Call of Duty : Modern Warfare Actualización 1.13 Notas del parche

Es día de actualización en Call of Duty
: Modern Warfare
. La actualización 1.13 nos trae más espacios de clase personalizados, una nueva ballesta, nuevas listas de reproducción y Aniyah Palace ha sido agregado nuevamente a la rotación del mapa.

Capture the Flag y Shoot the Ship se han agregado a las listas de reproducción, mientras que Shoot House 24/7 se ha eliminado. La ballesta se puede desbloquear completando un desafío simple, que no será difícil en absoluto para aquellos de ustedes con buena puntería. Tendrás que usar un fusil de tirador con una óptica reflectante y conseguir cinco muertes en 25 partidos diferentes.

El resto de las notas del parche para la Actualización 1.13 se pueden encontrar a continuación, para aquellos a quienes les gusta entrar en detalles.

Call of Duty
: Modern Warfare
Actualización 1.13 Notas del parche

En algunos casos, los jugadores podrían golpear un gatillo invisible de matar en un arbusto que los haría morir instantáneamente cerca de A Flag on Port. Esto se ha solucionado. Se corrigió una hazaña fuera de los límites en el Palacio Aniyah, eliminando temporalmente las tierras de cultivo de Krovnik fuera de rotación mientras trabajamos en algunos errores. Se corrigió un error que podía bloquear el FOV de un jugador de PC a 60 hasta que reaparecieran mientras estaban en Ground War. se estaba otorgando una tarjeta de presentación (3 victorias en combate a muerte por equipo) a pesar de que esta tarjeta de presentación se obtiene por defecto. Esto se ha ajustado a la tarjeta de llamada "Redención". El desafío diario para obtener "10 asesinatos de Claymore" fue otorgar el spray "One Shot" que se desbloquea por defecto. Esto se ajustó al spray "Soft Serve". Se corrigió un problema por el cual el filtro de la lista de reproducción no cambiaba los modos de juego, incluso con múltiples modos seleccionados Se ajustó el umbral de daño para el desafío "Obtener X mata mientras está herido" para que sea un poco más fácil obtener Varias correcciones de exploits fuera del mapa Corrija por algunos errores gráficos que podrían ocurrir en los mapas de Ground War Infectados: se corrigió un error por el cual los efectos Nuke y el audio interrumpían y superponían la cámara final si se llamaba después de la muerte del sobreviviente final Se corrigió a los Jugadores recientes lista que aparece incorrectamente en Xbox Se corrigió un error que permitía a los jugadores capturar el Hardpoint mientras estaban en el hotel en St. Petrograd Se corrigió el obituario para eliminar los elementos más antiguos primero Se corrigió un error que restablecería la configuración del chat de voz después de que la aplicación se cerrara por completo. colisión. Los jugadores ya no pueden cancelar su estado de recuperación al deslizarse, pero siempre incurrirán en el retraso de disparo estándar (visualmente el jugador seguirá respondiendo). En el envío, los jugadores pueden establecer paquetes de atención en los puntos de generación, lo que hace que los jugadores mueran instantáneamente cuando engendrando en estos puntos. Esto se ha solucionado Se corrigió un problema por el cual el controlador Elite Xbox One tenía un ligero rebote con los sticks analógicos Se corrigió un error que podría dar a los jugadores invencibilidad Se corrigió por algunos emblemas de progresión del oficial que no mostraban la rareza correcta Se corrigió un problema que bloquearía las misiones del operador a pesar de tener el nivel de pase de batalla correcto

Mejoras de campo:

Se corrigió un error por el cual el uso de la actualización de campo 'Stopping Power Rounds' con una ranura C4 vacía haría que apareciera el detonador C4 antes de recargar con las rondas de Stopping Power Rounds. eso permitió al Recon Drone volar hacia geo si C4 fue arrojado sobre él Fijar por detener las rondas de poder sin aplicar el aumento de daño correcto a los disparos a la cabeza

Sistema de trofeos:

Radio de protección aumentado Disminuyó el radio y el daño recibido por las explosiones de trofeos Se corrigió un error donde el daño y los efectos de la explosión no se dispararían para la tercera explosión

Killstreaks:

Se corrigió un error que permitía que el Misil de crucero matara a jugadores mientras estaba fuera de los límites en el envío Se corrigió un error en el que el láser de 1 mW no aparecía equipado en la pistola de 1911 mientras estaba en la posición de ADS del plano M4A1 Blueprint "OG" avanzó; la posición del modelo de vista o de la pistola con respecto a la cámara o el ojo del jugador se mueve más hacia adelante, por lo que bloquea menos la línea de visión Cambiando la capacidad del cargador de 45 a 50 para el cargador extendido RAM-7. Aumentando la penetración de bala de la carabina MK2 Menos horizontal retroceso en las viñetas iniciales del FN Scar-17 Se modificó la forma en que se muestran las estadísticas para que las acciones sean más consistentes con otros archivos adjuntos (esto es solo para los gráficos, no para las estadísticas reales)

Call of Duty
: Liga

Dominación: las banderas deben neutralizarse antes de ser capturadas nuevamente. La configuración para el tiempo de neutralización ahora está disponible en la configuración Se redujo el tiempo de carga reducido en el sistema de trofeos Daño del multiplicador del tiro en la cabeza; el torso y los disparos a la cabeza ahora son los mismos. Se ha eliminado el impulso ligero y se ha reducido el tiempo de carga en Dead Silence.

COD Caster

Se rediseñaron las imágenes del minimapa (se eliminó el fondo del mapa, se eliminó el marco del minimapa) Se mejoró la legibilidad de los colores killfeed y de la placa de identificación.

ordenador personal

Se modificaron partes de la interfaz de usuario de Battle Pass para admitir mejor las relaciones de aspecto más altas Se corrigió un problema con los efectos de sonido en las correcciones HeloSeveral de soporte para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad

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