Black Desert Oobile – Notas del parche 15.01.2020 | Evento de preinscripción de Guardian

(Nuevos eventos)

Eventos de pre-creación de Guardian
Evento 1: Misterio del hacha
Período: 15 de enero (después del mantenimiento) –22 de enero (antes del mantenimiento)
¡Encuentra el hacha misteriosa, completa misiones y obtén Cristal de escarcha susurrante que se puede cambiar por un artículo exclusivo de Guardian después del 22 de enero!

Evento 2: Personaliza y gana
Período: 15 de enero (después del mantenimiento) –29 de enero (09:00 UTC)
Prepárese para mostrarnos sus habilidades artísticas y gane ropa nueva para Guardian. ¡Envíe su personalización original y creativa hoy!
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Sucesión de Eventos: Caballero Oscuro
Período: 15 de enero (después del mantenimiento) –5 de febrero (antes del mantenimiento)
¡Los aventureros que alcanzan un cierto nivel con su personaje de Caballero Oscuro durante el período del evento pueden obtener recompensas a continuación a través de la pestaña Desafío (Y)!
Haga clic en <aquí> para más detalles!

Black Spirit’s Adventure: ACTUALIZADO
Período: 15 de enero (después del mantenimiento) –5 de febrero (antes del mantenimiento)
El juego Black Spirit’s Adventure se actualiza por un tiempo limitado, con más tiradas de dados y mejores recompensas. ¡Ábrete camino a través del mini juego de tablero actualizado y disfruta de todas las recompensas!
Haga clic en <aquí> para más detalles!

(Eventos en curso)

Las maravillas de invierno
Evento 1: Let it Snow: 9 de enero (00:00 UTC) –29 de enero (23:59 UTC)
Evento 2: DIY Snowman: 8 de enero (después del mantenimiento) –22 de enero (antes del mantenimiento)

Agarra el hacha misteriosa
8 de enero (después del mantenimiento) –22 de enero (antes del mantenimiento)

Preinscripción para Guardian !: 24 de diciembre al 22 de enero de 2020 (antes del mantenimiento)

Sorpresa de año nuevo
Evento 2: Asistencia de Año Nuevo: 1 de enero (00:00 UTC) –15 de enero (23:59 UTC)
Evento 3: ¡Tiempo de fiebre 2020 !: 1 de enero (09:00 UTC) – Hasta nuevo aviso

Concurso de sucesión en cámara lenta
Votación comunitaria: 15 de enero al 19 de enero
Anuncio del ganador: 20 de enero
Haga clic en <aquí> para ver todos los detalles!

(Eventos terminados)

Sucesión de Eventos, Parte 4 (Kunoichi y Ninja)

(Distribución de recompensas)

Re-cap del concurso 2019
Se han distribuido premios para 5 ganadores y premios de participación. ¡Comprueba tu buzón del juego (B)!

¡Trueque especial está abierto de nuevo!
Gracias por su paciencia para que Special Barter vuelva a abrir desde el 9 de enero.
Comprueba en tu buzón del juego (B) las Monedas Marinas distribuidas como compensación.

Cupón de descuento para todos
Consulte su libro de cupones directamente desde su tienda Pearl (F3) para encontrar estos cupones a continuación:
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Ropa 20% DC Cupón

Tenga en cuenta que estos cupones DEBEN SER UTILIZADOS antes del mantenimiento del 22 de enero, ¡o desaparecerán!

(Contenido)

¡Guardian ya está disponible para pre-creación!
Guardian se encuentra en el primer espacio en Creación de personajes.

Las fallas oscuras en todo el mundo se han expandido y sus niveles de energía están aumentando. Los académicos están tratando de descubrir por qué sucede esto, pero hasta ahora solo han aprendido que su energía se expande y se contrae repetidamente.
Durante el siguiente período de expansión, los monstruos de Dark Rifts se volverán mucho más fuertes. Después de este período, se reducirán a sus tamaños normales y no liberarán monstruos de nivel muy difícil.
Período de expansión: 15 de enero (después del mantenimiento) – 12 de febrero (antes del mantenimiento)

Los siguientes monstruos de Dark Rift surgirán como versiones muy difíciles con el nivel equivalente de recompensas.
Giath
Dastard Bheg
Gehaku
Mogulis

El tiempo de reaparición de los siguientes monstruos Dark Rift será un 30% más rápido.
Giath
Dastard Bheg
Gehaku
Mogulis
Puturum antiguo
Ahib Griffon.

