Clases de Battle Royale – Call of Duty: Mobile BR guía

Hemos preparado una guía sobre todas las clases disponibles en Call of Duty: el nuevo modo de juego Battle Royale de Mobile.

¿Qué clases hay en Call of Duty: Mobile Battle Royale?

Aquí, hemos reunido un resumen de cada una de las clases del modo de juego, así como algunos consejos sobre cómo hacer el mejor uso posible de sus habilidades únicas.

Explorar

Una clase fantástica para comenzar, el Scout tiene algunas habilidades fuertes que te ayudarán a llevar a tu equipo (o a ti mismo) a la victoria.

El Sensor Dart del Scout es esencialmente un mini UAV, ya que muestra las ubicaciones enemigas en el mapa durante unos segundos. En el despliegue, también muestra la ubicación exacta de los enemigos cercanos, de manera similar a la habilidad táctica de Bloodhound Apex Legends
.

Extremadamente útil en todos los puntos del juego, esta habilidad se hace propia cuando el círculo es pequeño y tus enemigos están acurrucados en los edificios. El radio afectado por Sensor Dart puede exponer la ubicación del enemigo, y puedes cazarlo para matarlo. Una cosa importante para recordar es que la ubicación expuesta será el lugar exacto donde se encuentra el enemigo en un solo punto en el tiempo, por lo que una vez que los haya alcanzado, ya no estarán allí precisamente.

Sin embargo, es una buena manera de obtener la idea general de su ubicación, y al observar la forma de su modelo de personaje podrás deducir hacia dónde podrían estar corriendo. Esta habilidad también se recarga en poco más de un minuto, así que no te preocupes por enviarla cuando tengas sospechas de un enemigo a la vuelta de la esquina.

Tu habilidad pasiva como Scout es Rastreador, que muestra las huellas enemigas en el suelo durante varios segundos. Esta es otra gran habilidad que te ayudará a realizar un seguimiento de los enemigos cuando intentan escapar. Ponemos una captura de pantalla debajo de qué buscar con la habilidad de Rastreador (junto con el desafortunado cadáver de nuestra víctima). Esté atento a las huellas enemigas y la dirección en la que parecen dirigirse para ganar ventaja en su enfrentamiento.

Payaso

Una clase centrada en zombies, el Payaso es una elección más útil de lo que piensas. Combinando ofensa y reconocimiento, usar esta clase correctamente solo requiere un poco de ingenio.

Como Payaso, tendrás acceso a la habilidad Toy Bomb, que convoca zombies para atacar a los jugadores cercanos. Puedes arruinar los planes de los enemigos que participan en una pelea en equipo, o usar a los zombis para salpicar a los enemigos con algún daño adicional. Los tres zombis que invocas a través de Toy Bomb no te atacan realmente, y sirven como una gran distracción para los enemigos. La bomba explota después de unos 15 segundos, pero si los zombis no están a su lado en ese momento, no los matan y pueden sobrevivir por mucho más tiempo.

El verdadero poder de Toy Bomb es su potencial de reconocimiento. Los zombis pueden oler sangre y miedo, aparentemente, y atacar a los enemigos en lo que parece ser una gran vecindad. Si ves a tus zombis yendo en línea recta hacia un edificio cercano, colócate detrás de ellos y vigila de dónde provienen sus balas. El enemigo se distraerá y sabrás exactamente a dónde ir para derrotarlo.

La habilidad pasiva del Payaso es Anti-zombie. Reduce la distancia de conciencia de los zombis a 15 metros, lo que significa que tendrás una cosa menos de qué preocuparte cuando se trata de pelear. Esto también contrarresta a los payasos enemigos, ya que sus zombis Toy Bomb no podrán detectarlo con la misma facilidad.

Médico

El Medic hace lo que dice en la lata. Una gran opción en el juego de escuadrón, la utilidad de esta clase disminuye a medida que menos personas luchan junto a ti.

La estación médica es bastante simple. Déjalo caer y comenzarás a sanar, al igual que tus compañeros de equipo dentro de su radio. Tu velocidad de curación no es horrenda, y la habilidad es útil cuando intentas curarte y devolver el fuego al mismo tiempo, especialmente al final del juego. Sin embargo, en los solos es menos probable que encuentres útil esta habilidad. Los objetos curativos no son demasiado difíciles de conseguir, y en las dos últimas situaciones, las habilidades de otras clases te serán más útiles.

Sin embargo, obtendrás 10 segundos sólidos de curación, con un tiempo de reutilización de 1 minuto, por lo que los corredores y artilleros podrían disfrutar ahorrando espacio de inventario para más municiones o granadas.

