Black Desert Mobile – 12.02.2020 Notas del parche | Bruja y mago sucesión

(Nuevos eventos)

Sucesión de eventos: bruja y mago
Período: 12 de febrero (después del mantenimiento) –3 de marzo (antes del mantenimiento)
¡Los aventureros que alcanzan cierto nivel con sus personajes de brujas y magos durante el período del evento pueden obtener recompensas a continuación a través de la pestaña Desafío (Y)!
Hacer clic para más detalles!

Registro de aventuras del día de San Valentín
Período: 12 de febrero (después del mantenimiento) –26 de febrero (antes del mantenimiento)
Un registro especial de aventura está disponible durante este tiempo romántico. Conviértete en el mensajero del amor y ayuda a los aldeanos de Velia a darse cuenta de su amor.
Hacer clic para los detalles

Los favoritos de las hadas
Período: 12 de febrero (después del mantenimiento) –26 de febrero (antes del mantenimiento)
Combina (Evento) Sweet Concoction, (Evento) Chocolatey Beehive, y Sweet Honey Wine para obtener (Event) Fantastic Honey Wine que te dará 12 veces más EXP en comparación con el Sweet Honey Wine regular para ayudar a farmear tu Hada.
Hacer clic por los dulces detalles.

(Eventos en curso)

Guardian Awakening Events: del 5 de febrero al 26 de febrero (antes del mantenimiento)
Evento de caridad: Únase a nosotros para ayudar a las víctimas de los incendios de Australia y los terremotos de Turquía: del 5 de febrero al 19 de febrero (antes del mantenimiento)
Eventos de San Valentín: del 5 de febrero al 26 de febrero (23:59 UTC)

(Eventos terminados)

(Distribución de recompensas)

Black Spirit’s Adventure: ACTUALIZADO
Las recompensas Gold Bar por completar la cantidad designada de vueltas durante el período del evento se han distribuido al buzón del juego (B) de aquellos que califican. ¡Felicidades!

(Contenido)

Dark Rift Contraction ha comenzado.
Debido al período de contracción que comienza con este mantenimiento, los siguientes jefes ya no aparecerán en Dark Rift y todos los existentes de su tipo también desaparecerán.
Giath
Dastard Bheg
Gehaku
Mogulis
Puturum antiguo
Ahib Griffon

Estén atentos para más anuncios sobre los períodos de expansión / contracción de Dark Rift.

La cantidad de HP máximo aumentó para Conquest Wars en Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah y el territorio de Valencia se incrementó de 500 a 5,000.
El HP máximo ahora se reducirá en 500 cada vez cuando ocupe cada territorio sucesivamente.
P.ej. Si tuviera que ocupar un determinado territorio, entonces el HP máximo se reducirá de 5,000 a 4,500 cuando participe en la próxima Guerra de conquista.

La cantidad de HP máxima aumentada por nivel de conquista ahora se mostrará en la información del territorio dentro del mapa mundial (M).
El nivel de conquista aumenta en 1 cada vez que ocupes un territorio, y la cantidad de HP máximo aumentada se reducirá dependiendo del nivel de conquista cuando participes en Conquest Wars. Cuando un gremio que había ocupado un territorio pierde su territorio al ser derrotado en una Guerra de conquista, el efecto de aumento de HP máximo se recuperará en 500.
p.ej. El gremio "A" ocupa el territorio de Valencia durante 4 semanas consecutivas, y luego el gremio intenta continuar su racha durante la quinta semana de Conquest Wars (mientras recibe un HP máximo de +3,000) pero luego es derrotado. Al participar en una guerra de conquista nuevamente después de 3 semanas de preparativos, el gremio "A" ahora recibirá un efecto de HP máximo + 4000.

Cuando los territorios están ocupados consecutivamente
Max HP después de la reducción
Cuando derrotado
Bonus HP
Desocupado
5,000
1 semana después de la derrota
3.000
1ra semana de ocupación
4,500
2 semanas después de la derrota
3,500
2da semana de ocupación
4,000
3 semanas después de la derrota
4,000
3ra semana de ocupación
3,500
4 semanas después de la derrota
4,500
4ta semana de ocupación
3.000
5 semanas después de la derrota
5,000

Los efectos de aumento / disminución de HP máximo para las participaciones en Conquest Wars solo se aplican dentro del rango de 0–5,000.
Cuando colocas el cursor del mouse sobre el botón de signo de interrogación en el área de ocupación de la ventana de información del gremio, puedes ver la información sobre el aumento de HP máximo para Conquest Wars y sobre la disminución de HP máximo para territorios que ocupan consecutivamente. También te mostrará la cantidad de HP máxima que habrás aumentado cuando tu gremio participe en Conquest Wars.