(Comentario del desarrollador)

Dark Rift se introdujo como un método alternativo para las batallas de jefes además de usar pergaminos de invocación. Nos dio la oportunidad de probar diferentes opciones e introdujo varios niveles de dificultad para aumentar la tensión de la batalla y recompensó a los jugadores con un mejor botín. Creemos que ahora es el momento de darle algunos ajustes a Dark Rifts para refrescarlos. Ahora Dark Rifts tendrá períodos de expansión donde los monstruos emergen como versiones muy difíciles y aparecen un 30% más rápido que antes. Por supuesto, también te darán un mejor botín para recompensarte por tus esfuerzos, ¡así que aventúrate y busca estas Grietas Oscuras expandidas!

¡Trueque especial está abierto de nuevo!
Se agregaron 5 nuevas rutas comerciales de trueque.
Todos los intercambios del nivel 1 al nivel 5 están disponibles en las regiones costeras.
Sea Coins se pueden intercambiar en las regiones del desierto y Margoria.
Los siguientes elementos de nivel 5 están excluidos de las rutas comerciales recién agregadas.
(Nivel 5) Abalorio de coral opulento
(Nivel 5) Diario de los piratas de Cox
(Nivel 5) Herramienta de reparación de óxido
(Nivel 5) Anzuelo de nutrias
(Nivel 5) Informe del Observatorio

* Se agregaron más materiales básicos (terrestres) de nivel 1 disponibles para el comercio.

Aumenta la posibilidad de que ocurran trueques especiales.
La posibilidad de encontrar mejores artículos comerciales en trueques especiales aumenta con un mayor número acumulado de intercambios realizados.

Se redujo la posibilidad de encontrar una caja de apoyo de trueque en la exploración de la isla

(Sistema)

Se corrigió el retraso que ocurría cuando se supera el límite de peso cuando mueve artículos de su Inventario a Almacén.
El uso de Bendición de Kamasylve ahora muestra el aumento de límite de peso adicional como un icono de beneficio en la parte superior de la pantalla de Web Central Market.

(Por clase)

Se corrigió la animación de la Ranger cuando la agarran para que sea más natural.
Se solucionó el problema por el cual Prime: Ultimate: Descending Current causaba derribo en PvP cuando se usaba después de aprender Descending Current I, II, III, IV, V y Absolute.
Mejorado el efecto gráfico cuando está equipado con el hacha Bractus
Se corrigió el texto de descripción de la habilidad de Black Spirit: Raging Thunder y Lava Piercer donde tenían un número incorrecto de golpes máximos.
Se solucionó el problema en el que equipar diferentes elementos después de usar Prime: Beast Form tenía tanto la forma básica como la bestia superpuesta entre sí.
Se mejoró el tiempo de conexión combinada para las habilidades utilizadas después de Prime: Moonlight Strike.
Prime: Bolt Wave ahora recupera MP dependiendo del número de objetivos alcanzados.
Prime: Trample ahora recupera HP dependiendo de la cantidad de objetivos alcanzados como se muestra a continuación.

antes de
Después
Recuperación de HP
5 5
3

Prime: el daño de golpe adicional de Whiplash ahora recupera HP dependiendo de la cantidad de objetivos alcanzados como se muestra a continuación.

antes de
Después
Recuperación de HP
10
5 5

Sucesión: Temblorosa ahora recupera HP dependiendo del número de objetivos alcanzados.
Se solucionó el problema por el que el uso de Tree Climb después de Prime: Moonlight Strike desencadenaba Flurry of Kicks primero.
El efecto de sacudida de la cámara de Toxic Flood y Lava Field ahora se aplicará solo en golpes exitosos.
Explosión y flujo de Aqua Jail: la corriente de Arne ahora tiene el efecto de ataque hacia abajo.
Se incrementó la velocidad de lanzamiento de Aqua Jail Explosion.
Aqua Jail Explosion ahora tiene el efecto Slow Motion Speed.
El efecto de habilidad ahora coincidirá con la velocidad de habilidad de Aqua Jail Explosion.
Aumento del daño del flujo: la guía de Arne como se muestra a continuación.

