Chamada à ação: Warzone Atualiza o Anti-Cheat para banir mais de 50.000 “infratores reincidentes”

Call of Duty: Warzone foi limpo até certo ponto após uma atualização de seu anti-cheat que baniu milhares de outros trapaceiros.

Levando para o Twitter no fim de semana, desenvolvedor Raven Software anunciou que mais de 50.000 Warzone contas foram banidas entre duas ondas de ban apenas na semana passada. A Raven Software observou que o anti-cheat atualizado visava especificamente “infratores reincidentes e muito mais”.

Já faz um tempo desde a nossa última atualização anti-cheat!

Dois #Warzone banir ondas esta semana. Mais de 50.000 contas banidas combinadas.

Visando infratores reincidentes e muito mais.

– Raven Software (@RavenSoftware) 16 de julho de 2021

Os trapaceiros têm causado estragos em Warzone já que o jogo foi lançado em março de 2020. A contagem total de banimentos agora chega a 500.000 desde o lançamento, mas isso dificilmente faz diferença por causa de como os jogadores sempre podem retornar com novas contas após serem banidos. Se qualquer coisa, e como o Call of Duty o humor vai para as plataformas de mídia social, a maioria dos 50.000 jogadores banidos acima mencionados provavelmente já estão de volta às suas rotinas de trapaça no momento da escrita.

Em fevereiro, a Raven Software garantiu que estará “intensificando os esforços anti-cheat” para manter o campo de jogo limpo. Algumas das etapas que estão sendo tomadas incluem atualizações frequentes para o anti-cheat, implantação de nova tecnologia de detecção de cheat e recursos adicionais dedicados para monitorar e aplicar “proibições consistentes e oportunas”.

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Na semana passada, a editora Activision tomou conhecimento estrito de um novo tipo de trapaça que foi declarado indetectável em todas as plataformas, incluindo consoles. A Activision não apenas retirou todos os materiais promocionais que anunciam o referido cheat, mas também o próprio cheat.

Call of Duty: Warzone atende mais de 100 milhões de jogadores em todo o mundo. Com novos cheats surgindo regularmente, torna-se assustador para um desenvolvedor vencer as probabilidades. Na mesma linha, remover 500.000 contas dificilmente melhora a situação. O único ponto positivo é que tanto o desenvolvedor quanto o editor estão procurando tornar o jogo o mais limpo possível.

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