Códigos de comercio de espada y escudo de Pokémon para obtener Pokémon con artículos especiales

 los últimos juegos de la serie de larga duración de Game Freak, trajeron varias características nuevas a la franquicia. Ambientada en la región Galar de temática británica, el protagonista de los juegos debe ascender a través de la liga Pokemon atrapando, luchando y comerciando. El último de estos es especialmente importante para los entrenadores que intentan atraparlos a todos, ya que hay algunos Pokémon que son exclusivos para cualquiera Espada o Proteger.

La única forma de ganar estos Pokémon exclusivos con una copia del otro juego es intercambiarlos. Hasta ahora, este era un proceso bastante difícil si un jugador no tenía un amigo con quien negociar. Pero todo esto cambió cuando a la comunidad se le ocurrió la idea de códigos fijos. Estos son códigos especiales para garantizar que los jugadores obtengan exactamente lo que quieren. Algunos de estos códigos son incluso para Pokémon que contienen elementos especiales, y aquí se explica cómo obtenerlos.

Códigos de enlace

Hay seis códigos disponibles en Espada Pokemon y Proteger lo que permitirá a los jugadores ganar un Pokémon con un artículo especial. Estos han sido elegidos por sus propiedades únicas, como la combinación de Onix y un Metal Coat. Un Onix intercambiado con el artículo Metal Coat evolucionará inmediatamente a Steelix a su llegada, que es la única forma de evolucionar uno.

  • 7107: Onix con capa metálica
  • 7108: Rhydon con protector
  • 7109: Feebas con escala de prisma
  • 7110: Dusclops con tela Reaper
  • 7111: Swirlix con Sueño Batido
  • 7112: Spritzee con Satchet

Cómo negociar

Para usar Link-Trading, primero un jugador debe asegurarse de estar conectado a Internet, indicado por un letrero en la parte superior de la pantalla de intercambio. Luego, presione Y para abrir el menú de comercio, luego seleccione Comercio de enlace y Establecer código de enlace. Ingrese el código deseado y seleccione el botón Sí. No se alarme si el juego no parece hacer nada, dependiendo del Código, algunas operaciones pueden tomar tiempo para completarse.

Cuando se encuentre otro jugador que use el mismo código, se formará la partida. Luego, cada jugador seleccionará el Pokémon que acordaron enviar, con la opción de ver sus estadísticas si tienen duplicados, antes de enviarlo. Habrá una última oportunidad para confirmar el intercambio, y recomendamos a los jugadores que se aseguren de que no están enviando accidentalmente un Pokémon muy valioso o que a cambio no reciben uno equivocado.