La habilidad pasiva del Medic se llama imaginativamente “Medic”. Reduce el tiempo que te lleva recuperar a los compañeros de equipo, así como la autocuración, en un 25%. Nuevamente, esta es una habilidad que se hace propia cuando juegas con un escuadrón de amigos que se apresuran de cabeza en el fragor de la batalla. Podrás revivirlos mucho más rápido gracias a tu pasivo, y reparar tus propias heridas mientras lo haces. Aun así, para un principiante, recomendamos suspender el Medic hasta que consigas un equipo.

Ninja

El Ninja es una clase difícil de usar, y en muchas situaciones es posible que desees tener más habilidades proactivas. Sin embargo, eso no quiere decir que sea una clase inútil, y es posible que la clase te salve sin darte cuenta.

Grapple Hook es la habilidad activa del Ninja. Presione el botón en la esquina superior derecha para enviar un gancho que lo empujará hacia la ubicación de destino. Encontramos esto más útil como una opción de recorrido estándar, pero en un apuro puedes moverte impredeciblemente durante un intenso tiroteo, confundiendo a tu enemigo. No es tan versátil como el gancho de agarre de Pathfinder Apex Legends
, pero podrás llegar a lugares que de otro modo no tendrías sin esta capacidad. En particular, disparar desde los tejados funciona muy bien, así que pruébalo si encuentras el kit adecuado.

Actualizar el gancho de agarre le brinda un uso adicional de la habilidad: por lo general, solo se pueden mantener 2 cargas a la vez, pero con una actualización de terminal de chip tendrá 3.

Esta clase se destaca con Dead Silence, una habilidad pasiva que evita que los enemigos escuchen tus pasos. Este bono no puede ser exagerado dado cómo funciona COD: Battle Royale de Mobile. Es posible que ya hayas notado los íconos de las huellas que aparecen en tu minimapa cuando los enemigos se están moviendo cerca, y probablemente ya te has asegurado algunas muertes de esto. Bueno, con Dead Silence, el alcance en el que los enemigos pueden escucharte se reduce. Dead Silence probablemente ya te ha salvado innumerables veces con toda honestidad; es imposible estar seguro.

Defensor

El escudo de transformación y las habilidades reforzadas hacen que el defensor sea una opción sólida de equipo. Cuando atraviesas el mapa y te saltan, la cobertura es vital y el Transform Shield lo ofrece muy rápidamente. Desafortunadamente, está iluminado como un árbol de Navidad, pero cuando lo usas, probablemente ya te hayan cogido frío.

Usa esta habilidad sabiamente y los encuentros 1v1 serán mucho más fáciles de tratar. El escudo dura una cantidad de tiempo decente y se vuelve a cargar para otro uso en solo 30 segundos, por lo que debe tener una opción de protección en todo momento. El escudo cambia de tamaño según el espacio disponible, así que tenga cuidado si intenta configurarlo en un espacio reducido. También podrás ver la ubicación del escudo antes de usarlo, así que solo verifica dos veces.

La otra habilidad del Defensor, Reforzada, le permite a la clase un 20% menos de daño de fuentes que no son disparos. Desafortunadamente, en comparación con las otras habilidades que verás, esta no es tan útil en la mayoría de las situaciones. A menos que estés agachado y te ataquen con granadas los enemigos, es poco probable que obtengas una gran cantidad de Reinforced, pero si te encuentras bien con el Escudo de Transformación, podría valer la pena usar la clase de todos modos. Y oye, si los zombis te arrinconan, podrás quedarte un rato más.

Mecánico

La tecnología del mecánico es una herramienta ofensiva, que te proporciona habilidades pasivas y activas que destruirán los planes y poderes de muchos enemigos.

El Dron EMP es una opción sólida para cuando la batalla se vuelve más intensa. En las partidas de escuadrón encontrarás más éxito, ya que durante los enfrentamientos entre tu equipo y varios otros, muchos más enemigos estarán dentro del radio del EMP. Inhabilita la tecnología enemiga, como Transform Shield y Sensor Dart, pero es fácil de derribar si no la colocas estratégicamente. Sin embargo, de manera similar a las habilidades de otras clases, el Dron EMP puede usarse para identificar ubicaciones enemigas, siempre que estén cerca. Esté atento a cuando el avión no tripulado deja de seguirlo y zumba hacia un lugar, existe la posibilidad de que esté tratando de cerrar el kit de un malvado.

Loading...

Tu habilidad pasiva, ingeniero, te da un nivel de visión alterado. Puede ver dónde se encuentran los vehículos, trampas y equipos hasta 80 metros. Incluso a través de las paredes, podrás navegar. Durante el juego en equipo, esto puede ser vital. Un escuadrón entero que intenta escapar del anillo de cierre puede ser ayudado de forma masiva por un compañero de equipo que puede localizar fácilmente un helicóptero para volar. Descubrir la tecnología enemiga, como un sistema de trofeos, también puede ser de gran ayuda para su escuadrón, ya que puede transmitir la información en cualquier momento y asegúrate de que tus enemigos no te salten encima.

Loading...