Borderlands 3 Going Rogue Walkthrough guía – Derrota a Arquímedes, El Ungido

La guía paso a paso de Borderlands 3 Going Rogue te ayudará paso a paso sobre cómo completar la misión y derrotar a Arquímedes, El Ungido.

Borderlands 3 Going Rogue

La misión Going Rogue en BL3 se abre después de completar la misión The Family Jewel. En esta misión, Clay te enviará a recuperar algo que requerirá adquirir identificaciones y derrotar a Arquímedes, el Ungido.

Going Rogue

Ve a Floodmoor Basin en Eden-6 y habla con Clay. Toma el arma que te ofrece y dirígete hacia el marcador objetivo. Ahora, debes disparar Rogue-Sight Marks y hay 3 en total.

Equipe el arma que adquirió de Caly y apunte hacia abajo para ver las marcas Rogue-Sight y dispare para abrir la puerta. Cuando se abra la puerta, dirígete al Ambermire y luego hacia la ubicación marcada mientras matas a los enemigos en el camino.

A medida que te acerques a la base, un Badass Jabber te atacará. Cuídalo y sigue adelante. A la derecha de la puerta habrá una marca Rogue-Sight, dispara y la puerta se abrirá. Entra y luego, abre la puerta de la base de Rogue.

El interruptor está en la consola a la izquierda. En el interior, examine 4 cuerpos y tome el dispositivo de identificación del cuerpo corto en el medio. Vea imágenes de seguridad interactuando con el teclado en el escritorio y luego, vaya al otro lado de la mesa y active el rastreador de botín interactuando con el teclado.

Clay quiere que encuentres las identificaciones de sus agentes restantes, así que ve a la ubicación marcada y encontrarás la primera, Agente Dee. Ella se está defendiendo de algunos bandidos, dispara la marca Rogue-Sight en el cobertizo detrás de los bandidos para hacer que se cubran y luego, mata a todos los enemigos en el área.

Después de eso, ve al orador y toma la identificación. Ahora ve a la ubicación marcada para ver qué está haciendo el próximo agente. Dispara a la marca Rogue-Sight ubicada en el costado del buzón y toma la gota muerta. Ahora, ve a la ubicación marcada para tomar la próxima gota muerta.

Nuevamente dispara la marca Rogue-Sight en el costado del buzón y agarra la gota muerta. Dirígete hacia el sur para buscar al Agente Quietfoot que está atrapado en una jaula, solo tira de la palanca cerca para liberarlo.

Sin embargo, Quietfoot muere gracias a la trampa dentro de la jaula y los bandidos te emboscan. Mátalos a todos y luego toma la identificación de Quietfoot de la jaula. Dirígete hacia los muelles para buscar al último miembro de Rogue.

A medida que te acercas, Domino te contacta y te dice que está en un lugar seguro y necesita ayuda para localizar a Children of the Vault en los muelles. Despeja las olas de los enemigos que te atacan y luego Domino necesita que muevas la grúa para que el escáner funcione.

Sube el edificio desde el costado y sube la escalera. Ve a la cima y activa la consola. Vuelva a subir la escalera y suba al brazo de la grúa y luego, descienda para llegar al escáner.

Cuerpo a cuerpo el lugar marcado para activar la marca Rogue-Sight. Más enemigos te atacan, cuídalos mientras el escáner se está cargando. Mata a los enemigos restantes si el escáner está cargado y luego, ve a la ubicación marcada para la identificación de Domino. Tómelo y use el punto de viaje rápido Ambermire – Rogue’s Hollow, regrese a la base.

Vaya al marcador de objetivos y escanee las ID y active el rastreador de botín interactuando con el teclado. Sigue al Jabber digitalizado mientras matas enemigos en el camino.

Toma el elevador cuando llegues a un callejón sin salida y asegúrate de tener suficiente munición. Dirígete al edificio y tendrás que luchar contra "Arquímedes, el Ungido".

Derrota a Arquímedes, el ungido
Arquímedes, El Ungido es un enemigo pequeño pero se mueve muy rápido y tiene la capacidad de deformarse. Se desplazará a una ubicación, se hará un poco más grande y comenzará a dispararte.

Este enemigo también correrá hacia ti y te golpeará. No solo eso, puede ser realmente pequeño y corretear. Solo necesitas evitar el daño y dispararle cuando se presente la oportunidad.

Una vez que esté muerto, toma el fragmento de llave de la bóveda y luego, viaja rápidamente al santuario y dale a Tannis el fragmento de llave de la bóveda. Esto concluye la misión BL3.

Eso es todo para nuestra Guía de tutorial de Borderlands 3 Going Rogue con consejos sobre cómo encontrar las identificaciones y derrotar a Arquímedes, El Ungido.

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