Black Desert Mobile – Notas del parche 29.01.2020 | Guardian Awakening liberado


Evento y sistema

(Nuevos eventos)

Guardian Awakening Events
Evento 1: sube de nivel a tu guardián, parte 2
5 de febrero (después del mantenimiento) –Feb. 26 (antes del mantenimiento)
Sube de nivel a tu Guardian a Lv.58, 59, 60 y 61 y reclama tus recompensas a través de la pestaña Desafíos (Y).

Evento 2: Accesorios para Syrmin
5 de febrero (después del mantenimiento) –Feb. 19 (antes del mantenimiento)
Completa la misión del evento para obtener rollos de aumento de colección de artículos.

Evento 3: el poder de Ynix Seed
5 de febrero (después del mantenimiento) –Feb. 19 (antes del mantenimiento)
Interactúa con Ynix Seed para disfrutar de los aumentos de Combat EXP, Skill EXP y Item Drop Rate.

Evento 4: ascua inestable
6 de febrero (00:00 UTC) –Feb. 19 (antes del mantenimiento)
Obtenga materiales y combine para intercambiar por Cron Stones.
Hacer clic para más detalles

Evento de caridad: Únase a nosotros para ayudar a las víctimas de los incendios de Australia y los terremotos de Turquía
Período: 5 de febrero (después del mantenimiento) –19 de febrero (antes del mantenimiento)
Queremos mostrar nuestras sinceras condolencias a las víctimas de las catástrofes mundiales de los incendios de Australia y los terremotos de Turquía junto con nuestros aventureros. Todas las regiones atendidas de Black Desert Online y Black Desert Mobile participarán en este evento benéfico.
Hacer clic para ver cómo puedes ayudar.

Eventos de San Valentín
Evento 1: Chocolate Fun
5 de febrero (después del mantenimiento) –Feb. 26 (antes del mantenimiento)
Derrota a los monstruos o recolecta Cacao (Evento) que se puede procesar y combinar con otros ingredientes para hacer Chocolate Cacao (Evento).

Evento 2: Amor en una botella
5 de febrero (después del mantenimiento) –Feb. 19 (antes del mantenimiento)
Pesque para obtener el mensaje (Evento) en una botella en el que puede hacer clic con el botón derecho para abrir y recibir varias misiones que completar para obtener recompensas o artículos que se pueden vender en las tiendas NPC.

Evento 3: Carta a un compañero aventurero
6 de febrero (00:00 UTC) –Feb. 26 (23:59 UTC)
Juega una hora al día para completar el desafío especial y recibe la recompensa (Evento) Carta de dulce regalo a través de la pestaña Desafíos (S)
Asegúrate de ingresar el Nombre del personaje (No apellido) del destinatario de su carta de regalo!
Hacer clic para los detalles completos

Consigue las armas de Cliff
Una adición permanente.
Las misiones especiales para obtener la Caja de armas principal / secundaria / Despertar del acantilado (+15) están disponibles para aventureros nuevos y recurrentes.
Hacer clic para los detalles completos del evento.

(Eventos terminados)

Eventos de lanzamiento de Guardian
Solicitud de Toshi
Sucesión de Eventos: Caballero Oscuro
Black Spirit’s Adventure: ACTUALIZADO
Encontrar al caballero misterioso

(Distribución de recompensas)

Evento de pre-creación de Guardian: ¡Crea y gana!
¡Felicitaciones a los ganadores! Comprueba tu buzón del juego (B) para ver tus recompensas.

(Contenido)

Se eliminarán todos los equipos existentes actualmente equipados por o en el Inventario de sus Personajes de prueba. Tenga en cuenta el equipo vendido de Haz se simplificará.
Esta eliminación incluye equipo para los caracteres ya eliminados y los caracteres pendientes de eliminación.