antes de
Después
Dañar
701%
890%

Cambió el rango de Cataclysm y Black Spirit: Cataclysm a su rango máximo para que todos los golpes se dañen de igual manera.
Hellfire ahora tiene el efecto Forward Guard.
Mantener F mientras usa Hellfire ahora mantiene la carga.
Se aumentó la velocidad de activación de Nudo de llamas después del uso de Fuego infernal.
Se solucionó el problema por el cual el daño PvP para Flow: Fire Breath Marg se aplicaba como el daño para Flow: Fire Fist Marg.
Se eliminó el efecto de Guardia delantera de Onda escalofriante
Ahora debe presionar RMB nuevamente después de usar las siguientes habilidades para activar el Lanzamiento de Shuriken.
Golpe adicional después de la sucesión: Crescent Slash
Golpe adicional después de la sucesión: cortador de tobillo
Postura de alerta después de Prime: Smokescreen o Prime: Evasive Shuriken Malice

Ahora debe presionar ESPACIO nuevamente después de usar las siguientes habilidades para activar Prime: Smokescreen.
Prime: Blade Spin
Abrazadera
Al presionar LMB + RMB después de Prime: Shadow Slash ahora lanza Heart Aiming.

HP Recovery from Extra Hit of Prime: Shuriken Flight ahora se recupera como se describe en la descripción.
Se solucionó el problema por el cual Super Armor no se aplicaba al usar Prime: Shadow Explosion después de Flow: Sky Stepping.
Se agregó que Super Armor no se aplica durante el tiempo de reutilización a la descripción de Prime: Shadow Explosion.
Se solucionó el problema por el cual la reducción de daños no se aplicaba al usar Prime: Fox Claw mientras estaba montado y en enfriamiento.
Se solucionó el problema por el cual presionar la tecla para Ninjutsu: Block Jump mientras está en enfriamiento después de usar Ghost Step a veces hacía que el personaje dejara de moverse.
Se solucionó el problema por el cual el uso de habilidades de Sucesión a veces dejaba imágenes posteriores
Se agregó el contenido de "Sucesión".
Después de Despertar al Caballero Oscuro, acepta la misión "(Sucesión del Caballero Oscuro) La Convicción" del Espíritu Negro para comenzar la serie de misiones de Sucesión.
Aprenderá la habilidad "Sucesión: Ira de Vedir" que le permitirá aprender habilidades de Kriegsmesser más poderosas.
Ya no podrás usar tus habilidades Vediant.
Se agregó la pestaña "Sucesión" a la ventana de Habilidad. Las habilidades en esta pestaña se ven afectadas por el AP de las armas principales y del despertar.
Podrá aprender y utilizar habilidades en las pestañas "Principal" y "Sucesión". Sin embargo, si hay versiones "Absoluta" y "Sucesión" de la misma habilidad, debes elegir ya que no puedes usar ambas versiones de la habilidad.
Para aprender ciertas habilidades de Sucesión, primero deberá aprender las habilidades anteriores de la pestaña "Principal" primero.
Después de completar las misiones de Sucesión y aprender la habilidad "Sucesión: Ira de Vedir", puedes ir y venir entre las habilidades de Sucesión y Despertar reiniciando tus habilidades.
Para pasar de usar las habilidades de Sucesión al Despertar, debes restablecer tus habilidades para desaprender "Sucesión: Ira de Vedir".
Para pasar de usar las habilidades de Despertar a Sucesión, debes restablecer tus habilidades y volver a aprender "Sucesión: Ira de Vedir".

Se solucionó el problema por el cual Air Smash se aplicaba a todos los golpes de Combo: Huracán.
Se solucionó el problema donde el último golpe para Rapid Stream IV causaba Knockdown en lugar de Flotar.
Se agregaron nuevos efectos a Bendición de Kamasylve.
Límite de peso de transporte + 1,500LT
Capacidad del almacén del mercado central + 2,000VT
Criada Capacidad del mercado central + 100VT

Se aumentó el precio máximo del mercado central de los siguientes artículos.
Fragmento de memoria
Cristal Mágico Antiguo de Llama Carmesí – Poder
Cristal de batalla rojo: poder
Cristal Mágico Antiguo – Cobelinus
Cristal Mágico Antiguo – Hystria
Cristal Mágico Antiguo – Carmae
Forest Path Wagon Wheel
Forest Path Wagon Cover
Forest Path Wagon Flag
Ain Armas principales
Potenciadores (AP cuerpo a cuerpo, AP a distancia, AP mágico, resistencia de agarre, precisión)
Reductores (Daño cuerpo a cuerpo, Daño a distancia, Daño mágico)

La Caja de armas negra abisal obtenida de la misión (Jefe) El señor supremo de la cueva de lava Omar ahora se usará al obtenerla.
Para volver a embalar el arma negra abisal en una caja, completa la misión de intercambio de armas negras abisales de Abdul Jaum.

