Borderlands 3 Update 3 Notas del parche | 24 de octubre de 2019

Gearbox ha publicado las notas completas del parche para Actualización de Borderlands 3 el 24 de octubre de 2019. La actualización, conocida como Patch 3, incluye una larga lista de correcciones de errores y ajustes generales. Las tierras fronterizas 3 Actualización de 3 notas de parche contienen la activación del evento Bloody Harvest Halloween, al que se podrá acceder tan pronto como los jugadores tengan instalada la actualización. A continuación, cubriremos algunos de los cambios más significativos e incluiremos las notas completas del parche Borderlands 3.

Los mayores cambios de Borderlands 3 Patch 3

Además del evento Bloody Harvest, el parche 3 realiza varios ajustes y mejoras en la calidad de vida de Borderlands 3. Los jugadores de consola ahora tienen acceso al modo Foto y ahora pueden combinar el modo Mayhem y el modo True Vault Hunter en un modo de dificultad extrema. Además, en todas las versiones del juego, los jugadores ahora pueden especificar el Modo Mayhem al emparejar.

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Junto con estos ajustes más grandes relacionados con el juego, Gearbox implementó varios cambios más pequeños. El nivel de volumen de las secuencias de introducción del logotipo 2K y Gearbox se ha ajustado (presumiblemente para ser más silencioso). El desarrollador también realizó cambios en la interfaz de usuario de pantalla dividida, ajustó las texturas de la sangre para aumentar la consistencia, agregó ocho nuevas máquinas expendedoras al juego y agregó nuevas baratijas y opciones de personalización de Vault Hunter. Además de estos, hubo una serie de correcciones de errores, que puede encontrar en las notas completas del parche a continuación.

Planes de actualización futura de Borderlands 3

Gearbox describió varias características que busca abordar en futuros parches. El desarrollador mencionó que la mayor prioridad de estos es mejorar la estabilidad, que según se abordará en todo el juego en una actualización de noviembre. Gearbox planea implementar mejoras en la calidad de vida, como más espacio en el Banco, dificultades en el Modo Mayhem, un simulacro de práctica para probar armas, grupos de botín específicos (cultivables) para jefes, mejoras de personajes y escenas que se pueden omitir en futuras actualizaciones. Algunos de estos cambios vendrán con Takedown en el Blacksite de Maliwan, la caída de contenido establecida para seguir a Bloody Harvest, y algunos vendrán en el parche de noviembre.

Borderlands 3 Parche 3 | Notas completas del parche

A continuación, encontrará las notas completas del parche 3, directamente desde Gearbox.

NOTAS PARA EL PARCHE 3

Se agregó soporte para Bloody Harvest, el evento de tiempo limitado gratuito que comienza el 24 de octubre y finaliza el 5 de diciembre. Durante el evento, el menú principal ahora se volverá espeluznante cuando el micropatch se haya cargado y el contenido del evento esté disponible

ESTABILIDAD

Se corrigió un error de informe que provocaba un bloqueo mientras se cargaba en los mapas Se corrigió un error de bloqueo de audio informado Se corrigió un bloqueo que se produjo para ciertos usuarios al realizar la transición de nivel inmediatamente después de lanzar una granada de arco largo Se corrigió un bloqueo raro que se produjo para ciertos usuarios después de completar misiones ocurrió para ciertos usuarios al intercambiar un arma equipada Se corrigió un error reportado que ocurrió para ciertos usuarios al ordenar el Registro de misiones por región

