Call of Duty : Modern Warfare 1.18 Notas del parche de actualización (1.18.0) | Hoy 27 de marzo

los Call of Duty
: Modern Warfare
1.18 notas del parche de actualización
ahora ha sido revelado por el desarrollador Infinity Ward. los nuevo Call of Duty
: Warzone
actualizar hoy
, 27 de marzo, se está implementando en todas las plataformas compatibles, que incluye ordenador personal, PS4y Xbox One. El nuevo parche implementa una serie de nuevas características y correcciones, en todos los modos de juego. Sigue leyendo para ver las notas del parche.

Call of Duty
: Warzone
1.18 Aspectos destacados de la actualización (1.18.0)

Posiblemente el aspecto más popular de Call of Duty
: Modern Warfare
Es el nuevo Warzone
modo, que se agregó en la actualización anterior. La nueva actualización 1.18 busca mejorar este modo con algunas correcciones generales y nuevo contenido. Siga leyendo para ver los aspectos más destacados, seguido de la lista completa de notas del parche.

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Saqueo: dinero de sangre

Si aún no has probado Blood Money, podría ser el momento de echarle un vistazo. La variante "Blood Money" garantiza caídas de efectivo en todos los asesinatos, con contratos de recompensa y movimientos de acabado pagando dinero extra.

Esto debería ser una experiencia más agresiva, ya que se alienta a los jugadores a participar, en lugar de huir y completar misiones de reconocimiento.

Nuevo Warzone
Armas

Se pueden encontrar varias armas nuevas en el suelo y en las Cajas de suministros. Estos incluyen: la escopeta 725, la carabina MK2, EBR-14 y .50 GS.

Los jugadores que no tengan sus propias cargas de clase personalizada definitivamente apreciarán agregar más armas al grupo de botín.

Call of Duty
: Modern Warfare
1.18 Notas del parche de actualización (1.18.0)

QUÉ HAY DE NUEVO:

Nuevo operador de coalición, Talon! Khandor Hideout Lista de reproducción 24/7 en Modern Warfare
Multijugador! Modo multijugador infectado por NVG: infectado en la oscuridad. Los sobrevivientes tienen una visión térmica y una batería NVG limitada, pero los infectados pueden ver en la oscuridad. Daño de realismo, ¡así que haz que esos disparos a la cabeza cuenten! Saqueo: dinero de sangre: caídas de efectivo garantizadas en todas las muertes. ¡Los contratos de recompensa y los movimientos de acabado pagan en efectivo extra!

ARREGLOS GENERALES:

Al usar una Inserción Táctica en el espacio de rastreo cerca de la torre de perforación de petróleo en Rust, el jugador generará en otro lugar del mapa en lugar de donde se colocó la Inserción Tac. Esto se ha solucionado Al usar KBM, las flechas de navegación utilizadas para cambiar la temporada que estás viendo van en la dirección incorrecta. Esto se ha solucionado Se corrigió un error en el que la cámara de matar mostraba al jugador que Thermite los había matado en lugar de la termita de barril. En algunos casos, los jugadores de Xbox pueden experimentar tartamudeos en el juego después de que la consola ha estado en modo de reposo y la configuración "Instant On" está habilitada. Esto se ha solucionado. Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver los desafíos diarios que recompensaban recompensas duplicadas en lugar de XP. Ahora mostramos los recuentos de armas y equipos en el killcam. Si un jugador estaba usando Stopping Power, entonces el conteo de munición será de color naranja para indicar esto. También mostramos si un jugador estaba usando Dead Silence en el killcam también. Desde la actualización 3/10, algunos jugadores pueden encontrar destellos blancos de luz / VFX al disparar / pararse cerca de una pared, objeto u otro jugador. Esto ha sido arreglado

Armas

Se aumentó el tiempo de viaje máximo para los pernos de ballesta de 3 segundos a 6 segundos para disparos de mayor distancia. La repetición de la acción del cerrojo ya no se volverá a activar si se interrumpe después de que se haya expulsado la ronda (esto soluciona un problema con la recuperación de la acción del cerrojo redundante después del cambio de arma). descripción de Solozero NVG Enhanced Scope: "Óptico brillo visible para los enemigos"

Ventajas:

Amped: Aumento de las velocidades de recarga de Amped para Strela-P, PILA y JOKRE.OD: correcciones y ajustes de resistencia al daño: se corrigió un problema por el cual el equipo Thermite no mostraba el ícono de resistencia al daño a pesar de que se estaba aplicando resistencia al daño. ya tienen su daño reducido

Mejoras de campo:

Field Upgrade Pro: se detuvieron los casos en los que las ubicaciones de Field Upgrade fallidas harían que el equipo se utilizara. Inserción táctica: se agregó un ícono de inserción táctica rota que se muestra cuando se destruye la inserción Tac. Cubierta desplegable: las escopetas ahora destruyen la cubierta desplegable con 3 golpes cuerpo a cuerpo. Estadísticas de daños agregados para el vehículo y la termita. Se corrigió un error donde colocar la Cubierta desplegable en una puerta dos veces permitiría que la puerta se moviera Drone EMP: Permitir que el Drone EMP se use al comienzo de una nueva ronda en modos de juego de varias rondas Poder de detención: hemos duplicado la cantidad de Munición de poder de detención dada a las armas Akimbo

ORDENADOR PERSONAL:

Las granadas de aturdimiento ahora son menos intensas Varias soluciones para evitar accidentes y mejorar la estabilidad

Campaña: Mientras estén en la Embajada, en el punto de control de Green Beam, los jugadores no podrán avanzar en la misión después de usar el ataque con drones. Esto ha sido arreglado.

Operaciones Especiales:

Operation Strongbox: se corrigió la ubicación de la bóveda / los marcadores de objetivos de clave criptográfica que no se mostraban en el Tac-MapOperation Strongbox: se corrigió un error que impedía que los cohetes guiados se bloqueen en el helicóptero enemigo Operación Brimstone: se corrigió un error en el que los íconos objetivos no aparecían en el Tac- MapOperation Crosswind: corrección para saltar a veces del avión a un área fuera de límitesOperation Crosswind: reparación para los enemigos que no se generan en el avión si un jugador está fuera del avión durante el reagrupamiento Operación Headhunter: reparación para el misil de crucero que marca a los compañeros de equipo como objetivos enemigos Operación solo Recompensa: Se corrige que el sigilo se rompa automáticamente al volver a intentar la Operación Operación Recompensa justa: los centinelas enemigos ya no dispararán a los jugadores que se lanzan en paracaídas en Daños explosivos reequilibrados contra JuggernautsFix por un error en el que Double Time Perk no estaba otorgando los bonos de velocidad corregidos Se corrigió un error de cámara que a veces podía derivar de vez en cuando en la camioneta de reparaciones para los iconos que no aparecen correc Cuando se utiliza UAVFix para explotar con molotovs y cajas de municiones, se corrige que High Alert no se dispara con bombarderos suicidas o malabaristas, se arregla por lanzar un cuchillo y no se mata a los enemigos en 1 hitFix para que los jugadores reaparezcan con municiones / clips vacíos. mostrando granadas recargando Fijar para suicidas bombarderos jugando su VO con demasiada frecuencia

Campo de guerra

Se corrigió un error que provocaba que un jugador cayera a través del mapa al aparecer en un tanque cuando se llenaba

Warzone
:

Se pueden encontrar nuevas armas en el suelo y en las Cajas de suministros: 725 Shotgun, MK2 Carbine (Marksman Rifle), EBR-14 (Marksman Rifle) y .50 GS (Handgun) Los jugadores que se desconectan en Last Stand ahora dejarán caer sus objetos cuando dejando el juego Arreglar por un error donde la animación para el jugador que equipa una máscara de gas interrumpirá y bloqueará a los jugadores para que no desplieguen su paracaídas. Daño de escopeta de primer plano sintonizado para evitar que una sola ráfaga de escopeta derribe a un jugador completamente blindado. Detener el poder aún puede hacer que esto suceda. Warzone
diseños de botones de controlador específicos. Los diseños invertidos Bumper Ping y Bumper Ping permitirán a los jugadores jugar Warzone
con un controlador para usar la función Ping de manera más eficiente

Saqueo:

Los jugadores ya no pueden apilar kits de auto-revivir Los jugadores que están espectando todavía obtienen pagos de saqueo de los contratos, pero a solo el 40% del valor pagado a los jugadores vivos Fijos para ayudar a evitar enganches al interactuar con helicópteros de depósito en efectivo y contratos de reconocimiento

Battle Royale:

Se corrigió un error raro que permitía a los jugadores equipar dos escudos antidisturbios si tenían dos camuflajes diferentes, pero solo uno aparecería en el jugador. Era más fácil ver qué elemento se seleccionó al usar un diseño de botón Actualizar estación actualizado para el equipo mientras se usa el gamepad Se corrigió un error para que los jugadores no reciban una pancarta en la parte superior derecha de la pantalla para los aliados o enemigos que inicien rachas de asesinatos Evite que las balas que golpean el escudo antidisturbios agoten la armadura del jugador Si un jugador vuela el Recon Drone fuera de los límites, el jugador escuchará los límites temporizador de cuenta regresiva pero no verá la cuenta regresiva en su pantalla. Esto se ha solucionado Se corrigió el riesgo de varias explotaciones potenciales Mejoras de campo: se corrigió un error por el cual algunas Mejoras de campo no terminaban al final del pre-partido Los jugadores ahora obtendrán una muerte cuando alguien que has derribado, se desconecte del juego Redujo la cantidad de efectivo dado por evitar una recompensa. Aumento del precio de la caída de carga dentro de la estación de compra a $ 8,500

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