Cambió el nivel mínimo en el que puede restablecer todas las habilidades, desde Lv. 55 a Lv. 56)
Dado este cambio, el requisito para usar la Guía de habilidades de Armstrong se cambió a Lv. 57 y la descripción pertinente se corrigió en consecuencia.

(Sistema)

Aumentó la EXP máxima que puede obtener dentro del servidor Olvia como se muestra a continuación.

antes de
Ahora
Hasta Lv.58 99%
Hasta Lv.60 99%

Se solucionó el problema por el que no podía cargar la configuración guardada en el Archivo de configuración incluso cuando hay archivos que puede importar.
Se optimizaron ciertas funciones del juego para disminuir la cantidad de memoria utilizada.

Cambios de clase

(Todas las clases)

Unifica la asombrosa acción que hacen todas las clases cuando termina el Escape de emergencia (V).

(Por clase)

Guerrero

Se solucionó el problema por el cual el teñido de la capa parecía incómodo al teñir la armadura de Bolyn.

guardabosque

Se solucionó el problema gráfico en el que la capa se veía incómoda al equipar el atuendo de Lephria.
El efecto Down Attack se eliminó de Prime: Ultimate: Blasting Gust.
Se modificó el número de golpes de la siguiente habilidad.

Habilidad
antes de
Ahora
Prime: Ultimate: ráfaga de ráfaga
754% x5, máximo 6 golpes
754% x3, máximo 6 golpes
Prime: Ultimate: corriente descendente
Daño de corriente descendente x5, máximo 4 golpes
Daño de corriente descendente x4, máximo 4 golpes

Los tiempos de enfriamiento de Prime: Charging Wind I, II y III se cambiaron a 7 segundos, 6 segundos y 5 segundos.
El efecto Super Armor ya no se aplicará cuando se carga durante Prime: Cooldown de Charging Wind.
La reducción de daño PvP ahora se aplicará al daño acumulado Prime: Charging Wind I, II y III.
Hechicera
Se solucionó el problema por el cual el Trilby Hat estaba cubierto por el atuendo al equipar el Trilby Hat y la armadura Khilath al mismo tiempo.
Se solucionó el problema por el cual una cierta parte del cabello no parecía natural al equipar el casco Cartian.
Se solucionó el problema gráfico con los pantalones del atuendo de Gloriosa Shudad.
Dado que el daño PvP de cuando se activa instantáneamente Prime: Abyssal Flame en ciertas situaciones se cambió de daño acumulativo a daño normal, el daño relevante disminuyó en un 35% en comparación con antes.
El daño PvP de Prime: Calamidad sangrienta disminuyó un 39%.
El daño PvP de Prime: Dark Flame disminuyó en un 28%.
En consecuencia, el daño PvP de Succession: Ultimate: Dark Flame también disminuyó.

El número de golpes disminuyó en 1 para cuando se activa instantáneamente el último golpe de Prime: Black Wave al consumir un fragmento, durante PvP.