GENERAL

(Solo consolas) El modo Mayhem ahora está disponible en el modo True Vault Hunter en consolas (solo consolas) Se agregó soporte de modo de foto para consolas (solo consolas) Se agregó soporte de extensión de contracción ECHOcast para consolas Se agregaron nuevas personalizaciones y baratijas de Vault Hunter Se agregó capacidad para especificar el modo Mayhem mientras se emparejan El volumen de las películas introductorias del logotipo de 2K y Gearbox. Dirigido la preocupación por la falta de puntos de habilidad de algunos jugadores. Texturas actualizadas de tocones de sangre para mayor consistencia (solo PC). Mayor confiabilidad del sistema de chat de voz al abrir y cerrar el menú ECHO en PC (solo PC). Se agregó un modificación, por lo que escribir en el chat de texto ya no impide que los jugadores viajen rápido Las granadas de singularidad ya no harán que los cadáveres de Sauria floten en el aire después de morir. preocupación reportada de que algunos jugadores experimentaron que Brick se quedó atascado en popa persiguiendo a los enemigos por el acantilado cerca del Lamento de Héctor en The Anvil Realizó una modificación donde Amber Lamps ya no tiene la oportunidad de engendrar durante el objetivo "Defender BALEX" de la misión "La joya de la familia" Abordó una preocupación reportada con el legendario mod de granada Quasar, donde no estaba contando para el objetivo opcional de matanza de granadas en los mapas de Slaughter (solo PS4) Abordó un problema de código de idioma presente en las fuentes de actividad de PS4 para inglés Abordó una inquietud reportada donde los usuarios con su región establecida en Japón no pudieron completar el tutorial de Viaje rápido. La Calibración de área segura ahora se guarda al relanzar el juego La cámara ya no se restablece a una ubicación aleatoria cuando se usa la función Restablecer cámara en el modo Foto El modo foto ahora forzará la salida cuando el jugador se teletransporta Los subtítulos ahora están presentes al unirse al juego de otro jugador mientras se está reproduciendo una cinemática. preocupación reportada donde algunos sonidos eran silenciosos o faltaban para el segundo jugador en división screenHe hecho varias correcciones de UI de pantalla dividida Se corrigió un problema de UI reportado donde el menú Modificador de Mayhem a veces no aparecía para ciertos jugadores

NOTAS PARA EL 24 DE OCTUBRE HOTFIX

Como se indicó en la transmisión de la semana pasada, los cambios de esta semana se centran menos en las armas y más en las soluciones en todo el juego. Estamos recopilando datos, leyendo comentarios y trabajando para mejorar todos los aspectos del juego. ¡Siga enviando informes de errores a support.2k.com!

ARMAS

Flakker

Ahora consume 1 munición en lugar de 5.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se corrigió un error reportado con "Etiqueta de láser espacial" que impedía que algunos jugadores progresaran al siguiente objetivo. Atómico se ha modificado para que ya no sea invencible, como se ha informado bajo ciertas condiciones. Los ataques de Powerhouse Heavy modificados ya no dañan a los jugadores fuera del rango previsto. Una preocupación de que los escudos proyectados recibieran demasiado daño de los ataques del General Traunt. Se corrigió el marco de la puerta flotante reportado en el Teatro Jakobs. Se dirigió a un posible bloqueador de progresión cuando Rhy habla durante la "Toma de control hostil". que el Digi-Clone de Zane ya no aparecerá en la jaula en Slaughterstar 3000

Esas son muchas notas para tomar, y todavía estamos trabajando arduamente para abordar los problemas reportados en Borderlands 3. Pero dado que estamos a solo un mes del lanzamiento de Borderlands 3, nos gustaría tomar esto oportunidad de describir nuestros planes para futuras actualizaciones, incluidos algunos de los cambios más solicitados por la comunidad. Siempre puede haber desafíos imprevistos al trabajar en parches y revisiones, por lo que lo mantendremos informado sobre plazos de lanzamiento más concretos a medida que estas actualizaciones continúen progresando. Aquí hay un vistazo a algunas de las cosas que estamos trabajando para implementar en futuros parches.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

El rendimiento y la estabilidad del juego siguen siendo nuestras principales prioridades. Los primeros frutos de esa labor se lanzarán en nuestro próximo parche de noviembre, con varias mejoras en todo el juego. También hemos trabajado duro para mejorar la estabilidad del juego y se espera que se incluyan más mejoras a este respecto en el parche de noviembre. El rendimiento y la estabilidad continuarán siendo un esfuerzo continuo con más correcciones implementadas con cada próximo parche.

EL BANCO

La expansión del banco ha sido la característica más solicitada por la comunidad. Te hemos escuchado fuerte y claro y las bases para expandir el banco ya han comenzado. La primera de varias expansiones planificadas coincidirá con el lanzamiento de Takedown en el Blacksite de Maliwan. Espere una expansión bancaria significativa que duplicará con creces el espacio existente. Las expansiones adicionales al banco continuarán desplegándose en futuros lanzamientos.