Para obtener detalles sobre la nueva actualización de Pearl Shop, haga clic en < aquí >!
Se corrigió el Petrifying Berserk Miner para dar correctamente los fragmentos de roca del minero.

(Búsqueda)

Se agregaron recompensas adicionales a las siguientes misiones principales de Mediah.

Nombre de la misión
Recompensa adicional
"Reconocimiento de Caballeros de la Sábana Santa" del (I) Siervo de Illezra "
Cristal Mágico Antiguo de Llama Carmesí – Poder
"La fuente de la corrupción" de (II) Reconstrucción del gremio mercantil
Cristal Mágico Antiguo de Llama Carmesí – Poder

(Conocimiento)

Cambió la pista dada para el conocimiento de "Horio Tinya" cuando no se obtuvo.
Se agregaron cambios de color de texto a algunos conocimientos de piedra espiritual.
Se actualizaron las siguientes IU.
Reanimar
Lista de mascotas
Camping (adicional)

Se agregaron nuevos cambios al Nuevo menú.
La categoría de Aviso fue renombrada a Soporte de Aventurero.
Soporte al cliente agregado al nuevo menú -> Soporte para aventureros.
Aviso -> El correo se movió a Recompensas (F3).

(Comentario del desarrollador)

El Soporte para aventureros es donde puedes encontrar información útil, como avisos, actualizaciones, etc., que anteriormente estaban dispersos en el juego y en la página web oficial. Puedes encontrarlo en el nuevo menú. Esperamos que esto lo ayude a buscar información útil.

Se cambió el nombre de la ventana "Configuración de navegación del océano" a "Configuración de navegación" en la parte inferior del Mapa mundial (M).
Se agregó "Configuración de ruta de navegación" a la configuración de navegación marítima.
Se cambió el ícono de Configuración de navegación oceánica en el Mapa mundial a la forma del timón de un barco.
Se agregó color de texto al mensaje que se muestra al combinar el mapa del arqueólogo y la brújula mejorada de Lafi Bedmountain.
Presionar BackSpace durante la interacción con los NPC ahora funcionará como "Volver".
Cambió la parte Silver en la IU de almacenamiento para abrir el teclado numérico donde presiona esa parte en lugar de presionar con precisión el ícono Silver al transferir Silver desde Storage a Inventory.
Se corrigió el texto de la interfaz de usuario de recuperación de resistencia del trabajador para que fuera más natural.
Se solucionó el problema por el cual el texto nuevo durante el chat 1: 1 con amigos se mostraba de forma no natural.
Se ha corregido la selección de material del inventario que se bloqueará durante la recarga, pulido y crecimiento de la piedra de alquimia.
Se solucionó el problema por el cual el cliente se apagaba cuando abría el teclado numérico mientras seleccionaba materiales durante la actualización de Alchemy Stone.
Cambió el diseño del botón de verificación en la interfaz de usuario del teclado numérico.
Se solucionó el problema por el cual la imagen de fondo de la Guía de teclas en la parte inferior de la Lista de misiones de NPC no era natural.
Se solucionó el problema por el cual la ventana de Almacenamiento cubría el Inventario (I) al abrir el Almacenamiento a través del Contenedor en su Residencia después de abrir y cerrar la IU de Transporte.
Se solucionó el problema por el cual el tamaño de la ventana de lista de elementos disponibles de extracción en la ventana Piedra de reforma de extracción cambiaba cuando deseleccionaba el elemento de extracción sin tener materiales de extracción.
Se corrigió la pestaña Reparar en la IU de Procesamiento como inutilizable si no tienes el conocimiento de Reparación.
Al presionar el botón (?) En la parte superior derecha de la interfaz de usuario de Fairy se lo vinculará a la página WIKI correspondiente.
Se agregó la función de vista de información de hadas en la ventana de información de hadas.
Se corrigió la ventana de almacenamiento para que se abriera a la derecha de la ventana de procesamiento cuando se procesaba en el almacenamiento.
Se corrigió la descripción emergente para el botón Modo de privacidad en Selección de personaje para que sea más clara.
Se corrigió el botón Modo de privacidad en Selección de personaje para que sea más fácil hacer clic en él.
Cambió el diamante y los botones de verificación de forma redonda a cuadrados.
(Maehwa) Se solucionó el problema por el cual el daño real de Prime: Charged Stub Arrow no coincidía con la descripción de la habilidad.
Se solucionó el problema por el cual la configuración de la ropa interior no funcionaba correctamente cuando se activaba mientras usaba un artículo de Pearl caducado.
Se corrigió el error tipográfico en el texto Cómo obtener del casco Rugged Valley.
Se solucionó el problema por el cual el efecto del arma parpadeaba cuando TAA se configuraba en Configuración -> Anti-aliasing.
Se solucionó el problema en el que te afectaba la enfermedad del desierto en una ubicación específica en el templo de Aakman.
Se solucionó el problema gráfico en el que el pasto parecía estar flotando en algunas regiones del Templo del Desierto Naga.
Se solucionó el problema en el que te afectaba la enfermedad del desierto en algunas áreas de la cárcel de Pila Ku.
Se solucionó el problema por el que recibías una botella de agua de mar cuando recolectabas agua en la pequeña cascada cerca del Ojo de Oquilla.
Ahora debe recibir una botella de agua de río cuando recolecte agua de esta área.

