¿Capcom Fighting Collection cuenta con código de red de reversión?

Rollback netcode es una característica que muchos fanáticos de los juegos de lucha anhelan, ya que proporciona una conectividad mejorada entre todos los jugadores en línea. Sin embargo, el editor de Street Fighter tiene una historia mixta con retrocesos, entonces, ¿está incluido en Capcom Fighting Collection? Aquí está tu respuesta.

Durante el avance de revelación de Capcom Fighting Collection, se reveló que los 10 juegos de la compilación admitirán el código de red de reversión, además de otras características. Pero eso no es todo. Con todos los juegos, habrá partidas clasificatorias, casuales y de lobby que admiten hasta nueve jugadores. Ahora, puedes replicar esa experiencia arcade en línea con todos tus amigos y rivales de todo el mundo.

Si Capcom continúa con su integración de rollback netcode, ciertamente podríamos ver esta característica en Street Fighter 6. Al igual que Arc System Works con la franquicia Guilty Gear, los puertos de juegos clásicos de Capcom podrían ser una excelente manera de probar rollback netcode para la próxima entrega de la Serie Street Fighter.

Otras características que incluye Capcom Fighting Collection son un modo de entrenamiento para cada juego (excepto Super Puzzle Fighter II Turbo), guardados a mitad del juego, configuraciones EX y un gran modo de museo con más de 500 obras de arte y más de 400 canciones.

The Capcom Fighting Collection se lanza en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch el 24 de junio.