Black Desert Mobile – Siege War Guía COMPLETA

Una de las mejores maneras de fomentar la unidad en tu Gremio es participar en Node War o Siege War. ¡Siege War permitirá a tu Gremio tomar el control de un Castillo!

1. Programa de guerra de asedio

① cuando

Siege War tendrá lugar todos los sábados entre las 20:00 y las 22:00 (para todos los servidores).

② donde

Siege War tendrá lugar en 2 áreas en cada servidor: Goyen y Cartian. 3 Gremios pueden participar en cada Guerra de Asedio.

2. Oferta de guerra de asedio

■ Cómo ofertar

Puedes encontrar más detalles sobre Siege War, y comenzar a pujar, tocando el botón (Siege) en Guild Fortress – Siege Gateway.

■ Requisitos

– Los gremios deben tener al menos el nivel 5

– Los gremios deben poseer un nodo de nivel 2 o superior.

– Al menos 10 miembros del Gremio deben estar en el Gremio que está haciendo una oferta para la Guerra de Asedio.

Masters Los Maestros y Oficiales del Gremio pueden hacer una oferta solo si se cumplen todos los requisitos anteriores.

※ Las ofertas de Siege War se colocarán automáticamente en Goyen o Cartian.

※ Si su Gremio gana la apuesta por la Guerra de asedio, se perderán todos los Nodos que controla su Gremio.

La licitación se lleva a cabo con los fondos del gremio, y se elegirán los gremios con las 3 mejores ofertas.

Sin embargo, los gremios deben tener al menos 10 miembros del gremio en el momento de la licitación y al menos 10 miembros del gremio deben participar en la guerra de asedio.

Si su Gremio no tiene al menos 10 miembros del Gremio que participan en la Guerra de Asedio, su Gremio no podrá hacer otra oferta durante los próximos 7 días después del final de la Guerra de Asedio.

3. Preparación del asedio

Una vez que se completen las ofertas y se elijan 3 Gremios, comenzará el período de preparación.

El tiempo de preparación es de 10 horas (10:00 – 20:00, para todos los servidores), y este es el momento de prepararse y discutir estrategias para la próxima Guerra de Asedio

① refuerzo

Al usar los recursos del campamento, puedes elevar los niveles de tu torre de guardia, barricada y artefacto sagrado hasta el nivel 10.

No existen otras restricciones para el refuerzo, aunque hay unidades ofensivas y defensivas separadas con las cuales reforzar.

Papel
Objetos reforzables
Atacantes
Torre de guardia, barricada, artefacto sagrado
Defensores
Gate Sentry, Guard Tower, Holy Artifact

② Armas de asedio

No puedes producir ni subir de nivel armas de asedio durante la Guerra de asedio. Esto debe completarse durante la fase de preparación.

Arsenal
Cañones artesanales.
Guarida
Compra elefantes y ogros.

Tenga en cuenta que las armas de asedio disponibles para atacantes y defensores son diferentes.

Las armas de asedio solo pueden ser convocadas por Guild Masters y Oficiales.

※ El número máximo de armas de asedio de gremio invocables presentes en cualquier etapa de la batalla es el siguiente:

Max. Convocar
Atacantes
Defensores
Ogro
1
O
X
Elefantes
1
O
O
Cañones
3
O
O

③ Habilidades de gremio

Solo los Maestros y Oficiales del Gremio pueden usar una Habilidad del Gremio.

"Call to Battle" es una habilidad de gremio que puede nivelarse durante la Guerra de Asedio. Los efectos nivelados de la habilidad se aplicarán inmediatamente, incluso durante la Guerra de Asedio.

④ Despliegue de miembros del gremio

Durante la fase de preparación, The Guild Master u Oficiales pueden desplegar estratégicamente sus miembros de Guild.

Members Los miembros del gremio solo pueden participar en Siege War si ocurre al menos 7 días después de la fecha en que se unieron al gremio.

※ Ten en cuenta que, si bien es posible reasignar miembros del gremio durante la guerra de asedio, esos miembros del gremio serán trasladados a la fortaleza del gremio y deberán volver a entrar en la guerra de asedio.