Se solucionó el problema por el cual la descripción emergente no se mostraba en el muelle al verificar la información de la habilidad justo después de registrar su nave.
Se solucionó el problema por el cual la ventana de amigo se cerraba incluso cuando la opción "Ocultar interfaz de usuario cuando se atacaba" estaba configurada como "desactivada".
Se solucionó el problema por el cual el tiempo de reutilización de Alchemy Stones en el Inventario después de su uso se mostraba después de volver a iniciar sesión en el juego.
Se solucionó el problema por el cual las descripciones emergentes de algunos artículos no se sincronizaban de inmediato con los precios del Mercado Central.
Se solucionó el problema en el que la pantalla era negra cuando abría el Mapa mundial (M) con el valor gamma más bajo.
(Guerrero, Ninja, Striker, Archer) Se solucionó el problema por el cual la silla estaba pegada a la mano del personaje cuando se levantaba de la pesca.
Se corrigieron algunas armas de Sucesión para que tengan efectos brillantes cuando los gráficos se configuran en Muy alto.
(Guerrero) Espada larga de Cornelio
(Guardabosques) Lephria Longbow
(Domador) Moonlight Faerie Shortsword
(Valquiria) Espada larga de Solaria
(Musa) Cuchilla del guardián de la tundra
(Maehwa) Te’enah Blade
(Kunoichi) Giha Shortsword
(Ninja) Espada corta demonio sangriento
(Hechicera) Amuleto de espina de hierro

Se solucionó el problema por el cual el nombre del vendedor no se aplicaba correctamente al vender artículos de nivel PEN (V) en el Mercado Central.
Se solucionó el problema por el cual no se podía registrar en Epheria Cogs a Wharf Manager Arehaza.
Se solucionó el problema por el cual el uso de la función de escape en algunas partes de Sycraia te teletransportaba al nivel inferior de Sycraia.
Se solucionó el problema por el cual la reparación de la Durabilidad máxima para Ultimate Akum con Fragmento de memoria recuperaba 2 Durabilidad máxima.
Somos conscientes del problema por el cual el texto de ciertos artículos de Pearl Shop puede no aparecer correctamente al iniciar su juego. Disculpe las molestias y este problema se resolverá en breve. Por el momento, reinicie su cliente o regrese a la pantalla de Selección de personaje para solucionar el problema.
Somos conscientes del problema en el que la cuenta de compra en (Evento) Shining Adventure Box en Pearl Shop (F3) podría no haberse restablecido para algunos jugadores. Para los afectados, el recuento de compras se restablecerá antes del 16/01/2020 23:59 UTC. Recuerde que el recuento de compras de este artículo se restablece todos los lunes (00:00 UTC).

(Actualizado el 20/01)

Somos conscientes del problema por el cual el Emperador Hawk no aumentará de tamaño a medida que su nivel aumente después de que se use un Cupón de cambio de apariencia de mascota. Este problema se resolverá con el mantenimiento del 5 de febrero.

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(Aviso) – Actualizado el 21/01

Se bloqueó la compra e intercambio de vino de alta calidad y cualquier vino de alta calidad se eliminará y se compensará con plata (200,000 plata por uno) durante el mantenimiento regular el 22 de enero.
Después del mantenimiento el 22 de enero, la compra de vino de alta calidad se permitirá nuevamente, pero el botón para intercambiar vino de alta calidad con NPC desaparecerá de forma permanente. Estén atentos para las notas del parche el 22 de enero para los detalles.

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