Bioware analizza le modifiche al gameplay di Mass Effect Legendary Edition

Un’edizione rimasterizzata della serie Mass Effect acclamata dalla critica e immensamente popolare di Bioware è stata a lungo nella lista dei desideri dei fan della serie, e non passerà molto tempo prima che le loro preghiere vengano finalmente esaudite con il lancio di Mass Effect: Legendary Edition.

Oltre al semplice rinnovamento della grafica, tuttavia, la nuova edizione apporta alcune modifiche notevoli al gameplay di tutti e tre i giochi, inclusi nuovi contenuti e funzionalità.

Oggi, in un articolo di panoramica dettagliato chiamato Calibrazioni di gioco, lo sviluppatore sta analizzando tutto ciò che i giocatori possono aspettarsi, dalla messa a punto del combattimento al missaggio audio completamente nuovo e migliorato. C’è anche un sistema di personalizzazione del personaggio più profondo e il veicolo Mako del primo Mass Effect è stato sottoposto a una profonda revisione per migliorare la sua meccanica di guida.

Nel complesso, è positivo sentire che BioWare ha compiuto uno sforzo concertato per modernizzare tutti e tre i giochi, il che dovrebbe rendere il loro gioco in sequenza meno stridente di quanto sarebbe stato altrimenti. Dopotutto, il gioco originale è stato sviluppato quasi 15 anni fa a questo punto, quindi non sorprende che sia stata prestata la massima attenzione per renderlo più in linea con il secondo e il terzo gioco.

Oltre a un numero enorme di miglioramenti alla qualità della vita e modifiche al gameplay, c’è anche un rinnovamento del sistema Galaxy at War, che ti porta nel cuore della Guerra dei Razziatori dal Centro informazioni di combattimento della Normandy e dà forma agli eventi finali della trilogia. Come spiegato nell’articolo, “più contenuti completi nell’intera trilogia, più è probabile che sarai preparato per i combattimenti finali nella sua conclusione”.

Fondamentalmente, le correzioni di bug e il bilanciamento delle modifiche ora rendono alcune conclusioni della storia più facili da raggiungere, rendendo disponibili le opzioni di dialogo che a volte non venivano visualizzate. Fa anche in modo che l’Extended Cut termini il finale predefinito del gioco.

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La trilogia di Mass Effect verrà lanciata il 14 maggio per PS4, Xbox One e PC (tramite Origin e Steam) con ulteriori miglioramenti per PS5 e Xbox Series X.

Se ti stai chiedendo perché il multiplayer non è stato incluso, Bioware ne ha parlato in un precedente articolo che abbiamo trattato qui.

Il post Bioware Breaks Down Mass Effect Legendary Edition Gameplay Changes è apparso per primo su emagtrends.

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