Borderlands 3 Update 5 Notas del parche | DLC Moxxi

los Borderlands 3 Parche 5 saldrá hoy, y la última actualización trae soporte para el DLC Moxxi. Junto con una selección de otras correcciones y mejoras, la actualización de Borderlands 3 de hoy ofrece notablemente mejoras de estabilidad desde todo a la interfaz de usuario del juego hasta correcciones específicas de la misión y más. Obtenga todos los detalles a continuación con nuestra lista completa de Borderlands 3 Update 5 notas del parche.

Borderlands 3 Parche 5 | Actualización 5 destacados

El mayor punto de interés en las notas del parche de la Actualización 5 de Borderlands 3 es la adición del DLC de Moxxi, más conocido formalmente como el Golpe del premio gordo de Moxxi. Esta nueva expansión basada en contenido sigue la historia de los cazadores de bóvedas mientras buscan un nuevo puntaje con la ayuda del personaje favorito de los fanáticos Moxxi.

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Borderlands 3 Update 5 también ofrece una variedad de correcciones de errores y ajustes de equilibrio. El rendimiento mejorado del menú de la interfaz de usuario se encuentra entre las nuevas correcciones, así como las mejoras en la estabilidad general y algunos ajustes en misiones específicas. Una serie de correcciones de errores generales ayudan a completar la actualización.

Borderlands 3 Parche 5 | Actualización completa 5 notas del parche

Aquí está la lista completa de las notas de parche de Borderlands 3 Update 5 proporcionadas por el equipo de Gearbox. Tenga en cuenta que mientras la actualización se active a partir de las 3 p.m. Hoy, hora del Pacífico, el DLC Borderlands 3 Moxxi todavía está programado para lanzarse el 19 de diciembre de 2019.

Nuevo contenido

Se agregó soporte para el DLC Borderlands 3: El atraco de The Handsome Jackpot de Moxxi. En vivo el 19 de diciembre.

Estabilidad

Se solucionó un problema relacionado con el widget Indicador de granada Se solucionó un problema relacionado con el widget Minimap Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría al salir del menú ECHO Se corrigió un bloqueo que a veces se producía cuando un usuario intentaba cargar en el juego después de experimentar un error de red [Consola] Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría en pantalla dividida cuando los jugadores salían de la fiesta Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría después de estar inactivo durante diez minutos [Xbox] Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría en pantalla dividida en Xbox One [PC] Se mejoró el rendimiento de la red en la PC para evitar enganches relacionados con amigos o juegos en red

UI

Rendimiento mejorado del menú de inventario Rendimiento mejorado al abrir Guardian Rank Menu [PC] Se agregó soporte para cambiar inmediatamente entre los tipos de glifos cuando se usa la detección automática Se agregaron íconos numerados al ícono Mayhem Mode en el HUD Se agregaron caracteres japoneses faltantes Se solucionó un problema en el que a veces se podía perder toda la funcionalidad al presionar el botón Opciones dentro del menú Modo antes de comenzar un juego Abordó un problema en el que los iconos del Modo Mayhem en el HUD a veces se volvían inconsistentes al ajustar la dificultad Abordó un problema en el que las miniaturas y el estado bloqueado a veces podían ser incorrectos cuando se veían en el menú de inventario Abordó un problema en el que las miniaturas de máquinas expendedoras a veces podría ser incorrecto. Se solucionó un problema en el que la configuración del modo de foto a veces se podía desplazar fuera de la pantalla [PC]. Se solucionó un problema en el que la interfaz de usuario de chat de texto de la PC a veces desaparecía después de abrirse por segunda vez durante una cinemática. Se solucionó un problema en el que los íconos de perfil de amigo a veces no sho se elevó correctamente en el menú de ECHO Se solucionó un problema en el que el ícono del personaje a veces no estaba presente al ver el mensaje de Correo de amigos en el Menú de correo Se solucionó un problema en el que los clientes a veces podían perder funcionalidad al abrir el menú de ECHO después de salir de un vehículo [Consola] Problema en el que las tarjetas de elementos a veces aparecen cortadas cuando se ven elementos en cofres en pantalla dividida [Consola] Se solucionó el problema en el que las tarjetas de elementos pequeños a veces se mostraban en la pantalla del jugador equivocado en la pantalla dividida Se solucionó un problema donde los clientes que se unieron tarde al Takedown en Maliwan Blacksite a veces no tenía indicaciones de botón de Modo de espectador Abordó un problema en el que el rendimiento a veces podría verse afectado negativamente al presionar entradas de dos fuentes diferentes mientras se observaba durante el Derribo en el Maliwan Blacksite Abordó un problema donde las estadísticas primarias y secundarias a veces se superponían en las tarjetas de objetos de Artefactos legendarios. problema donde la notificación múltiple a veces se activaban después de haber completado un desafío

Misiones

Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido que a veces ocurría si el jugador saltaba antes que Chadd durante la misión "Swamp Bro" Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido donde el objetivo "Kill Ratch" a veces no se actualizaba durante la misión "The Family Jewel" Se dirigió a un percibido bloqueador de progresión durante la misión "A la sombra de la luz de las estrellas" Abordó los bloqueadores de progresión percibidos relacionados con los viajes entre entornos en Promethea Abordó una preocupación reportada donde los puntos de ruta a veces no aparecían al obtener una misión para un ambiente que aún no se había desbloqueado Abordó un informe Preocupación por la que los jugadores a veces no podían completar el progreso de la zona de la estación de viaje rápido al explorar la Catedral de los Dioses Gemelos.

