Boundary obtiene un impresionante tráiler de referencia de trazado de rayos

Hoy, el desarrollador chino Surgical Scalpels lanzó un avance que muestra la tecnología de trazado de rayos utilizada en su próximo espacio FPS Boundary.

Dado que hay muchas superficies reflectantes en un juego que tiene como objetivo mostrar un aspecto realista para los equipos espaciales, es prácticamente la manera perfecta de mostrar lo que puede hacer el trazado de rayos.

Puedes echar un vistazo el video abajo.

El comunicado de prensa adjunto incluía un comentario del director técnico Frank Mingbo Li.

“La evaluación comparativa de Ray Tracing es importante para Perímetro, como equipo, siempre nos hemos esforzado por brindar un nivel de realismo en el mundo real que requiera Perímetro a un nivel completamente nuevo.

La iluminación global en tiempo real es la característica de trazado de rayos prominente del punto de referencia, con estas tecnologías visuales definitivamente podemos ir más allá de nuestro estado gráfico actual, lo que nos permite ser más realistas y más precisos “.

Boundary aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará para PlayStation y PC. Es uno de los juegos respaldados por el propio China Hero Project de Sony.

Si no está familiarizado con el juego, así es como lo describe Surgical Scalpels.

“Boundary es un juego de disparos táctico multijugador basado en el espacio que coloca a los jugadores en el papel de un astronauta fuertemente armado, llamado astroperador, participando en feroces combates de gravedad cero de equipo contra equipo y ejecutando operaciones de baja gravedad en instalaciones espaciales en órbita contra otros astroperadores enemigos y otras entidades “.

Si quieres ver más, puedes ver un avance anterior y uno más.

La publicación Boundary Gets Impressive Ray Tracing Benchmark Trailer apareció primero en emagtrends.

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