frenético

Se hicieron mejoras para Berserker
Un ataque sucesivo con Smack Down ahora se puede usar rápidamente en combos mientras se usa Prime: Tackling Rock cuando se aprende Flow: Beastly Instincts.
La velocidad de movimiento mientras se usa Prime: Raging Thunder ahora es más rápida.
Un ataque sucesivo con Beastly Wind Slash, Fierce Strike o Frenzied Destroyer ahora se puede usar rápidamente en combos después de usar la habilidad Rock Smash Succession.
El daño PVP del primer golpe del Destructor frenético se incrementó en un 25%.
El daño PVP de Prime: el golpe regular de Fierce Strike se incrementó en un 15% y el daño PVP de su golpe adicional se incrementó en un 20%.
El daño de PVP de Prime: el golpe de Beastly Wind Slash aumentó un 20%.
Se corrigió el problema por el cual el daño de golpe causado con Ultimate: Beastly Wind Slash, cuando Extreme: Beastly Wind Slash se aprendía, era demasiado bajo.
El número de golpes descritos cuando se usa Lava Piercer I, II ahora es igual al número real de golpes.
Se solucionó el problema en el que podía usar Prime: Frenzied Destroyer's Double Smash consecutivamente incluso cuando no tenía suficiente WP.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de recuperación de Cicatriz de garra no se aplicaba durante el tiempo de reutilización cuando se usaba Prime: Fierce Strike.
Se solucionó el problema por el cual el WP se recuperaba de manera anormal cuando se atacaba con Prime: Fierce Strike mientras se aprendía Garra Scar.
Se agregó un texto que explica que no es posible recuperar el WP durante el tiempo de reutilización de la descripción de la habilidad Prime: Fierce Strike.
Se corrigió el problema por el cual el daño no se podía infligir al usar Beastly Wind Slash después de tomar la Bestia Forma mientras que Prime: Beastly Wind Slash no se aprendió.
Se solucionó el problema por el cual el daño proporcional a Max WP no se aplicaba cuando se usaba Fierce Strike con WP insuficiente después de aprender Ultimate: Elastic Force.
El efecto de recuperación de Garra Cicatriz ahora se aplicará a cada golpe cuando uses Fierce Strike.
Tackling Rock ahora se activará primero al presionar W + F después de usar Storming Beast o Fierce Strike.
Se corrigió el error tipográfico en la descripción de la habilidad Prime: Storming Beast.
Se solucionó el problema por el cual el daño causado con Raging Thunder IV, V, VI o Absolute: Raging Thunder mientras estaba montado era demasiado bajo.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de retroceso del último golpe no se aplicaba al usar Raging Thunder I o II mientras estaba montado.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de derribo del último golpe no se aplicaba al usar Raging Thunder III, IV, V, VI o Absolute: Raging Thunder mientras estaba montado.
Se solucionó el problema por el cual el número máximo de Raging Thunder que se podía repartir mientras estaba montado no coincidía con la descripción de la habilidad.
Se agregó una descripción de Raging Thunder y Prime: el golpe montado de Raging Thunder.
Se solucionó el problema por el cual el número de golpes aplicados era menor que el especificado en la descripción de la habilidad al usar Fearsome Tyrant I, II, III o Absolute: Fearsome Tyrant mientras estaba montado.
El efecto de recuperación de Garra Cicatriz ahora se aplicará a cada golpe cuando uses Prime: Fierce Strike mientras estés montado.
Se solucionó el problema por el cual el WP no se consumía durante el tiempo de reutilización cuando se usaba Prime: Fierce Strike mientras estaba montado.
Se solucionó el problema por el cual tu personaje se volvía brevemente invisible cuando entraba al agua mientras estaba en Prime: Bestia.

Para mejorar la forma en que los ataques de Berserker no podían conectarse sin problemas en los combos, cambiamos las acciones de conexión para que parecieran más naturales. El daño PvP de ciertas habilidades también fue cambiado.

Continuaremos con nuestros ajustes de saldo. Cualquier opinión sobre estos temas será muy apreciada.

Se solucionó el problema por el cual el teñido del Hacha Khaled no parecía natural.

Domador

Se solucionó el problema por el cual el teñido de la ropa interior de conejo se veía incómodo.
Valquiria
Se solucionó el problema por el cual los gráficos en el área del cofre aparecerían rotos al equipar la Armadura Atanis y la Ropa interior A Lahr Arcien juntas.
El daño PvP para la habilidad Ultimate: Divine Power, que se usa como combo después de usar la habilidad Prime: Divine Power, se redujo en aproximadamente un 64%.
Se solucionó el problema por el cual el movimiento del personaje no era natural cuando se mantenía Shift + Q + W después de usar Escudo Chase.
Bruja
Se solucionó el problema por el que faltaba el texto sobre el efecto de reducción PvP en las siguientes descripciones de habilidades.
Flujo: Gorr Roll
Flujo: lanzamiento de Gorr
Flujo: Voltaic Tett
Flujo: rabia Tett

