y aumentará tu puntaje combinado. Impulso: golpear las almohadillas de impulso / rampas. Adelantamiento: aumentar tu posición en una carrera. Elementos: usar con éxito artículos como conchas o setas. Planear: permanecer en el aire durante un período prolongado de tiempo. : Aumentará su puntaje combinado mientras usa el movimiento especial de su conductor

Algunos de estos movimientos tendrán un valor de puntos más alto como parte de su combo. Por ejemplo, un mini-impulso (el primer nivel de impulso de deriva que puedes obtener) solo vale 5 puntos, mientras que golpear un súper impulso te dará mucho más.

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