Call of Duty: Modern Warfare Consejos de mapas

Call of Duty: Modern Warfare
finalmente está aquí y está lleno de una variedad de mapas únicos en los que puedes luchar. Las variaciones entre los diseños de mapas significan que necesitarás usar diferentes tácticas para cada mapa. Entonces en esto Modern Warfare
guía, hemos enumerado cada mapa y proporcionado algunos consejos para tener éxito en cada uno para que pueda obtener esas armas codiciadas skins
lo más rápido posible.

Modern Warfare
Consejos de mapas

Palacio Aniyah
Este mapa presenta los restos de un antiguo palacio en su centro. Ahora las ruinas de ese palacio son el lugar más peligroso para estar en esta zona de guerra, ya que está justo en el centro del mapa y los enemigos pueden distinguirte de cualquiera de los múltiples pasillos que tiene.

Intenta pasar el rato junto a los edificios alrededor del palacio para protegerte y acampar. Las calles están en su mayoría vacías, por lo que puedes detectar y derribar enemigos corriendo con bastante rapidez.

Sin embargo, esto significa que no debe intentar correr de principio a fin en esta área. Si está buscando áreas con buena cobertura, diríjase al norte. Hay un montón de esquinas allí que puede cubrir detrás y luego proceder de manera segura entre las cubiertas.

Pico Arklov
Este mapa es un pueblo frío y desolado ahogado en la dureza del invierno. Tiene muchos edificios con muchas posiciones elevadas disponibles para maniobrar y aquí es donde sucederá la mayor parte de la acción.

Intenta no quedarte en un solo lugar durante un período prolongado de tiempo, de lo contrario, los enemigos te molestarán. Sigue corriendo de un lado a otro mientras miras las ventanas para tener una idea de dónde podría estar el enemigo.

Cueva Azhir
Este mapa consiste en un grupo de cuevas interconectadas, algunos edificios de dos pisos y una larga zanja que une ambos extremos del mapa. Debido a la variedad de ubicaciones, existe un mayor riesgo de que un enemigo pueda salir de cualquier lugar y acabar contigo antes de que tengas la oportunidad de darte la vuelta.

Por lo tanto, le recomendamos que permanezca móvil lo más que pueda y evite quedarse en cualquier sección del mapa durante demasiado tiempo. Hay mucha verticalidad en este mapa, así que aprovéchalo y mantente en alto durante el combate cuerpo a cuerpo.

Muelles
Este mapa es más pequeño que los mencionados anteriormente. Su diseño consiste principalmente en dos edificios en los lados este y oeste del mapa. Hay una vía fluvial en el centro del mapa que baja.

Hay un montón de puntos estratégicos desde los que puede ser objetivo si se queda atrapado allí, por lo que evitamos que se mantenga alejado. Recomendamos permanecer a ambos lados del mapa, establecer un buen punto de vista y disparar.

Puente del Eufrates
Se dice que este mapa está a 2 km de El Basrak, Urzikstán, y es realmente extraño. Esto se debe a que el diseño del mapa parece favorecer a quienes generan el lado norte más elevado del puente. Quien controla el puente puede eliminar a los jugadores a medida que aparecen, ya que salen en la misma área.

Si tienes la mala suerte de engendrar en el extremo sur, serás un pato sentado. Sin embargo, aún puedes encontrar cobertura detrás de los dos edificios allí y avanzar hacia el punto más alto al pasar por las trincheras.

Grazna Raid
Este gran mapa urbano durante el día se usa para batallas de 10 contra 10 y es muy complejo. Se compone de varios espacios urbanos y toneladas de espacios abiertos. Los edificios en los perímetros exteriores tienen una gran cobertura para que pueda aprovechar para que pueda zigzaguear hacia el objetivo de forma segura.

También puedes recibir un disparo desde los puntos estratégicos de estos edificios. Mientras tanto, en el lado opuesto hay una zanja profunda y baja que puedes usar para escabullirte por el mapa.

Duchas De Gulag
Este pequeño mapa exclusivo de Gunfight permite un total de 4 soldados: 2 jugadores y 2 PNJ enemigos. Tienes que matar a tus enemigos tan rápido como puedas corriendo por los tres carriles con tus armas listas. Asegúrese de observar sus esquinas durante este mapa y envíe a su compañero de equipo por el camino que no está siguiendo.

Gun Runner
Este mapa diurno es pequeño y consta de algunos almacenes que tienen áreas abiertas para el combate a corta distancia. Comience a acampar en las esquinas en lugar de correr para minimizar el riesgo de recibir un disparo en la espalda y poder salir.

Si las esquinas no parecen una opción en este momento, entonces corre o dispara tu arma lo más rápido que puedas. El sorteo más rápido saldrá victorioso, pero debe evitar correr a toda velocidad cuando se encuentre en pasillos estrechos y edificios más pequeños. Esto se debe a que eres mucho más audible para tus enemigos, por lo que te perseguirán y te volarán.

Hackney Yard
Este mapa trata principalmente de combates a corta distancia, así que quédate con armas como SMG para este. Es uno de los mapas que también se puede jugar en modo de visión nocturna con gafas.

