Blue Prince: todas las ubicaciones de microchip

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A veces parece que Blue Prince nunca se quedará sin nuevos misterios para resolver, como el podio extrañamente vacío para microchips en la gruta de Blackbridge.

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Ya hay un microchip sentado en el podio cuando lo encuentra, pero hay dos microchips más esperando que se encuentren en algún lugar de la propiedad del Monte Holly.

Compra una nueva pista

Primero, necesitará encontrar la ubicación de los dos microchips, que se puede encontrar dentro del libro de la biblioteca Una nueva pista. Este libro solo se puede comprar en el Libreríaque a su vez solo se puede redactar desde el interior de la biblioteca.

El libro cuesta 50 monedas de oro, y una vez que se ha comprado, puede solicitar que se entregue a la biblioteca al día siguiente.

Encuentra el primer microchip

Si sigues las pistas que se encuentran en el libro, serás dirigido a un lugar debajo de un puente. Esto se refiere al puente en el sendero de la puerta oeste.

Encuentra una pala y dirígete al puente hacia la habitación exterior. Antes de cruzarlo, mire hacia el suelo directamente a la derecha (el lado norte) del pequeño puente e interactúe con él. Esto desenterrará el microchip.

Encuentra el tercer microchip

El tercer microchip requiere que tenga un mazo en su inventario. Dirígete al hall de entrada y busca el dos jarrones a ambos lados de la habitación. Puedes interactuar con ellos para aplastarlos con el mazo, dejando el microchip dentro del piso.

Tome ambos microchips y regrese a la gruta de Blackbridge, insertándolos en el podio en el medio de la habitación. Esto desbloqueará la puerta circular, revelando un camino hasta la cima de la montaña. Sube, toma el nuevo plan de habitación en la parte superior y regresa a la gruta.

Desbloquear el plato satelital

Deje los microchips en la gruta hasta un día en que obtenga el Vidrio o antorcha ardienteluego recupere los tres microchips y diríjase al huerto de manzanas. En la esquina más alejada del huerto, hay un Green Sundial que puede usar el vidrio ardiente (apunte a la base/pilar debajo de él). Esto dejará dos marcas de quemaduras en dos de los círculos en la base del podio.

Interactuar con los círculos para rotarlos, moviéndolos hacia el Posición en la foto de arriba. El reloj de sol se elevará, revelando un segundo conjunto de tres ranuras de microchip. Inserte los chips para iniciar una escena, desbloqueando el Plato satelitalque le permite acceder a las comunicaciones con el mundo exterior a través de la terminal.

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