Mago
Se solucionó el problema por el que faltaba el texto sobre el efecto de reducción PvP en las siguientes descripciones de habilidades.
Flow: la guía de Arne
Flow: la corriente de Arne
Flujo: Puño de fuego Marg
Flujo: Marg de aliento de fuego

Se solucionó el problema por el cual el rango del primer golpe difería de los rangos de los otros golpes cuando se usa Cataclysm II.
Ahora puedes usar la habilidad Teleport en sucesión después de usar la habilidad Hellfire.
Musa
El efecto de reducción de MP / WP / SP que solía afectar al objetivo cuando se usa Prime: Blooming ahora se activará solo con un buen primer golpe en lugar de con un buen golpe adicional.
El daño PvP de Prime: Blooming se redujo en un 23%.
Maewha
Se solucionó el problema por el cual el área de la cintura aparecería como si hubiera un agujero al usar la ropa de Ladybell.
Se solucionó el problema por el cual el área del cabello aparecía vacía cuando se usaba el casco de Te’enah.
Ninja

Las caras básicas de Kunoichi y Ninja ahora son más atractivas que antes.
Se modificó la apariencia de la cuarta cara de Kunoichi y Ninja. Cada uno se aplicará como la cara básica de cada clase.
Dados los cambios en las caras básicas de Kunoichi y Ninja, todos los aventureros que se hayan conectado al juego más de una vez entre el 5 de enero de 2019 (00:00 UTC) y el 5 de febrero de 2020 (09:00 UTC) recibirán un cupón de cambio de apariencia (1 vez).
Reclama el artículo de tu buzón del juego (B) antes del 4 de marzo de 2020 (09:00 UTC) o el cupón desaparecerá.

El tiempo de reutilización de la habilidad Prime: Shuriken Malice IV y Prime: Evasive Shuriken Malice se incrementó en 1 segundo.
El efecto de ajuste de la tasa de precisión para Prime: Blade Spin I, II y III se cambió de la siguiente manera.

Habilidad
antes de
Ahora
Prime: Blade Spin I, II, III
20%, 25%, 30% aplicado por nivel
5% aplicado para todos los niveles

El daño de ataque aéreo se eliminó para Prime: Black Moonlight y Prime: Beheading the Dead, y el efecto de ajuste de Precisión de tasa también se eliminó para estas habilidades.
El efecto de ajuste de la tasa de precisión se eliminó para Prime: Shuriken Flight y Prime: Fatal Blow.
Luego de la Sucesión, la habilidad Shadow Clone se activará primero en lugar de la habilidad Smokescreen cuando presione la barra espaciadora después de usar la habilidad Shadow Stomp.
Kunoichi
Las caras básicas de Kunoichi y Ninja ahora son más atractivas que antes.
Se modificó la apariencia de la cuarta cara de Kunoichi y Ninja. Cada uno se aplicará como la cara básica de cada clase.
Dados los cambios en las caras básicas de Kunoichi y Ninja, todos los aventureros que se hayan conectado al juego más de una vez entre el 5 de enero de 2019 (00:00 UTC) y el 5 de febrero de 2020 (09:00 UTC) recibirán un cupón de cambio de apariencia (1 vez).
Reclama el artículo de tu buzón del juego (B) antes del 4 de marzo de 2020 (09:00 UTC) o el cupón desaparecerá.

Se solucionó el problema por el cual algunas partes del cabello aparecerían cortadas en ciertas situaciones cuando se equipa con el Casco Ayo.

Caballero oscuro

Se solucionó el problema por el cual se consumiría MP al usar la habilidad Daga descubierta durante el tiempo de reutilización.
Se solucionó el problema por el cual el cabello 15 aparecería gráficamente roto para el Caballero Oscuro.
Se solucionó el problema por el cual una cierta parte de la ropa de ataraxia se cortaba cuando se equipaba simultáneamente con ropa de ataraxia y zapatos purnado.
Se solucionó el problema por el cual HP Recovery no se aplicaría al usar la habilidad Prime: Lunacy of Vedir en una montura.
Se solucionó el problema por el cual el uso de la habilidad Sucesión: comando imperioso mientras estaba en una montura daría lugar al uso de la habilidad de comando imperioso.