Los miembros del gremio se pueden colocar en 4 áreas diferentes. Cada área puede tener varios propósitos estratégicos.

Ubicación
Max. El número de miembros del gremio que se pueden colocar.
Castillo principal
50
Torre este
5 5
Torre oeste
5 5
Torre sur
5 5

4. Comienzo de la batalla

① Guerra de asedio Batalla del castillo principal

En el Castillo Principal, tanto los atacantes como los defensores lucharán por el Artefacto Sagrado. El resultado de la batalla en el Castillo Principal será el factor decisivo para el resultado de la Guerra de Asedio.

② Batalla fronteriza

Hay 3 fronteras separadas: Este, Oeste y Sur, cada una con la Torre Este, la Torre Oeste y la Torre Sur, respectivamente. Si un gremio destruye la torre en una frontera, será reemplazado por la torre del gremio atacante. Del mismo modo, si otro Gremio destruye la torre ya conquistada en las Afueras, será reemplazada por la torre de ese Gremio.

La destrucción de Border Towers activará funciones especiales.

Torre de la frontera este
Proporciona apoyo de bombardeo de Hwacha en la batalla del castillo principal.
Soporte de bombardeo Hwacha – Daña a los personajes enemigos y las defensas enemigas.
Torre de la frontera oeste
Proporciona apoyo de bombardeo de cañones en la batalla del castillo principal.
Soporte de bombardeo de cañones: causa un gran daño a los personajes enemigos y provoca derribo.
Torre de la frontera sur
Da un beneficio AP y DP que se aplica a todos los campos de batalla.

③ Destrucción de puentes / barricadas

El maestro del gremio del gremio defensor puede elegir destruir puentes o barricadas utilizadas por los atacantes gastando fondos del gremio. Esto matará a los miembros opuestos del gremio y destruirá las armas de asedio en el área.

※ Los puentes y las barricadas no se pueden destruir al mismo tiempo.

Si se destruye la encrucijada, los atacantes deben usar una ruta alternativa. Esto también restringirá cómo pueden mover sus armas de asedio. La destrucción de puentes y barricadas dura 5 minutos, por lo que destruirla en el momento adecuado puede aportar ventajas estratégicas.

④ Reaparición de personaje

Los aventureros reaparecerán en diferentes lugares según el estado actual de la Guerra de Asedio.

(No se destruyen las puertas)

– Atacante lado 1: puede reaparecer en el Artefacto Sagrado

– Atacante lado 2: puede reaparecer en el Artefacto Sagrado

– Lado defensor: puede elegir reaparecer en el artefacto sagrado, la puerta exterior 1 o la puerta exterior 2

(La puerta exterior 1 está destruida)

– Lado del atacante 1: elige reaparecer del artefacto sagrado o la puerta exterior 1

– Atacante lado 2: puede reaparecer en el Artefacto Sagrado

– Lado del defensor: elige reaparecer de artefacto sagrado, puerta interior 1 o puerta exterior 2

(La puerta interior 1 está destruida)

– Lado del atacante 1: elige reaparecer del artefacto sagrado o la puerta interior 1

– Atacante lado 2: puede reaparecer en Holy Artifact

– Lado del defensor: elige reaparecer del artefacto sagrado o la puerta exterior 2

St Las estipulaciones anteriores también se aplican cuando las puertas exterior e interior se destruyen en la parte del mapa del segundo atacante.

5. Victoria y recompensa

Si los atacantes destruyen el Artefacto Sagrado de los defensores, los atacantes ganan.

Si los defensores destruyen el Artefacto Sagrado de los atacantes o protegen su Artefacto Sagrado hasta que finalice la Guerra de Asedio, los defensores ganan.

El gremio ganador puede recaudar impuestos como fondos del gremio y distribuir bonos del gremio a los miembros del gremio mientras ocupan el castillo.

El salón de banquetes escondido

Los miembros del gremio pueden ingresar al Salón de Banquetes Oculto y luchar entre ellos.

※ Existe la posibilidad de obtener materiales que se pueden utilizar para crear la serie Mystical Regal Accessory.