Bombas Boogie Bombs y los fuertes portátiles en Fortnite

 

Si estás participando en partidos competitivos de Fortnite en un futuro cercano, es posible que te alegrará o no saber que tanto Boogie Bombs como Port-a-Forts se han incluido en listas de reproducción competitivas. No solo eso, también han reducido las acumulaciones de caída de Crash Pad. Parece que la mayoría de los jugadores competitivos han respondido favorablemente a este cambio, pero algunos sienten que hacer cambios antes de los grandes torneos es una mala idea.

El anuncio de este cambio fue realizado el 19 de septiembre de 2020 por el Twitter competitivo de Fortnite cuenta:

Hemos saltado las bombas Boogie y los Port-a-Forts y, al mismo tiempo, hemos reducido las acumulaciones de caída de Crash Pad en las listas de reproducción competitivas.

Fuente

Si bien este cambio es una sorpresa, el salto de ciertos elementos en listas de reproducción competitivas ha sido un tema de mucho debate a lo largo de los años. Muchos jugadores han sentido que la competencia debería evitar muchos de los elementos más extravagantes e injustos que se agregan al juego. Si bien el Capítulo 2 ha tenido muchos menos de estos elementos, el final del Capítulo 1 estuvo lleno de vehículos únicos y cosas que se consideraron dominadas en el entorno competitivo. Uno de esos vehículos era el baller, donde muchos jugadores intentaban agarrarse y agarrarse al final del juego como una forma de protegerse del fuego y viajar rápidamente de una zona a otra.

Como mencioné en la introducción, parece que la mayoría de los jugadores están contentos con el cambio. MrSavage parecía estar particularmente extasiado sobre el anuncio y espera que reviertan el cambio de generación de cofres al 100%. Este probablemente sería un cambio bastante justo para la competencia, donde variaciones aleatorias como esa parecen hacer que las cosas sean menos consistentes en el juego.

TohajSin embargo, vio las cosas de manera diferente y no es fanático del cambio debido a que está tan cerca de un torneo. Entiendo este sentimiento, porque los jugadores que han practicado con estos elementos en juego durante semanas y que se los quiten repentinamente podría resultar discordante.

Veremos si Epic continúa con esta tendencia de eliminar elementos particularmente problemáticos de la competencia. Si bien Fortnite para jugadores casuales debería ser una experiencia fluida y en constante cambio, las cosas para los jugadores competitivos deberían ser un poco más consistentes. Entonces, en mi opinión, este es un paso en la dirección correcta.