Arquero

Se solucionó el problema por el cual los gráficos aparecían rotos cuando se equipaban simultáneamente con el uniforme de soldado Crayodel y el glorioso Shudad Ra’ghon.
Shai
Se corrigió el error tipográfico de las descripciones de habilidades para Absorción de ira (innato).
guardián
Slayer of the Light, Guardian Awakening ya está disponible.
Acepta la misión "Tormenta de olvido" (Guardian Awakening) del Black Spirit y completa las misiones consecutivas con un Guardian of Lv. 56 o más para despertar al Guardián.
Al completar la búsqueda del despertar de Guardian, se le dará el título de "Asesino de la Luz".

Se solucionó el problema por el cual el personaje se vería incómodo en ciertas situaciones cuando estaba equipado con los siguientes atuendos.
Traje de buceo Da-Dum Da-Dum
Vestido de venecillo
Camuflaje del desierto

Se solucionó el problema por el cual el escudo para el camuflaje Treant no se vería natural en la ventana Dye (J).
Se solucionó el problema por el cual el efecto de aumento de la tasa de golpe crítico para Flame of the Calling no se aplicaba al usar el ataque de salto para Frost Strike.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de recuperación de WP no se aplicaría al atacar enemigos en el lado derecho mientras se usa la habilidad Desdén feroz.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de velocidad reducida (Movimiento, Ataque, Velocidades de lanzamiento) para Llama de la Llamada no se aplicaba a los objetivos golpeados con la habilidad Patada despiadada.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de mayor velocidad no se aplicaría al correr después en Guardia, mientras que la habilidad Juggernaut I ya se había aprendido.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de índice de golpe crítico aumentado para Flame of the Calling no se aplicaba al ataque de cabezazo que se activa al presionar F o RMB mientras se usa la habilidad Chokeslam.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de carga no se aplicaría a los monstruos al usar la habilidad Black Blood Circle I.
Se solucionó el problema donde ocasionalmente se mostraban los efectos de animación incorrectos al cambiar de arma.
Se agregaron descripciones sobre el efecto Bound para el 4to golpe de Frost Strike a la descripción de la habilidad.
Frost Strike se agregó a la lista de habilidades de ataque de dos manos en la descripción de la habilidad de Dragon’s Calling.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de recuperación de HP de Flame of the Calling se aplicaría al tercer golpe hacia adelante para Frost Strike.
El efecto de recuperación de habilidades (excluyendo el efecto de Recuperación de HP de Flame of the Calling) ahora se aplicará correctamente en el segundo golpe de Boulder Crush.
Se solucionó el problema por el cual el efecto de recuperación de Llama de la Llamada se aplicaría al aterrizar con éxito el segundo golpe durante el enfriamiento de Boulder Crush.
Los niveles de velocidad reducidos (para Movimiento, Ataque, Velocidades de lanzamiento) ahora se reflejarán correctamente tal como está escrito en las descripciones de las habilidades para Lanzamiento de hachas I, II, III.
El efecto Bound al golpear objetivos con la habilidad Descenso de sangre negra ahora se aplicará correctamente.
El número de golpes para Black Blood’s Descent III y Absolute: Black Blood’s Descent ahora coincidirá con el número de golpes escritos en las descripciones de las habilidades.
El efecto de recuperación para la habilidad Flow: Black Blood Eruption ahora se aplicará a la cantidad de golpes tal como está escrito en la descripción de la habilidad.
La descripción de derribo se agregó para los éxitos exitosos en la descripción de la habilidad Black Spirit: Black Blood Circle.
El daño para el golpe final y el efecto de reducción de DP se aplicarán correctamente de acuerdo con el nivel tal como está escrito en la descripción de la habilidad Savage Hack.
Los ataques de salto y la habilidad Encuentro anunciado ahora se activarán correctamente incluso cuando se usen en una ubicación ligeramente elevada.
Se eliminó la función de bloqueo de habilidades para la habilidad Rockslide I, y ahora se aplica a las habilidades Rockslide II y III.
Se agregó una descripción sobre el efecto Guardia delantera que no se aplica durante el tiempo de reutilización de la habilidad Revelación de garra.

