BioShock 4 será una “experiencia narrativa y basada en sistemas”

BioShock 4 aún está a varios años de su lanzamiento y, como tal, no hay mucho que saber sobre la próxima entrega de la franquicia. Por lo tanto, cualquier detalle menor que se le escape, los fanáticos obviamente estarán felices de tomarlo.

Según las ofertas de trabajo recientemente descubiertas (a través de ResetEra), el desarrollador Cloud Chamber está buscando un modelador de entornos líder para ayudar a “dar vida a un mundo nuevo y fantástico” que “preparará el escenario para una experiencia narrativa e impulsada por sistemas”. Se ha rumoreado mucho que BioShock 4 se llevará a cabo en la ciudad de Londres. La descripción del trabajo además asegura que el nuevo juego no regresará ni a la ciudad submarina de Rapture ni a la ciudad flotante de Columbia.

Cloud Chamber también está buscando un diseñador de combate principal para “desarrollar un paradigma de combate FPS que sea accesible, satisfactorio y permita un alto grado de expresión y experimentación del jugador dentro de un mundo altamente reactivo”. La descripción del trabajo agrega además que BioShock 4 se adaptará a diferentes estilos de juego y encuentros de características que “pueden resolverse mediante el ingenio del jugador”.

BioShock 4 se está desarrollando en Unreal Engine 4. El hecho de que el juego no se lanzará hasta mediados de la próxima generación como muy pronto, Cloud Chamber tal vez podría considerar saltar al nuevo Unreal Engine 5.

Razona que BioShock 4 todavía está en desarrollo temprano o medio y, por lo tanto, Cloud Chamber no hará ninguna revelación en el corto plazo. Sin embargo, unos meses antes de que se anunciara el juego, una fuente anónima filtró una larga lista de detalles de supuestamente un documento interno de la empresa. Si hay que creer en esas filtraciones, BioShock 4 tendrá un mundo semiabierto para dar a los jugadores la libertad de deambular y explorar.

BioShock 4 permanece sin fecha de lanzamiento ni plataformas previstas. Teniendo en cuenta las consolas de próxima generación, PlayStation 5 y Xbox Series X probablemente estén en la mezcla junto con la PC. Sin embargo, la pregunta sigue siendo sobre PlayStation 4 y Xbox One. Cloud Chamber, sin embargo, posiblemente esté trabajando en una versión intergeneracional.