Black Ops 4 Zombies: Alpha Omega – Cómo obtener todos los Ray Gun Mk. II actualizaciones | Guia de armas maravillosas

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Solo poniendo tus manos en un Ray Gun Mk. II es sobrado difícil en Alpha Omega. En la mayoría de los mapas de Black Ops 4 Zombies, el Wonder Weapon no es particularmente difícil de desbloquear, y eso es cierto aquí. Sí, puedes conseguir el Ray Gun Mk. II de Mystery Box, por lo que no es tan difícil de encontrar. El problema es la modernización de la pistola de rayos. Ahí es cuando las cosas se ponen mucho más difíciles y se requieren muchos pasos.

No es suficiente obtener tres partes ocultas más o menos del carta y desbloquear marcos; También tendrás que completar una mini-búsqueda para cada árbol de modernización individual. Cada modernización de Ray Gun está asociada con un tipo de munición simple diferente. Eso es sobrado tipificado para estos mapas, y todas las misiones siguen aproximadamente el mismo formato. El diablo está en los detalles, y necesitarás las explicaciones completas a continuación para construir con éxito estas actualizaciones todopoderosas.

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Cómo conseguir todo el Ray Gun Mk. II actualizaciones | Guia de armas maravillosas

Antes de que puedas obtener las mejoras de Wonder Weapon, deberás coger el Ray Gun Mk. II marcos y construir la etapa de artesanía de Ray Gun.

Aprende a conseguir el Mk. II Marcos y encuentre las piezas de la Estación de Artesanía en la finalidad completa de Alpha Omega aquí.

Una vez tú activar Rushmore y completa los pasos para desbloquear el mk. II Marcos y Estación de elaboración., puedes refrescar el Ray Gun – hay cuatro formas diferentes, y cada uno está asociado con un poder / intención simple. Hay una búsqueda única para cada tipo individual de pistola de rayos.

NOTA: Los cuatro especiales Ray Gun Mk. Las versiones II se pueden refrescar en Pack-a-Punch.

Cómo conseguir armas de intención simple: Cada uno de los cuatro Ray Gun Mk. Modelos II requiere un poder simple peculiar a partir de una Arma Pack-a-P punch. Hay cuatro mercancía aleatorios que puedes apetito cuando tu Pack-a-Punch actualiza un pertrechos que ya ha sido Pack-a-Punched.

Poderes elementales: Rotura del cerebro, Cryofreeze, Bomba de fuego, Kill-a-Watt

Tendrás que apropiarse el Tipo de munición simple correspondiente del Pack-a-Punch ayer de intentar completar cualquiera de estas misiones de Ray Gun.

Ray Gun Mk. II-Y (Rotura del cerebro)

Prerrequisitos: (1) Un pertrechos de PaP con Brain Rot. (2) Pack-a-Punch desbloqueado. Rushmore activado. (3) Mk. II cuadros desbloqueados. (4) Banco de elaboración de operaciones completado.

Para comenzar la búsqueda, necesitas encontrar un montículo de tierra que emite niebla verde. Usa Brain Rot contra un zombie cuando estés cerca del montículo de tierra, y el zombi coligado desenterrará la suciedad, revelando una Bote de naranja.

Ubicaciones de Dirt Mound: Callejón sin salida: En el centro del carta, inmediato a un polo radiante a la derecha del signo del indicador de encendido.Patio de la casa amarilla: Directamente a la derecha al salir de la cocina de la Casa Amarilla.Patio de la casa verde: A la derecha del cobertizo con el encendido en el interior.

Encontrar un orbe amarillo brillante en una ubicación de telepad al azar a posteriori recogiendo el rebotadura. Colocar un Amplificador telepad donde se encuentra el orbe amarillo, luego disparar. Reaparecerá en otro telepad. Rastrearlo, dispararlo de nuevo, y esta vez tRecorren el telepad.

los Orbe reaparecerá en almacenamiento. Ve allí y coloca el Orange Cannister en la luz, y aparecerá un círculo de alma. Mata a los zombis en este círculo con Brain Rot hasta que el Orange Cannister esté completamente cargado. Ahora puedes delirar a Operaciones y coger tu Ray Gun.