Cambios de artículos

Ahora puede usar el Desplazamiento de marca de artículo -> Piedra de hechizo de marca de artículo en artículos de herramientas que se pueden reparar, como el Hacha de madera.
Se agregó la información del elemento de la Rueda del carro del sendero del bosque, la Cubierta del carro del sendero del bosque, la Bandera del carro del sendero del bosque, la Insignia del carro del sendero del bosque y la Piedra de origen de Krogdalo en la lista de Notas de creación (F2)
Aumenta las posibilidades de obtener las alas de hadas brillantes de las alas de hadas selladas en 2 veces.
Se redujo la EXP requerida por nivel para Brilliant Fairy Laila en un 15%.
Por lo tanto, los aventureros que ya tienen Brilliant Fairy Laila pueden ver EXP superior al 100% en la ventana de Fairy dependiendo de cuánto EXP tuviste.
Si el EXP indica más del 100%, puede pasar al siguiente nivel utilizando Grow Fairy mediante el uso de Honey Wine o equipo de grado verde.

La cantidad de durabilidad recuperada para la memoria del artesano se mostrará correctamente en las descripciones de los artículos para el arete de ojo del bosque, el anillo de cristal de arena roja y el cinturón de corazón de roca.
La descripción de (Guardian) Loranne Bikini se agregó a la descripción de la (Evento) Loranne Bikini Box.
Se solucionó el problema por el cual el uso de las huellas (de eventos) de un festival cancelaba el escape de emergencia.

Se agregó el nuevo elemento, Theiah’s Orb, que le permite cambiar las habilidades de hadas.
Puedes cambiar las habilidades aprendidas en la ventana de Información de hadas usando el Orbe de Theiah.
El número de Orbes de Theiah necesarios depende del número de habilidades que tenga el Hada.
Theiah’s Orb está actualmente disponible como un artículo de Pearl vendido en la Tienda de Perlas (F3) del juego.

Número de habilidades de hadas
Número de orbes de Theiah requeridos
x1
x1
x2
x2
x3
x3
x4
x4

Simplificó los productos vendidos por NPC Haz.
Para obtener detalles sobre la nueva actualización de Pearl Shop, haga clic < Here > !

Cambios de monstruos

Se aumentó el daño recibido cuando las monturas (cañones y barcos) ingresan al Ojo de Oquilla durante la subyugación del gremio contra Khan en un 670%.
El daño al entrar en el Ojo de Oquilla durante la subyugación del gremio contra Khan afecta a todos los jugadores, no solo a los miembros del gremio que participan, así que tenga cuidado de no ingresar al área durante este período.

El cañón de cristal negro de derrotar a las algas de cristal negro convocadas por Khan ahora solo puede ser obtenido por el jugador que infligió el mayor daño.
Se redujo en un 50% la posibilidad de recibir Fragmento de tierra retumbante de las áreas del bosque Manshaum y del bosque Ronaros.
Los monstruos en Star's End no dejan caer el antiguo Cristal Mágico de la Naturaleza – Adamantina.
Se agregaron más monstruos a las afueras del Asentamiento Lobo de Sangre.
Se solucionó el problema por el cual los alces gigantes sensibles en la zona de caza de rifles de francotirador de Balenos podían ser cazados de inmediato, independientemente de su parte en huelga.

