Cada pieza del rompecabezas SSD Speedway en la sala de juegos de Astro

Al igual que los otros mundos de Astro’s Playroom, SSD Speedway rinde homenaje a los juegos y consolas anteriores de PlayStation. Este mundo presenta artefactos conectados a la PlayStation 2 y tiene la alta velocidad y la sensación futurista de un futuro cyberpunk. Cada nivel una vez más presenta cuatro piezas de rompecabezas que completarán un mural en PlayStation Labo. Aquí están todas las piezas del rompecabezas en SSD Speedway.

Turbo Trail

Al comienzo del nivel, date la vuelta y salta a la plataforma. Haz tu impulso de salto sobre el cristal y rebota hasta la primera pieza del rompecabezas.

Cuando llegue al segundo controlador DualSense y necesite volar en ala delta por el aire, muévase hacia la derecha y vuele a través de un bucle para obtener la segunda pieza del rompecabezas.

La siguiente pieza del rompecabezas se encuentra durante la segunda fase de ala delta. Cerca del final, vuela hacia el centro de la X hecha de monedas y aparecerá.

Inmediatamente después de la última pieza del rompecabezas, muévase hacia la izquierda en la plataforma en la que se encuentra. Notarás un camino secreto hacia una referencia de Silent Hill detrás de los robots que trabajan en sus carritos. Más allá de eso, está la última pieza del rompecabezas para este nivel.

Cuevas de almacenamiento en caché

Mientras estés en el cohete, dispara hacia arriba y entra en las cuevas hasta que notes un agujero en el suelo; desplázate para encontrar la primera pieza del rompecabezas, algunas monedas y una referencia de Vib-Ribbon.

La segunda pieza se puede encontrar poco después. Encontrarás un montón de robots dinamita esparcidos por el suelo. Impúlsate justo encima de ellos y explorarán, revelando una caverna con la pieza y más monedas.

En el punto en el que empiece a ver cables eléctricos que sobresalen de las paredes, desplácese hacia la derecha. Encontrarás la tercera pieza del rompecabezas justo debajo de una telaraña.

Cuando te quites el traje cohete, salta hacia la derecha antes de atravesar la puerta que tienes delante. Impúlsate sobre el cristal para conseguir la pieza del rompecabezas.

Espacio de datos profundo

Una vez que salgas de la habitación de la pieza del rompecabezas anterior, camina recto hacia la hierba que rodea la roca. Camina hasta la parte de atrás y aparecerán monedas y una pieza de rompecabezas.

Ahora vuelve a la puerta y desplázate hacia la derecha cuando estés de frente. Mantén pulsado el cuadrado para cargar un ataque giratorio y párate en medio de los tres tornillos con forma de flor. Desata el ataque giratorio y la plataforma se elevará, revelando la pieza del rompecabezas.

Continúa en el nivel hasta que llegues a una plataforma de rebote que lanza un robot a las profundidades de abajo. Realiza el primer rebote, pero en lugar de hacerlo más, salta hacia la derecha. Verá una caja de cristal gigante y una referencia de LittleBigPlanet. A la izquierda de la referencia, encontrará una pequeña sangría con la tercera pieza del rompecabezas del nivel.

En el siguiente punto de control, encontrarás otro robot dinamita como los de Caching Caves. Usa el impulso para prenderle fuego, y destruirá el suelo en el que se encuentra, y te mostrará la pieza final del rompecabezas aquí.

Obstáculos orbitales

Con el traje de cohete, explota hasta el primer asteroide. Se llenará de agua y albergará la primera pieza del rompecabezas.

Ve al siguiente punto de control y, en lugar de seguir subiendo, pasa las minas eléctricas a la derecha alrededor del asteroide para encontrar una entrada con otra pieza del rompecabezas.

La tercera pieza del rompecabezas está en el camino principal. Eventualmente, llegarás a una habitación circular roja con minas eléctricas girando a su alrededor y una pieza de rompecabezas en medio. Calcula tu movimiento y controla tus impulsos correctamente para agarrarlo.

Después de subir por el pasillo desde la pieza del rompecabezas anterior, estarás en una habitación tratando de lanzarte al piso eléctrico o al mío debajo. Utilice correctamente su impulso para agarrar la pieza del rompecabezas que flota sobre el suelo.