BOLSAS DE BOTE DEDICADAS PARA JEFES

Varios de ustedes han manifestado su deseo de encontrar equipo más fácilmente en el juego. Para hacer eso, estamos actualizando los grupos de botín (los datos que determinan qué elementos caen en el juego) para asegurar que el equipo caiga más específico de los jefes. Eso significa que podrá ir a un jefe específico para obtener el equipo específico que está buscando. Estamos determinando qué jefes obtienen qué equipo en este momento y esperamos que esto esté listo como parte del parche de noviembre también.

BUFFS DE PERSONAJES

En las últimas etapas del juego, cuando el Modo Mayhem está activo, descubrimos que los compañeros del jugador (Moze’s Iron Bear, las mascotas de FL4K y Digi-Clone / SNTL de Zane), según los informes, no funcionan tan bien como esperábamos. Para abordar esto, estamos analizando cómo ajustar el daño de acuerdo con las habilidades y el equipo relevantes. El objetivo aquí es asegurarnos de tener la mayor cantidad posible de construcciones de personajes viables.

NIVELES MAYHEM ADICIONALES Y MAYHEM 2.0

Mayhem Mode ha sido una fantástica adición al mundo de Borderlands. Después de recibir excelentes comentarios de la comunidad, hemos estado trabajando arduamente en una renovación significativa que introducirá una serie de mejoras en las próximas actualizaciones.

La primera actualización se lanzará como parte del Takedown en el Blacksite de Maliwan e incluye el primer nivel nuevo del Modo Mayhem, Mayhem 4. Espere un desafío significativo cuando se estrene, con enemigos más duros que recompensan a los jugadores con construcciones de personajes altamente sinérgicos. Un nuevo lote de equipo legendario también solo caerá mientras esté en Mayhem 4 para recompensar a aquellos jugadores que realmente están listos para el desafío.

A más largo plazo, tenemos planes de revisar Mayhem Mode con más soporte de UI, nuevos Modificadores de Mayhem que cambian el juego de manera más dramática, listas de reproducción de Mayhem, nuevas recompensas y niveles adicionales de Mayhem para trabajar. Estamos entusiasmados con Mayhem 2.0 y hablaremos más al respecto cuando nos acerquemos un poco más a su lanzamiento.

MÁQUINAS EXPENDEDORAS

Marcus escuchó el clamor por más máquinas expendedoras, por lo que lanzamos algunos más en varios mapas. Espere nuevas máquinas expendedoras de munición y salud fuera de algunas arenas de jefes y algunas en algunos de los entornos más grandes. A continuación se muestran los lugares donde aparecerán las nuevas máquinas expendedoras:

AthenasAtlas HQSkywell-27Lectra CityJakobs EstateVaría CanopyTazendeer RuinsLa Pira de las Estrellas

Cinemática saltable

Actualmente estamos investigando la mejor manera de acercarnos a permitir que los jugadores se salten escenas. Esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Bajo el capó, el juego puede activar eventos críticos basados ​​en cinemáticas. Para asegurarnos de que el progreso de la misión no se vea afectado negativamente, debemos inspeccionar cada cinemática y asegurarnos de que esos eventos sigan funcionando correctamente. Tenemos algunas ideas sobre cómo abordar este problema y esperamos tener una solución pronto.

DUMMY OBJETIVO

¿Necesitas una manera más fácil de probar tu equipo? ¡Vamos a agregar un objetivo ficticio al campo de tiro en Sanctuary III! Creemos que esta es la mejor ubicación ya que su banco también está en el barco. De esta manera, puede administrar y probar sus construcciones en Sanctuary III sin tener que viajar a ningún otro lado. Puede esperar ver esto en algún momento de diciembre.

EL FUTURO

La lista anterior es solo una mirada de alto nivel en lo que algunos de nuestros equipos están trabajando. Estén atentos mientras continuamos agregando más información y adiciones a esta lista. ¡Aquí en Gearbox estamos entusiasmados acerca de hacia dónde se dirige Borderlands 3, y esperamos mostrarle todo el contenido que aún está por venir!