Búsqueda y cambios de conocimiento

(Búsqueda)

Se agregó "Recuperar 200 de energía" a la recompensa de la búsqueda de la Grieta salvaje "(Repetir) Enfréntate al ejército sin fin".
"(Repetir) Enfréntate al ejército sin fin" es una misión de repetición diaria que puedes obtener de Juana Teron en la Grieta salvaje.
Los monstruos en la Grieta salvaje no pueden dañarse fácilmente con ataques ordinarios. Compre y use Matchlocks o Flame Towers disponibles en Savage Rift.
Puedes recibir la misión nuevamente después de las 00:00 UTC.

Se solucionó el problema por el cual el PNJ de finalización de la misión para la misión "Líder del Ahib" estaba en una ubicación anormal.

Cambios de interfaz

Se solucionó el problema por el cual la interfaz de usuario de Buff a veces desaparecía.
Cambió la interfaz de usuario para jefes muy duros de Grietas oscuras expandidas para que ahora sean más fáciles de diferenciar.
Ahora puedes vender correctamente artículos relacionados con monturas a tiendas mientras estás en monturas.
Se agregó una descripción emergente al botón de información de trueque en la interfaz de usuario de Load Cargo.
Se actualizaron las siguientes IU.

Cambió la ubicación de los botones en la parte inferior de la ventana Procesando.
Los artículos de los contenedores de camping ahora solo se pueden mover a su inventario presionando RMB.
Se solucionó el problema por el cual el Camping Container no se abría cuando el Inventario (I) se configuraba como una IU de etiqueta.
Se solucionó el problema por el cual los números de nivel en la imagen para Dark Rifts se superponían.
Se solucionó el problema por el cual la configuración de impuestos locales cambiaba en la IU de Lord Information al iniciar sesión en el juego.
Se actualizaron las siguientes IU.
Administrar muebles
Manejo de cultivos
Instalación de guerra

RMB en los siguientes elementos ahora abrirá la interfaz de usuario de información de hadas.
El poder de la reina de hadas
Vino dulce de miel
Vino de miel oscura de Ornette
Orbe de Theiah

Se corrigió el mensaje que se muestra cuando intentas cambiar a un personaje que repara o descansa en su residencia para mostrar el contenido correcto según la situación.
Se solucionó el problema por el cual el desplazamiento del cursor del mouse no funcionaba en la interfaz de usuario del diálogo de la APN si había demasiadas líneas en la búsqueda, la guía y la lista de chat.
Los mensajes para cuando obtiene, aprende, acepta, pierde, contrata y realiza ahora se mostrarán frente a otros elementos de la interfaz de usuario.
Se corrigieron los íconos en la pestaña Tasa de impuestos del menú de Lord.
Se solucionó el problema por el cual la descripción de las promociones en la IU de Manage Workers no cabía en la ventana.
Se corrigió la ubicación no natural de las teclas que se muestran durante el minijuego de pesca.
Se solucionó el problema por el cual todos los resultados de búsqueda durante la búsqueda del menú ESC tenían la marca NUEVA.
Se solucionó el problema por el cual los efectos no se ajustaban a la ventana cuando cambiaba el tamaño de la IU de la Guía de habilidades.
Se solucionó el problema por el cual el minimapa desaparecía cuando configurabas el minimapa en 3D y subías de nivel después del nivel 7.
Se solucionó el problema por el que no podía hacer clic en otros elementos de la IU cuando hacía clic rápidamente en el minijuego Trade Bargain.
Se solucionó el problema por el cual la apariencia aleatoria no se aplicaba cuando seleccionaba una apariencia determinada durante el intercambio de mascotas.
Ahora puede continuar con la mejora con la misma Piedra Negra usando las siguientes Piedras Negras incluso después de una mejora exitosa.
Piedra Negra Mágica Estabilizada
Piedra negra mágica limpiada
Piedra negra mágica pura

