Battle Strike Force: mejores héroes en el juego

En el artículo de hoy cubriremos a todos los mejores héroes de Battle Strike Force y te diremos cuáles consideramos que son los mejores, para que puedas agregarlos a tu equipo y luchar junto a ellos para derrotar a los enemigos.

Asegúrate de consultar primero nuestra guía de juego, donde compartimos contigo todos los consejos y trucos para ser más poderosos que hemos reunido hasta ahora, porque hará que sea más fácil entender por qué elegimos a los héroes que hemos elegido. he elegido!

Entonces, sin más preámbulos, ¡vamos a sumergirnos en los mejores héroes de Battle Strike Force en la lista de juegos aquí abajo y ayudarlo a elegir algunos buenos héroes para ayudarlo en la batalla!

Briggs

Pertenece a: Dune Raiders y Vanguard (lo que significa que es fuerte contra New Militia y Enforcer)

Tipo de orientación: Héroe (atacará primero a los héroes enemigos)

Habilidad: Scatter Bomb (una serie rápida de disparos explosivos a enemigos aleatorios)

Capacidad: Ataque

Este es un héroe poderoso que recibirás al principio del juego, por lo que es una buena adición a tus tropas, especialmente porque su objetivo principal son los héroes enemigos.

Bravo

Pertenece a: Ardent Legion and Vanguard (lo que significa que es fuerte contra Dune Raiders y Enforcer)

Tipo de orientación: Apoyo (atacará primero a las tropas de apoyo enemigas)

Habilidad: El Acta Final (descarga la carga de los héroes enemigos y causa daño en función de las cantidades drenadas, pero también hace que los enemigos la ataquen)

Capacidad: Ataque, Debuff

Bravo es una unidad poderosa que causa un daño masivo contra las tropas, así como contra Dune Raiders y Enforcers, por lo que con su Acta Final ella causará aún más daño cuando el drenaje sea alto.

Dante

Pertenece a: Nueva Milicia y Táctico (lo que significa que es fuerte contra Ardent Legion y Vanguard)

Tipo de orientación: Columna de fuego cruzado (atacará a los enemigos en el carril adyacente)

Habilidad: Danza del infierno (una llama giratoria emitirá desde su tanque y reducirá el daño entrante, pero también aumentará la probabilidad crítica para los héroes del equipo)

Capacidad: Pulir

Dante es una buena unidad de tanque / soporte, que es bastante poderosa. Su habilidad lo hará aún más tanque y hará que los ataques de los héroes inflijan más daño al aumentar sus posibilidades críticas.

Centinela

Pertenece a: New Militia and Vanguard (lo que significa que es fuerte contra Ardent Legion y Enforcer)

Tipo de orientación: Primera línea (atacará primero a los enemigos en primera línea)

Habilidad: Torretas centinela (genera torretas centinela que disparan a los enemigos)

Capacidad: Ataque

Es un buen héroe para la generación de torretas centinela y porque ayudará a destruir primero la línea del frente, lo que puede ser muy útil en algunas situaciones.

Panthera

Pertenece a: New Militia and Enforcer (lo que significa que es fuerte contra Ardent Legion y Tactician)

Tipo de orientación: Crossfire Troop (atacará a los enemigos que están en el carril adyacente)

Habilidad: Pase de lista (aumentará el daño de los aliados)

Capacidad: Pulir

Como unidad de apoyo, puede ser muy útil con el aumento del daño de ataque, porque si la combinas con algunos poderosos traficantes de daños, básicamente los habilitará y hará que causen más daño.

Fusible

Pertenece a: Dune Raiders and Enforcer (lo que significa que es fuerte contra New Militia y Tactician)

Tipo de orientación: Héroe (atacará primero a los héroes enemigos)

Habilidad: Pirotecnia (e apunta al enemigo más débil con una gran explosión, y si ese enemigo muere, repetirá el ataque)

Capacidad: Ataque

Si su habilidad no parece convincente de por qué es tan bueno, déjenme decirlo nuevamente: si matará al enemigo con Pirotecnia, ¡seguirá atacando a los enemigos más débiles y los matará hasta que básicamente no queden enemigos! ¡Es una habilidad súper poderosa!

Kage

Pertenece a: Dune Raiders y Vanguard (lo que significa que es fuerte contra New Militia y Enforcer)

Tipo de orientación: Héroe (atacará primero a los héroes enemigos)

Habilidad: Shockwave Stomp (rompe el suelo para enviar una onda expansiva de daño disruptivo, que causa mucho más daño si se rompe)

Capacidad: Ataque

Su onda expansiva potenciará aún más sus golpes críticos, lo que lo convierte en un héroe poderoso para el equipo. Intenta emparejarlo con Panthera y él será una bestia básicamente.

Fantasma

Pertenece a: Dune Raiders and Tactician (lo que significa que es fuerte contra New Militia y Vanguard)

Tipo de orientación: Columna (atacará a los enemigos en el mismo carril)

Habilidad: Niebla asfixiante (comienza a formar una niebla siniestra, y si la niebla se forma por completo, los enemigos recibirán un 50% de daño).

Capacidad: Ataque

Habilidad bastante poderosa para enfrentarse a cualquier enemigo, ya que causará un 50% de daño si está completamente formado, por lo que si tienes algunos enemigos difíciles de alcanzar, con esta habilidad probablemente puedas derrotarlos rápidamente.

Lobo

Pertenece a: Ardiente Legión y Táctico (lo que significa que es fuerte contra Dune Raiders y Vanguard)

Tipo de orientación: Columna (atacará a los enemigos en el mismo carril)

Habilidad: Wolf Pack (el espíritu de la manada encuentra la tropa de vida más baja y sana varias veces)

Capacidad: Sanar

Si no hemos tenido buenos curanderos hasta ahora, es porque el Lobo es una buena unidad de curación que ofrecerá un buen sustento, que puede ser súper útil para una línea de ataque más tanque o incluso una unidad de ataque más poderosa que se envía en el primera línea (como Kage).

Eclipse

Pertenece a: Ardiente Legión y Táctico (lo que significa que es fuerte contra Dune Raiders y Vanguard)

Tipo de orientación: Línea de fondo (atacará a los enemigos en la línea de fondo primero)

Habilidad: Death’s Door (le da a un héroe aliado un escudo que evita la muerte durante 10 segundos, y cada vez que son golpeados, el héroe disparará un tiro extra)

Capacidad: Pulir

Una unidad que evita la muerte y mejora a los aliados, lo que hará que el receptor de la mejora envíe ataques adicionales cada vez que sean golpeados. Definitivamente es uno de los mejores amortiguadores del juego, si no el mejor.

Tengu

Pertenece a: New Militia and Enforcer (lo que significa que es fuerte contra Ardent Legion y Tactician)

Tipo de orientación: Columna (atacará a los enemigos en el mismo carril)

Habilidad: Itano Missile Circus (dispara una lluvia de misiles a los enemigos)

Capacidad: Ataque

Simplemente una buena unidad de ataque. Tiene un poder de ataque brusco muy alto, por lo que será una unidad bastante buena en general en el juego.

Jasper Reese

Pertenece a: New Militia and Vanguard (lo que significa que es fuerte contra Ardent Legion y Enforcer)

Tipo de orientación: Columna (atacará a los enemigos en el mismo carril)

Habilidad: Sementales salvajes (derrotará a sus enemigos con las fuerzas de la justicia)

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Capacidad: Ataque

Si conoce el personaje, sabrá por qué lo he elegido para estar en la lista. “Ardiente. Semental. Justicia.”

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