La cantidad de HP máximo aumentada para Node Wars aumentó a 500.
El trueque se agregó al rango del gremio> Clasificación.
Ahora, si tu personaje muere cerca del Viejo Árbol de la Sabiduría y eliges resucitar en la Ciudad más cercana, tu personaje resucitará en el Viejo Árbol de la Sabiduría, en lugar del Sendero del Bosque Caduil.
Se agregó un nuevo registro de aventuras para celebrar el Día de San Valentín.
Ahora debe recopilar 1 tipo de elemento utilizado para prometer una amistad eterna en lugar de 2 tipos para completar el Capítulo 4 del Libro 6 de la Enciclopedia de Deve.
Consulte la página del evento anterior para obtener detalles sobre el registro de aventuras del día de San Valentín.

(Sistema)

Se optimizó la memoria del cliente del juego.

(Mundo de juegos)

Se solucionó el problema por el que algunas partes del bosque de Polly aparecían como Elsana Sea.
Se corrigió el problema gráfico en el que aparecían rocas flotando en algunas regiones de las montañas Balenos.
Se solucionó el problema por el cual la hierba cerca del Santuario Serendia y la Isla Iliya aparecían flotando.
Se solucionó el problema por el cual la topografía de un área determinada del Loopy Tree Forest era anormal.

(NPC)

Ahora podrás buscar NPC Adelph, el administrador de trabajo de Epheria, usando dFind NPC.
Se solucionó el problema por el cual la aparición de Radolf Hansen, el NPC Imperial Delivery de Heidel, era anormal.
Se solucionó el problema por el que podías montar una montura de hermandad incluso después de abandonarla.
Marcar la casilla Usar continuamente BreezySail ahora te permitirá usar la habilidad mientras te mueves automáticamente.
Ahora puede quitar esa moneda que tenía atascada en su teclado. Use BreezySail convenientemente, cuando lo desee.
Se agregó un texto sobre la casilla de verificación Usar continuamente BreezySail a la descripción que aparece cuando se coloca el cursor del mouse sobre la habilidad BreezySail en la ventana Información de barco grande.

Se revisó la descripción de la habilidad BreezySail en la ventana Mount Info para tener condiciones más sencillas para usar la habilidad.
Destruir cualquier barco como Balsa, Bote de remos, etc. en modo PvP forzado disminuirá tu Karma en 200,000
Sin embargo, Guild Galley será excluido de esto.

El color de los dientes de Dream Horse Arduanatt ahora es blanco.
Se solucionó el problema por el cual el teñido de los estribos de cuero Granverre parecía incómodo.

(Todas las clases)

Se solucionó el problema por el que podía escuchar pasos y voz mientras el personaje estaba quieto al seleccionar Ranger, Sorceress, Tamer o Lahn desde la ventana de Creación de personajes.

(Por clase)

Ahora puedes activar la habilidad Carga de empuje con Gran espada presionando W + F.
El número de golpes de Smash Attack de Grave Digging se incrementó en 1 golpe.
El daño PvE de Grave Digging y Black Spirit: Grave Digging se incrementó y su daño PvP se incrementó en un 10%.

Excavación grave y
Espíritu negro: excavación de tumbas
antes de
Después
I Spin hits, Smash Attack hits
597% x4, 775% x3
901% x4, 1125% x4
II golpes de giro, golpes de ataque aplastante
658% x4, 822% x3
973% x4, 1247% x4
III Golpes de giro, golpes de Smash Attack
716% x4, 894% x3
1074% x4, 1247% x4
Golpes de giro IV, golpes de Smash Attack
762% x4, 801% x4
1200% x4, 1263% x5

El número de golpes de Chop Attack de Flow: Slashing the Dead aumentó en 1 golpe.
Se solucionó el problema por el cual no todo el daño de Chop Attack de Flow: Slashing the Dead se aplicaba en ciertas situaciones.
El daño de los ataques frenéticos se incrementó.

Golpes frenéticos
antes de
Después
Huelgas frenéticas I
719% x4

719% x4

719% x5

791% x4

791% x4

791% x5

Huelgas frenéticas II
822% x4

822% x4

822% x5

904% x4

904% x4

904% x5

Golpes frenéticos III
925% x4

925% x4

925% x5

1018% x4

1018% x4

1018% x5

El número de golpes de Armor Break cuando finaliza el tiempo de reutilización de la habilidad aumentó en 2 golpes.
El daño de Flow: Armor Break se incrementó.