Se solucionó el problema por el cual la ventana de Información de instalación de guerra se mostraba anormalmente al instalar una Instalación de guerra a través de un gremio aliado durante la Guerra de Nodo / Conquista.
Se solucionó el problema por el cual el efecto parecía anormal al agregar el mismo material repetidamente en las ventanas de cocina o alquimia.
Se eliminaron las misiones en progreso que aparecen en la parte inferior de la ventana Desconectar (Finalizar juego). Ahora se mostrará un máximo de 2 misiones completadas más recientemente.
Se solucionó el problema por el cual los números no aparecían correctamente en la ventana Desconectar (Finalizar juego) cuando la probabilidad de mejora de un personaje era mayor a 100.
Se solucionó el problema por el cual la sección de Impuestos locales del territorio de Serendia a veces se volvía invisible en la pestaña Ajustar tasa del menú de Lord.

Problemas resueltos

(Hechicera) Se corrigió el error tipográfico en la descripción de la habilidad para Black Spirit: Prime: Bloody Calamity.
Al intentar activar el modo PvP forzado en los servidores de Olvia ahora se mostrará un mensaje que dice que no puede activar el modo.
Se corrigió la ruta de navegación anormal hacia el PNJ de entrenamiento del Espíritu Negro de Altinova, Jamey Drucker.
Se solucionó el problema donde Activar Alc. El beneficio de piedra no se aplicaba cuando cambiaste a un tipo diferente de piedra de alquimia.
Se solucionó el problema por el cual la trayectoria de Ballista y Hwacha utilizada en Node Wars y Conquest Wars no se mostraba correctamente.
Se solucionó el problema por el cual podías crear una Alianza de gremios después de construir un fuerte y luego cambiar de servidor.
Se corrigió el problema por el cual los gremios aliados no podían ver el estado de los fuertes enemigos o dañarlos debido al problema anterior.

Se solucionó el problema donde el nombre de El nombre de Juana Teron no se mostró.
Se corrigieron las notas de creación para no mencionar NPC incorrectos.
Se solucionó el problema por el que algunos árboles flotaban en partes de la guarida de Garmoth.
Se corrigieron las teclas de acceso rápido que no funcionaban al buscar dentro de la interfaz de usuario de la Ayuda.
Se solucionó el problema por el cual la descripción emergente para el botón de intercambio de mascotas no mostraba la información correcta.
Se arregló la ventana de mejora de la villa para que se cerrara cuando recuperas tu campamento.
Se corrigió el error tipográfico en la descripción de la habilidad Hada Tingling Breath III.
Se solucionó el problema por el cual Cambiar la apariencia no funcionaba correctamente para la mascota de Emperor Hawk.
El cambio de apariencia para el Halcón Emperador se aplicará correctamente cuando se use el Cupón de Apariencia o el cambio de nivel a través del intercambio se realice después del mantenimiento de hoy.

Se solucionó el problema por el que una mascota de nivel 3 o 4 del Emperador Hawk se sentaba en el hombro de un personaje.
Se solucionó el problema por el cual la activación del altar en el Altar of Blood hacía que la pantalla parpadeara.

Problemas conocidos

Somos conscientes del problema por el que intentar realizar un procesamiento continuo en un artículo que no se puede apilar en la misma ranura de su inventario no funciona correctamente.
Tenga en cuenta que este problema se solucionará en el próximo mantenimiento.

Somos conscientes del problema por el cual el botón "Acerca de" en la ventana de Cambio de Habilidad de Hadas no se muestra correctamente.
Tenga en cuenta que este problema se solucionará en el próximo mantenimiento.

Somos conscientes del problema en el que la cadena "Cerrar" no se muestra correctamente mientras está en Modo de ubicación.
Tenga en cuenta que este problema se solucionará en el próximo mantenimiento.

Somos conscientes de que el cupón de 10% de descuento que se incluye en el (Evento) Master Trainer Haetae, (Evento) Valentine's Day Horse Pack y
(Evento) Los artículos del paquete Horse Charming in Shining Armor no se pueden canjear. Esto se solucionará lo antes posible.