CoD los desarrolladores están abiertos a mantener la colección de los mismos mapas con cada nuevo lanzamiento

luca di marzo

❘ Publicado: 2023-05-11T19:17:41

❘ Actualizado: 2023-05-11T19:17:46

Con cada nuevo año llega un nuevo Call of Duty juego que trae un nuevo lote de mapas para que los jugadores exploren. Los mapas son un aspecto vital de la CoD experiencia, y en una entrevista reciente, los desarrolladores admitieron que están abiertos a mantener una colección de los mismos mapas a pesar de los nuevos lanzamientos.

Aficionados de Call of Duty siempre están participando en discusiones sobre cómo mejorar la franquicia de 20 años. Con Modern Warfare 2 Temporada 4 y Temporada 5 en el horizonte, seguidas por la llegada inminente de Modern Warfare 3, los desarrolladores están trabajando arduamente para desarrollar nuevos Call of Duty experiencias.

En una entrevista reciente con Dexerto, el director de diseño multijugador, Geoff Smith, se tomó el tiempo para hablar sobre las antiguas tradiciones de la franquicia, como los lanzamientos anuales y un nuevo conjunto de mapas para descubrir cada año.

Tradicionalmente, cada período de 12 meses marca el comienzo de un nuevo ciclo para un Call of Duty título. Los equipos de desarrollo van y vienen para tomar la iniciativa en nuevos títulos a medida que los jugadores conocen nuevos modos, armas y mapas.

Sin embargo, se le preguntó a Smith sobre la posibilidad de mantener una colección de los mapas más icónicos de la franquicia de un juego a otro, ya que cada año aparece un nuevo título.

ActivisionTerminal y Highrise son dos de CoDLos mapas más icónicos de .

Si bien Smith confirmó que esta idea específica no se había discutido, el director de diseño admitió que “para la estrategia y el juego, eso tiene mucho sentido”. Smith continuó explicando la posibilidad: “Estaríamos abajo. Se trata más bien de elegir esa lista”.

Dado el éxito de la franquicia histórica y la cantidad de títulos que se han lanzado, es fácil ver cómo elegir la lista de mapas clásicos representaría un dolor de cabeza considerable.

El CoD franquicia opta por una estrategia similar con CoD Móvil. El título recibe constantemente actualizaciones que refrescan el juego con nuevo contenido, pero una colección clásica de los mapas más queridos de la franquicia sigue siendo una característica siempre presente para que los jugadores disfruten.

Smith cuestionó la sostenibilidad a largo plazo del formato y se preguntó si los jugadores todavía estarían emocionados de jugar y ver partidos competitivos en los mismos mapas clásicos años después: “Me preguntaría si Dust II durante 10 años todavía se puede ver. Esa es la gran cosa. Es competencia, pero también es entretenimiento”.

Smith hace referencia al clásico mapa CSGO Dust II, que por supuesto es un juego que ha presentado los mismos mapas y la misma experiencia de visualización competitiva durante más de una década.

Si alguna vez se establece un conjunto constante de mapas clásicos en el Call of Duty Queda por ver la franquicia, pero Smith confirmó que los desarrolladores no tomarían tal decisión: “Eso depende del lado comercial de cómo quieren ejecutar eso”.

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