Codes de verrouillage de la numérotation Resident Evil 2 Remake

Ce sont les codes de verrouillage de la numérotation Resident Evil 2 Remake. Les cadenas sont des verrous spéciaux dans Resident Evil 2 Remake. Ils sont souvent utilisés pour sécuriser les tiroirs, les armoires et autres récipients, mais vous devez les ouvrir. Surtout si vous voulez la réussite Débloquer Maître, qui vous oblige à toutes les entrer. Découvrir les combinaisons peut être fastidieux: elles sont presque toujours écrites quelque part, mais si vous n’avez pas la patience de suivre toutes les surfaces du jeu à la recherche d’un indice, notre guide des combinaisons Resident Evil 2 Remake vous les montrera toutes.

Codes de verrouillage de la numérotation Resident Evil 2 Remake – Zone Ouest

Il y a un bureau dans la partie est du bureau ouest au poste de police, près des escaliers. Il dispose de deux cadenas, un de chaque côté. Le code pour celui de gauche est NED, tandis que celui de droite s’ouvre après la saisie de MRG. Une fois que vous l’avez ouvert, vous trouverez une mise à jour de l’inventaire.

Resident Evil 2 Remake codes de verrouillage du cadran – salle de douche
Il y a un casier dans la salle de bain avec douche au deuxième étage du commissariat qui est verrouillé avec l’une de ces serrures. Pour l’ouvrir, vous devez entrer le CAP. Il y a seulement des munitions à l’intérieur, donc l’utilité de ceci dépend en fait de votre capacité à vous munir de munitions.

MIRA  Fouiller ou regardent tetes de Pierre Fortnite

Resident Evil 2 Remake Codes de verrouillage du cadran – Poste de police du troisième étage
Une fois arrivé au 3ème étage du commissariat de police, vous trouverez un casier près de l’escalier, fermé par l’un de ces cadenas gênants. Entrez le code DCM pour l’ouvrir et accéder au cache de munitions qui se trouve à l’intérieur.

Sewer – Codes de verrouillage de la numérotation Resident Evil 2 Remake
Le dernier n’est pas au commissariat. Au lieu de cela, vous le trouverez dans la salle de contrôle dans les égouts supérieurs. Pour atteindre les munitions cachées à l’intérieur, vous devez entrer le code SZF.

Loading...
Loading...