Flujo: Armor Break
antes de
Después
Flujo: Armor Break
653% x3
849% x5

Se ajustó el daño de impacto de Pulverizar y Espíritu Negro: habilidades de Pulverizar.

Pulverizar y

Espíritu negro: pulverizar

antes de
Después
Pulverizar I
677% x6, 881% x1
881% x7
Pulverizar II
798% x6, 1037 x1
1037% x7
Pulverizar III
903% x6, 1174% x1
1174% x7

Ahora, el efecto de giro de monstruo se aplicará a los buenos golpes al usar Pulverizar.
El rango de éxito de Pulverizar y Fluir: Tempestad se cambió para cubrir los alrededores de tu personaje. Ahora estas habilidades aplicarán más golpes que antes.
Ahora, el efecto Down Smash se aplicará a los buenos golpes al usar Flow: Tempest.
Ahora puedes usar Merciless durante el tiempo de reutilización.
Ajustó el daño de Prime: Scars of Dusk.

Prime: cicatrices del anochecer
antes de
Después
Prime: Scars of Dusk I
1158% x4, 2º golpe 1505% x5
1042% x4, 2º golpe 1355% x5
Prime: Scars of Dusk II
1291% X4, 2º golpe 1678% x5
1162% x4, 2º golpe 1510% x5
Prime: Scars of Dusk III
1424% x4, 2º golpe 1851% x5
1282% x4, 2º golpe 1666% x5

Prime: el efecto Bound de Ground Smash ahora se aplicará solo a PvE.

Los ajustes de equilibrio de personajes que hemos comenzado desde nuestras últimas actualizaciones no solo apuntan a encontrar el equilibrio entre las Zonas de Monstruos y PvP, sino también entre los personajes y entre el Despertar y la Sucesión. Los últimos ajustes de habilidad que hicimos para algunos personajes serán seguidos por ajustes de Despertar-Sucesión, comenzando con Guerrero.

Nuestra principal preocupación es permitirle elegir entre Despertar y Sucesión según sus preferencias o gustos individuales, en lugar de sopesar a estos dos por sus daños o eficiencias. También haremos todo lo posible para liberar exitosamente las Sucesiones de otros personajes pendientes.

El efecto Down Attack ahora se aplicará normalmente cuando se usa Prime: Ultimate: Divine Power.
Se agregó el contenido de "Sucesión".
Después de despertar a la bruja o al mago, acepta la misión "(Sabiduría de la bruja) Palabra de sabiduría" o "(Sucesión del mago) Inteligencia infinita" del Espíritu Negro para comenzar la serie de misiones de Sucesión.
Aprenderá la habilidad "Sucesión: revelación elemental" que le permitirá aprender habilidades más poderosas del personal.
Ya no podrás usar tus habilidades de Aad Sphera o Godr Sphera.
Se agregó la pestaña "Sucesión" a la ventana de Habilidad. Las habilidades en esta pestaña se ven afectadas por el AP de las armas principales y del despertar.
Podrá aprender y utilizar habilidades en las pestañas "Principal" y "Sucesión". Sin embargo, si hay versiones "Absoluta" y "Sucesión" de la misma habilidad, debes elegir ya que no puedes usar ambas versiones de la habilidad.
Para aprender ciertas habilidades de Sucesión, primero deberá aprender las habilidades anteriores de la pestaña "Principal" primero.
Después de completar las misiones de Sucesión y aprender la habilidad "Sucesión: Revelación Elemental", puedes ir y venir entre las habilidades de Sucesión y Despertar reiniciando tus habilidades.
Para pasar de usar las habilidades de Sucesión al Despertar, debe restablecer sus habilidades para desaprender "Sucesión: Revelación Elemental".
Para pasar de usar las habilidades de Despertar a Sucesión, debes restablecer tus habilidades y volver a aprender "Sucesión: Revelación Elemental".

