Baldur’s Gate 3: todas las clases (y subclases) disponibles en acceso anticipado

Puerta de Baldur 3 puede ser un título de acceso anticipado, pero ciertamente no hay escasez de clases disponibles desde el principio. Seis clases y múltiples subclases adjuntas comenzarán el juego antes del lanzamiento completo. No se desanime si no ve su clase preferida de Dungeons & Dragons 5.ª edición presente en la lista; Larian Studios tiene planes de aumentar enormemente las opciones en el juego para cuando Baldur’s Gate 3 salga del acceso anticipado.

Por ahora, aquí están las clases y subclases confirmadas hasta ahora para la parte introductoria del viaje en los Reinos Olvidados.

Todas las clases y subclases de Baldur’s Gate 3

Clérigo: Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los planos distantes de los dioses. Tan variados como los dioses a los que sirven, se esfuerzan por encarnar la obra de sus deidades.

Dominio de la vida Dominio de la luz Dominio de engaños

Combatiente: Caballeros de búsqueda, señores conquistadores, campeones reales, soldados de infantería de élite, mercenarios empedernidos y reyes bandidos; como luchadores, todos comparten un dominio incomparable con las armas y armaduras, y un conocimiento profundo de las habilidades del combate.

Maestro de batalla Caballero Eldritch

guardabosque: Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, en medio de los densos árboles de los bosques sin caminos y a través de llanuras amplias y vacías, los guardabosques mantienen su vigilancia interminable.

Pícaro: Los pícaros confían en la habilidad, el sigilo y las vulnerabilidades de sus enemigos para dominar cualquier situación. Tienen la habilidad de encontrar la solución a casi cualquier problema, aportando ingenio y versatilidad a sus grupos de aventuras.

Brujo: Los brujos son buscadores de conocimiento que se encuentra escondido en el tejido del multiverso. A través de pactos hechos con seres misteriosos de poder sobrenatural, los brujos desbloquean efectos mágicos tanto sutiles como espectaculares.

Mago: Basándose en el tejido sutil de la magia que impregna el cosmos, los magos lanzan hechizos de fuego explosivo, relámpagos en arco, engaño sutil y control mental de fuerza bruta.

Escuela de Evocación Escuela de abjuración