Ray Gun Mk. II-X (Cryofreeze)

Prerrequisitos: (1) Un pertrechos de PaP con Brain Rot. (2) Pack-a-Punch desbloqueado. Rushmore activado. (3) Mk. II cuadros desbloqueados. (4) Banco de elaboración de operaciones completado.

Una vez que tengas un pertrechos Cryofreeze, escudriñamiento un cajón / salita arrojando gas garzo. Aparecerá en una de las tres ubicaciones: encuéntrala y dispara el cajón con Cryofreeze para abrirlo, revelando un Blue Cannister. Recogerlo

Ubicaciones del salita de bañeras azules:Operaciones: En el parking, a la izquierda de la colchoneta al entrar por el camino de entrada. El cajón está levemente hendido, en la parte inferior del archivo.Prisionero Holding: Directamente a la izquierda al entrar por la puerta principal.Interrogatorio de APD: En el escritorio, a la izquierda del primer firme, compre la tabique, con la radiodifusión y el instructor.

Ve a la Refugio, y zombies cubiertos en se generará gas garzo. Usa la munición Cryofreeze en estos zombies para congelarlos, luego hazla cuerpo a cuerpo. Dejarán caer cosas azules en el suelo. Recoger tres de estos.

Viajar a Control APD y coloque el rebotadura garzo harto en un superficie en los estantes de concreto a la derecha de la terminal de computadora holgado. Aparecerá un círculo de alma garzo. mata zombies con Cryofreeze Dentro del círculo para cargar el rebotadura. Cuando esté completamente cargado, llévelo al Banco de Artesanía en Operaciones para apropiarse el Ray Gun.

Ray Gun Mk. II-Z (Bomba de Fuego)

Prerrequisitos: (1) Un pertrechos de PaP con Brain Rot. (2) Pack-a-Punch desbloqueado. Rushmore activado. (3) Mk. II cuadros desbloqueados. (4) Banco de elaboración de operaciones completado.

Como Cryofreeze, necesitas encontrar un Gabinete / cajón impresionado con gas morado. El salita se genera en una de tres ubicaciones aleatorias. Encuéntrelo y dispare el cajón con munición Fire Bomb para abrirlo, y Recoge el Purple Cannister adentro.

Ubicaciones del salita del recipiente de púrpura:Salón (Bunker): Armario colgante inmediato a la mesa de billar.Casa amarilla: Primer firme, un salita colgante detrás / en lo alto del refrigerador caído.Casa verde: Primer firme, salita colgado encima de la refrigerador caída.

Después de coger el Purple Cannister, mire más o menos de las seis casas sobre el suelo, una de las chimeneas emitirán humo morado. Debes divulgar una ciñuela de fragmentos sobre la chimenea para que desaparezca el humo. Este es fácilmente el paso más difícil si obtienes una ubicación difícil.

Colocar el Bote morado en el chimenea de la chimenea a engranaje Para hacer aparecer un circulo morado. Mata a los zombies en el círculo con munición de Bomba de Fuego hasta que esté cargada, luego vuelve a recolectarla y lleva tu Amapolas a la Banca de Elaboración de Operaciones.

Ray Gun Mk. II-V (Kill-a-Watt)

Prerrequisitos: (1) Un pertrechos de PaP con Brain Rot. (2) Pack-a-Punch desbloqueado. Rushmore activado. (3) Mk. II cuadros desbloqueados. (4) Banco de elaboración de operaciones completado.

Viajar a la Generador habitación en el reducto y despabilarse una Panel de potencia resaltado por gas amarillo.. El panel aparecerá en una de las tres ubicaciones aleatorias, pero siempre está en el Generador habitación. Dispara al panel con munición Kill-o-Watt y recoge el Bote amarillo adentro.

Ve por encima del suelo y mira el parte superior de los polos eléctricos. UNA embuste amarilla aparecerá sobre uno de los polos – dispara con Munición de matar un vatio. Las bolas aparecerán por encima de otros cuatro polos aleatorios. Busca en el ámbito y dispárales. Cada vez que dispares una pelota, la electricidad conectará los polos.

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Una vez que los hayas antagónico todos, ve a la magneto diesel verde en el Callejón sin salida e interactuar para colocar el cañón amarillo. Aparecerá un círculo amarillo: mata a los zombis adentro del círculo con munición Kill-a-Watt hasta que el cañón esté completamente cargado y perspicaz para combinar en el Banco de elaboración de operaciones.

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