Atualização do War Thunder 3.68 Notas de patch

Atualizar 3,68 (2.7.0.19) chegou para War Thunder, e aqui está a lista completa de alterações e correções adicionadas com este patch.

O foco desta atualização 3.68 é, sem dúvida, a fixação do modelo, já que tanto os modelos terrestres quanto os aéreos tiveram alguns cuidados muito solicitados. Alguns dos vários bugs que têm afetado o jogo até agora parecem ter sido resolvidos e a equipe por trás do War Thunder abordou alguns aspectos do som também. Existem mudanças e ajustes em todo o lugar em relação a esses tópicos, então fique à vontade para dar uma olhada abaixo, na lista oficial de notas de patch.

Atualização do War Thunder 3.68 (2.7.0.19) Notas de patch

Modelo de veículo terrestre, modelo de dano, características e mudanças de armamento:

Strv 122B PLSS – Foi corrigido um bug no qual os controles da ótica do comandante girariam junto com o módulo ótico na visualização de Raios-X do veículo. Ta 152 H-1 – Um bug que causava falta de texturas ao redor da área do motor foi corrigido. Um bug, onde veículos aliados recebiam dano de pressão como se sua blindagem fosse ignorada quando outros veículos aliados próximos fossem atingidos com um projétil HE, foi consertado. Centurion Mk.1 – Foi corrigido um bug em que a câmera visual do comandante não funcionava devido a um modelo inacabado.

Modelo de aeronave e helicóptero, modelo de dano, características e mudanças de armamento:

J6B, J8A de Iacobi, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A – Uma bala errônea do cinto de munição de “alvos blindados” para a metralhadora Ksp m 22 de 8 mm com uma penetração de armadura de 23 mm foi removida. Um cinto duplicado para “alvos terrestres” foi removido. Um bug que fazia com que a função de disparo de flares periódicas não funcionasse foi corrigido.

Som

Os sons de explosão de artilharia foram melhorados e agora são mais poderosos. Agora, eles serão mais altos em frequências mais baixas e não serão suprimidos por outros sons tão facilmente. Os sons de disparos de metralhadoras em veículos terrestres foram melhorados e sons de disparo na faixa de frequência média foram adicionados. A taxa de disparo de sons (até 1.000 rpm) para metralhadoras foi corrigida. As mudanças nos sons dos disparos das metralhadoras para as forças navais, que ocorriam com o aumento da distância entre a arma e o ouvinte, foram tornadas mais explícitas. O volume da suspensão de um veículo terrestre (conforme ela salta para cima / para baixo) agora dependerá da configuração de volume do motor do jogador. A notificação de voz sobre a aproximação de minas aliadas e torpedos durante as batalhas navais foi corrigida. Um bug, em que a notificação sobre a aproximação de torpedos inimigos em batalhas navais seria tarde demais para ser ativada, foi corrigido.

War Thunder está disponível no PlaysStation, Xbox e PC. Para mais informações sobre o jogo, visite o site oficial aqui.

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– Este artigo foi atualizado em: 4 de junho de 2021

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