Si los ajustes realizados en las clases para PvP en el parche 5.3 de Final Fantasy XIV son una indicación, Yoshi-P y el equipo parecen ansiosos por hacer de PvP una experiencia más ágil y letal. Eso significa que se han realizado algunos ajustes en Rival Wings, sobre todo en Warmachina. Los cambios de Alas de rival del parche 5.3 se enumeran a continuación:
Cambios en el parche 5.3 de alas rivales
El tiempo de preparación antes de que comiencen los partidos se ha reducido de 90 a 45 segundos.
El límite de tiempo se ha reducido de 20 a 15 minutos.
El tiempo antes de la entrega de gobcrates se ha cambiado de 12 a 10 minutos después de que comience el partido.
La bonificación al daño infligido por los roles de DPS de tanque y cuerpo a cuerpo se ha reducido del 10% al 0%.
La bonificación a la reducción de daño para dragones y ninjas se ha reducido del 20% al 15%.
La bonificación a la reducción de daño para el mago rojo se ha incrementado del 0% al 10%.
Los mercenarios goblin ahora infligen más daño contra mamets.
Se ha aumentado el HP de los gobtanks, así como su daño contra mamets.
Ajustes de Warmachina
Cazador de cruceros
La potencia al atacar warmachina se ha incrementado de 7.500 a 10.000.Espada Laser XLa potencia al atacar a jugadores o warmachina se ha incrementado de 10,000 a 12,500.
La potencia al atacar mametos u objetos se ha aumentado de 1.000 a 1.250.Mira ópticaLa potencia al atacar a jugadores o warmachina se ha aumentado de 5.000 a 7.500.
La potencia al atacar mametos u objetos se ha aumentado de 500 a 750.
Justicia Bruta
La duración del efecto se ha reducido de 15 a 12.Puñetazo doble coheteLa potencia al atacar a jugadores, warmachina o mamets se ha incrementado de 5.000 a 7.500.
La potencia al atacar objetos se ha aumentado de 100.000 a 150.000.Mega hazLa potencia al atacar a jugadores o warmachina se ha incrementado de 12.500 a 15.000.
La potencia al atacar mamets u objetos se ha aumentado de 1250 a 1500.
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