Jugabilidad

Se actualizaron las armas manejadas por los enemigos de CoV Badass para usar variaciones basadas en balas para reducir el spam FX Se corrigió una inquietud reportada donde Guardian Rank Perks a veces se deshabilitaba para los usuarios que ya las habían desbloqueado Se resolvió una inquietud reportada donde los enemigos a veces causaban daños excesivos a los vehículos en Modo de cazador de bóveda real Abordó una inquietud reportada donde el enemigo del Rey Spiderant a veces no pudo lanzar el proyectil pegajoso desde su cola cuando realizaba un ataque Web Pull Abordó una inquietud reportada de que los enemigos no podrían engendrar desde Anclas de deformación y Dropships Abordó una inquietud reportada de que el "Respirador rápido" de Zane la habilidad a veces no funcionaba Abordó una preocupación informada de que la habilidad "Schadenfreude" de Zane a veces no otorgaría al jugador la restauración del Escudo Dirigió una preocupación informada de que la habilidad "Praemunitus" de Zane a veces no otorgaría el clip del tamaño adecuado en el primer clip del arma que se genera el Digiclone withAdressed a reportado Preocupación de que la habilidad del "Oso de acero inoxidable" de Moze a veces no otorgaría la bonificación de daño a Iron Bear Abordó una inquietud informada de que Moze ocasionalmente sería expulsado de Iron Bear inmediatamente después de ingresar a ella Se abordó una inquietud reportada donde la cámara de un cliente a veces tartamudeaba y perdía funcionalidad después de realizando la habilidad de "Caída" de Amara al saltar de una repisa y muriendo. Abordó una preocupación informada de que la habilidad "indiscriminada" de Amara a veces podía crear muchas balas de rebote al disparar la "Recursión de proyectil" de la Escopeta Maliwan legendaria. Se abordó una preocupación informada donde los escudos "invulnerables" a veces no puede bloquear los disparos de la legendaria escopeta de Maliwan "Recursión de proyectiles"

General

Se agregó funcionalidad para omitir la película de introducción una vez que el video se cargó por completo Se agregaron máquinas expendedoras a Skywell-27 Acceso deshabilitado al Modo foto durante Fight for Your Life Se modificó el mensaje de error de envío de correo predeterminado para abarcar problemas adicionales [PC] Volumen ajustado y atenuación para subir el volumen de la música mientras juega en modo de alta fidelidad en PC Las decoraciones de cuarto de cuarto de sala ahora usan correctamente la rotación del gancho Desafíos optimizados para evitar enganches al guardar El cálculo optimizado del porcentaje de finalización del desafío se produce en varios cuadros para evitar enganches Se solucionó una inquietud reportada donde guardar el juego a veces podría hincharse con datos duplicados del Desafío una inquietud informada donde guardar los datos del juego a veces podría tener una fuga menor Se solucionó una inquietud informada donde el juego no se iniciaba en la resolución correcta a veces cuando se usaba el modo de pantalla completa y escalar la pantalla Se solucionó una inquietud informada donde el jugador a veces podía permanecer invisible después de reaparecer Se solucionó una inquietud informada donde cl Los clientes a veces no veían las estaciones de viaje rápido de Sanctuary III hasta que ya estuvieran en el mapa Se corrigió una inquietud reportada donde el D-Pad a veces no cambiaba las selecciones en la lista de viajes rápidos de Sanctuary III Se corrigió una inquietud reportada donde los clientes podrían no desbloquear las estaciones de viaje rápido después de usar la función Avance rápido Se corrigió una inquietud reportada donde los entornos a veces podían aparecer anormalmente brillantes debido a errores de hora del día Se corrigió una inquietud reportada donde el FX de impulso del vehículo a veces podía aparecer negro Se corrigió un error tipográfico para la ortografía del texto emergente "INMUNE" en alemán Se arregló una inquietud reportada donde algunos las cadenas para el menú de enlace de teclas no estaban localizadas Se corrigió una inquietud reportada donde el ícono del evento Badass a veces podía aparecer cuando el evento se había desactivado cuando se usaba la extensión ECHOcast Twitch Se solucionó una inquietud reportada donde la pose destructible de Cryo a veces no coincidía con el personaje cuando estaba en muñeco de trapo [Consola ] Se corrigió una inquietud reportada donde el texto de sugerencia de Waypoint personalizado a veces aparecen en el Mapa de zonas en entornos no actuales en consolas [Consola] Se corrigió una inquietud reportada donde los filtros del Modo foto a veces no funcionaban correctamente con HDR [Consola] Se corrigió una inquietud reportada donde las tarjetas de perfil de Vault Hunter a veces no se extraían datos locales para jugadores de pantalla dividida, lo que provoca un desajuste en la presentación Se corrigió una inquietud reportada donde el cliente a veces veía una pantalla negra que no respondía después de aceptar una invitación durante la película de introducción [PC] Se corrigió una inquietud reportada donde las tarjetas de perfil de Vault Hunter en Epic Game Store a veces no se mostraban correctamente