Se agregó el contenido de "Sucesión".
Después de despertar a la bruja o al mago, acepta la misión "(Sabiduría de la bruja) Palabra de sabiduría" o "(Sucesión del mago) Inteligencia infinita" del Espíritu Negro para comenzar la serie de misiones de Sucesión.
Aprenderá la habilidad "Sucesión: revelación elemental" que le permitirá aprender habilidades más poderosas del personal.
Ya no podrás usar tus habilidades de Aad Sphera o Godr Sphera.
Se agregó la pestaña "Sucesión" a la ventana de Habilidad. Las habilidades en esta pestaña se ven afectadas por el AP de las armas principales y del despertar.
Podrá aprender y utilizar habilidades en las pestañas "Principal" y "Sucesión". Sin embargo, si hay versiones "Absoluta" y "Sucesión" de la misma habilidad, debes elegir ya que no puedes usar ambas versiones de la habilidad.
Para aprender ciertas habilidades de Sucesión, primero deberá aprender las habilidades anteriores de la pestaña "Principal" primero.
Después de completar las misiones de Sucesión y aprender la habilidad "Sucesión: Revelación Elemental", puedes ir y venir entre las habilidades de Sucesión y Despertar reiniciando tus habilidades.
Para pasar de usar las habilidades de Sucesión al Despertar, debe restablecer sus habilidades para desaprender "Sucesión: Revelación Elemental".
Para pasar de usar las habilidades de Despertar a Sucesión, debes restablecer tus habilidades y volver a aprender "Sucesión: Revelación Elemental".

Se solucionó el problema por el cual al presionar E después de usar Hellfire activó el Nudo de llamas en lugar de Lava Field.
El daño de habilidad y el efecto visual ahora coincidirán al usar Black Spirit: Prime: Obsidian Ashe.
Durante una Guerra de Nodo / Conquista, si un Shai que no participa usa Over Here !, la habilidad ya no bloqueará ataques externos.
Se agregó un texto a Juggernaut: descripción de la habilidad de Smite que dice que puedes usar la habilidad en un combo después de usar Sturdy Step.
Fórmula alquímica simple agregada para piedra negra mágica concentrada (arma) y piedra negra mágica concentrada (armadura).

Material de alquimia simple
Nombre del árticulo
Piedra negra mágica concentrada (arma) x1

Solvente luna vieja x1

Fragmento de cristal negro afilado x1
Piedra Negra Mágica Concentrada (Arma) x10

Solvente Luna Vieja x10

Piedra Negra (Arma) x1

Fragmento de cristal negro afilado x10
Piedra negra mágica concentrada (armadura) x10

Solvente Luna Vieja x10

Piedra Negra (Armadura) x1

Fragmento de cristal negro duro x10

Puedes comprar Old Moon Solvent de un Old Moon Manager NPC por 100,000 Silver.
Para obtener detalles sobre la nueva actualización de Pearl Shop, haga clic en < Here > !
Algunas abejas se han reunido cerca de Florin y se crearon colmenas de madera adicionales.
La ventana Mi información (P) se simplificó.
El tamaño predeterminado se ha ajustado para que no ocupe demasiado espacio en la pantalla del juego.
La información principal se mostrará como iconos. Puede ver los detalles de los iconos colocando el cursor del mouse sobre los iconos.
Todavía puede ajustar el tamaño de la ventana.

La información sobre herramientas de Combat Fame ahora aparecerá cerca del icono de Combat Fame en la pestaña Básica de la ventana Mi información (P).
Se solucionó el problema por el cual el ícono de la Bandera del vagón del sendero del bosque se mostraba incorrectamente en las Notas de elaboración (F2).
Cuando cierre y vuelva a abrir la ventana de chat mientras puede seleccionar el tipo de chat, la IU para seleccionar el tipo de chat ahora se cerrará cuando la ventana de chat se abra nuevamente.
Se agregó una notificación que se muestra cuando derrotas a un miembro del gremio oponente durante una Guerra de gremios.
Puede mover, activar o desactivar la notificación a través del menú Editar interfaz de usuario.

Derrotar a un enemigo durante una guerra no es un paseo por el parque. Esto fue preparado para ese momento de victoria ganada con esfuerzo.

El tamaño del botón para abrir la ventana de información de trueque se cambió en la ventana de carga de carga del muelle para una mejor visibilidad.
Se agregó una descripción sobre las condiciones para usar automáticamente BreezySail.
Lv. 1 o superior en navegación, durabilidad del envío 50% o superior, montaje de peso de inventario inferior al 100%