Hackney Yard consta de 3 carriles, un almacén, contenedores de envío y algunos edificios en los que se genera. La mayoría de la acción tiene lugar fuera de los edificios y en el centro del mapa.

Intenta aprovechar la ventana del segundo piso del almacén para atrapar a los enemigos desde arriba mientras observas tu espalda con algunos Claymores. También puedes acampar en la parte superior del techo del edificio a través de este almacén por un momento antes de que te vean.

colina
Este pequeño mapa de Gunfight tiene dos niveles principales. El nivel base tiene una buena visión general de los niveles inferiores que consisten en trincheras y bunkers. Al contrario de lo que dice Obi-Wan, tener el terreno elevado no es tu mejor opción.

Estar en las trincheras te da la oportunidad de escabullirte y derribar a los enemigos de nivel superior por sorpresa. Si estás en el nivel superior y te encuentras perplejo por esto; ir por los disparos a la cabeza. Es tu única oportunidad.

Rey
Este mapa de Gunfight consiste en un gran almacén que tiene estructuras de madera y un edificio de madera que le permite viajar entre ambos extremos del mapa. También hay un área exterior, pero no recomendamos que te quedes allí, ya que encontrarás mucha cobertura por ahí.

Hay un edificio en el centro del mapa al que se puede acceder a través de escaleras en los lados norte y sur. No recomendamos que permanezca allí por mucho tiempo ya que las entradas dobles hacen que los ataques sorpresa sean una mayor probabilidad.

Picadilly
Este mapa urbano de la ciudad está lleno de grandes edificios, escombros y autobuses abandonados en todas partes. Los autobuses brindan una excelente cobertura mientras te diriges a los edificios pero evitas quedarte en las calles por mucho tiempo. La mayoría de tus enemigos se refugiarán en los edificios, así que visítalos y ve de uno a otro.

También puedes acceder al metro para atravesar el mapa de forma segura bajo tierra. Aproveche la cobertura siempre que pueda en este mapa o, de lo contrario, usted y su equipo serán una elección fácil para el enemigo.

Pino
Como habrás adivinado por el nombre, el diseño de este mapa consiste en un área forestal. Esta área tiene rampas, una cabaña y muchos arbustos naturales que puede utilizar para cubrirse, por lo que es fácil suponer que este es un curso de capacitación.

Puedes elegir acampar dentro de la cabaña para protegerte, pero ten cuidado; los enemigos del exterior aún pueden atraparte una vez que estés fuera de cobertura.

Los arbustos son la mejor cubierta junto con el contenedor de almacenamiento, por lo que acumula algunas muertes y luego pasa a la siguiente cubierta.

Rammaza
Este mapa es un pueblo del Medio Oriente con muchos edificios en los que puedes ingresar y acampar para protegerte. Usa las ventanas del segundo piso para disparar mientras miras tu espalda con plastilina y explosivos.

El centro del mapa es un área abierta que está rodeada de edificios por todos lados, por lo que le recomendamos encarecidamente que se aleje de esa área a menos que tenga un deseo de muerte. Si absolutamente tienes que pasar por eso, entra en tu carrera táctica para ir de un edificio a otro.

El extremo occidental del mapa tiene un camino más cubierto que le permite avanzar con mayor seguridad, pero esté atento a cualquier enemigo que tenga la misma idea.

Speedball
El diseño de este mapa de Gunfight es un viejo campo de paintball desgastado, por lo que puedes imaginar cómo se ve, así como las diferentes formas en que puedes maniobrar de principio a fin.

Los mejores puntos de vista son el puente y el contenedor de almacenamiento, así que intenta establecer un perímetro alrededor de ellos antes de que tus enemigos puedan hacerlo. Además, use las paredes rectangulares para revisar sus esquinas.

San Petrogrado
Este mapa es ideal para disparar debido a su longitud. Los perímetros de los mapas tienen excelentes líneas de visión y montones de automóviles que puede usar para cubrirse. También puedes participar en otros tipos de combates dirigiéndote a las secciones de construcción de vagones de tren.

Estos edificios tienen ventanas en el segundo piso donde puedes acampar mientras miras tu otro extremo con explosivos.

Apilar
Los perímetros norte y sur de este mapa de tiroteo tienen edificios que te dan una gran cobertura y tienen líneas de visión espectaculares para que puedas ganar la batalla sin tener que irte. Hacia los lados este y oeste hay caminos abiertos por los que puedes correr para llegar de un extremo del área al siguiente.

Te recomendamos que te quedes en el edificio, ya que es ideal para el combate y los enemigos que te rodean te molestarán. El edificio tiene una pieza central de dos pisos a la que debes dirigirte si engendras afuera.

Eso abarca todos los mapas. Muchas de estas tácticas se desarrollarán naturalmente a medida que juegues, así que no te preocupes demasiado por recordar todo esto. Simplemente diviértete y aprovecha lo que cada mapa te ofrece para protegerte mientras infliges dolor a tus enemigos.

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