BioShock 4 debería seguir su propio camino, dice Jordan Thomas

Según Jordan Thomas, ex empleado de 2K Games, que está a cargo del desarrollo del próximo juego BioShock, BioShock 4 debería liberarse de las cadenas de sus predecesores y hacer un mayor esfuerzo para ser distinto. Thomas ha trabajado en todos los juegos de BioShock antes de ahora.

Como Bioshock Infinite señaló tan fácilmente, hay un tema en la serie Bioshock que se vuelve aún más pronunciado con cada juego: que siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad y siempre hay un faro. Los diversos juegos se inspiran unos en otros.

Sin embargo, Thomas cree que el próximo juego de Bioshock debe estar "desatado", lo que él cree que ayudará a mejorar aún más el juego. Si bien todos los juegos de Bioshock han recibido críticas positivas (incluso Bioshock 2 que, si bien recibió una recepción positiva, tuvo uno más suave que los otros juegos), el tema siempre presente podría necesitar un descanso.

Si bien eso puede ser narrativamente inconsistente ya que Bioshock Infinite mencionó la existencia de multiversos que estaban unidos por los tres conceptos de hombre, faro, ciudad, con suerte Cloud Chamber, que está trabajando en el próximo juego de Bioshock 4, podrá separarse de de una manera creíble.

Dado que Thomas trabajó en todos los juegos de Bioshock antes, incluso sirviendo como Director Creativo en Bioshock 2, probablemente esté en la mejor posición para dar una opinión sobre lo que cree que necesita el próximo juego de Bioshock.

Dado que no ha habido ningún tipo de indicación sobre de qué se tratará Bioshock 4, incluido dónde tendrá lugar o cómo será la historia, solo tendremos que esperar y ver hasta que el juego se dé a conocer oficialmente para ver en qué nueva dirección irá, si es que lo hace.

Mientras tanto, todo lo que podemos hacer es esperar y ver cómo resulta el juego.

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