El diseño del libro del Registro de aventuras de Halloween fue renovado debido a que se convirtió en un registro de aventuras de eventos.
Se solucionó el problema por el cual el botón "Recuperar todo" se superponía con el texto descriptivo del texto de la guía de Agricultura cuando era demasiado largo dentro de la ventana de la Lista de instalación en el modo Lugar.
Se solucionó el problema en el que el gráfico se mostraba incorrectamente en el tablero de cotizaciones para el comercio.
Se solucionó el problema por el cual el nombre del Líder del grupo en la IU Buscar grupo se mostraba como el nombre de otro miembro del grupo.
Se solucionó el problema por el cual la descripción de la burbuja de texto del complemento de habilidad no coincidía con los efectos reales del complemento de habilidad.
Se solucionó el problema dentro de la ventana Mi información donde el botón en meses sin entradas de diario en la pestaña Diario no se resaltaba correctamente.
Se solucionó el problema por el cual el procesamiento continuo no funcionaría en el Almacenamiento al intentar el procesamiento continuo con un elemento que no se apila.
Se modificó el diseño de la interfaz de usuario de información de cultivos. Los medidores se mostrarán de arriba a abajo en orden, y el tamaño de la IU se ha ajustado.
Se solucionó el problema por el que se mostraba un texto anormal al cambiar la ventana Administrar trabajadores al modo de interfaz de usuario fijo mientras se abre el Mapa mundial.
Se solucionó el problema por el cual la tecla de interacción (R) en la ventana de conversación de NPC no se activaba para misiones después de tener una conversación con un NPC usando la tecla R.
Se solucionó el problema por el cual la información sobre herramientas para muebles no aparecía correctamente en las casas cuando había demasiados muebles instalados.
Se solucionó el problema por el cual el tiempo de resurrección automática de la ciudad no se aplicaría cuando el tiempo de espera para el avivamiento hubiera transcurrido por completo mientras estaba en modo espectador o viendo la perspectiva de su aliado después de morir en una Guerra de Nodo / Conquista.
Ahora puede establecer la cantidad del artículo con el teclado numérico al comprar un artículo en Pearl Shop (F3).
Se solucionó el problema por el cual el salto de línea de la descripción de la misión se volvía anormal después de ajustar el tamaño de la ventana Mi información (P).
La configuración de Nombre para mostrar para la ventana de Chat ahora aparecerá normal cuando se carga Preset.
Se solucionó el problema por el cual el siguiente atuendo se veía incómodo en ciertas situaciones al equiparlo.

Se solucionó el problema por el cual la apariencia de Frost Iron Jordun se veía incómoda.

(Actualizado el 13/02)

Se solucionó un problema por el cual el efecto invencible de usar la habilidad Comando para reunir durante la Guerra de Nodo / Conquista persistía incluso al cambiar a la posición de combate.

Este aviso es una respuesta a las muchas consultas que hemos recibido de nuestros jugadores sobre la nota del parche anterior que se aplicó recientemente.

Somos conscientes del problema en el que, debido al efecto invencible del uso de la habilidad Command to Gather que perdura durante cierto tiempo, se puede infligir un gran daño instantáneamente a los fuertes usando Trina Demolition Axe, que afecta el equilibrio del Nodo / Guerras de conquista. Se procedió a un parche de emergencia para solucionar este problema, se identificó otro problema en el que se eliminó el efecto invencible al cambiar a la posición de combate después de revivir en el fuerte.

El efecto invencible que solía mantenerse durante cierto tiempo después de revivir en un fuerte era un dispositivo que te daría la oportunidad de cambiar el juego en una situación crítica. Debido a que puede ser una penalización significativa para un miembro del gremio que está reviviendo para proteger el fuerte, estamos haciendo una solución para que el efecto invencible se pueda aplicar al revivir en el fuerte. Haremos todo lo posible para solucionar el problema lo antes posible.

Por ahora, el efecto invencible se mantendrá durante cierto tiempo (se aplicará el efecto de desventaja) si no cambias a la posición de combate después del avivamiento. Sin embargo, tenga en cuenta que si cambia a la posición de combate, el efecto invencible desaparecerá.

Nos disculpamos por cualquier inconveniente.

Somos conscientes del problema por el cual el ícono y el texto del Uso de Sweet Honey Wine en las Notas de elaboración no se muestran correctamente. Este problema se solucionará con el mantenimiento del 19 de febrero.
Somos conscientes del problema gráfico en el que el ícono del elemento del evento requerido para progresar en el capítulo 6 del Registro de Aventuras del Día de San Valentín parece estar cortado. Este es solo un problema gráfico y no obstaculizará el progreso del registro. Este problema se resolverá en un futuro próximo.

Loading...

(Actualizado el 13/02)

Somos conscientes del problema por el cual la ubicación de la NPC Jarette cambió al completar la búsqueda "Lo que sucedió ese día" desde la línea de búsqueda principal "(La Gran Expedición) Ojo de Oquilla", y no fue posible completar la búsqueda " (Evento) Lovely Jarette ”normalmente.
En caso de que ocurra este problema, complete hasta la búsqueda "El verdadero culpable" de la línea de búsqueda principal "(La gran expedición) Ojo de Oquilla", y podrá comenzar la búsqueda normalmente por ahora. Resolveremos el problema en breve.

Loading...