Assassin’s Creed Valhalla 1.04 – Notes de mise à jour

 

L’argument selon lequel Assassin’s Creed Valhalla est le meilleur de la série pourrait devenir très unilatéral après la sortie de la mise à jour 1.04. Il devrait sortir le 26 novembre, c’est sûrement le plus gros patch à ce jour et offre des tonnes d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités.

D’une part, ceux sur les consoles de nouvelle génération pourront jouer en mode Performance ou Qualité. On dit que les performances «adaptent les paramètres de résolution» pour maintenir 60 images par seconde, car la qualité exécutera une «résolution maximale» à 30 images par seconde.

La mise à jour 1.04 corrigera de nombreux problèmes de combat et visuels observés pendant les missions, mettra à jour les statistiques et les valeurs des armes, et augmentera le comportement des PNJ et des boss, leur permettant de réagir en cas de vol.

Voici un aperçu de tout ce qui se trouve dans ce patch extrêmement massif, à venir sur Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Stadia et, bien sûr, Amazon Luna.

Présentation du mode graphique / performance

Ajout d’une option au jeu qui permet aux joueurs de choisir entre la performance ou la qualité visuelle.

Répartition des fonctionnalités:

Cette option est disponible pour PlayStation 5.Choisir la performancepermet au jeu d’adapter la résolution et les paramètres graphiques pour maintenir 60 FPS.Choisir la qualitépermet au jeu d’exécuter une résolution maximale et des paramètres graphiques tout en conservant 30 FPS.

Divers

Ajout d’une nouvelle image d’arrière-plan à l’écran de titre Ajout de divers effets visuels pour améliorer les visuels Ajout d’une option qui attribuera automatiquement tous les nœuds du chemin lors de l’acquisition d’une compétence centrale Ajout de catégories de runes au menu des runes. Toutes les runes sont maintenant classées dans les runes d’armes et d’armures.Ajout d’un avertissement lors du passage d’une langue prenant en charge TTS à une autre qui ne le fait pas.Les curseurs peuvent maintenant être déplacés avec des flèches gauche / droite sur M&K et les contrôleurs.Limite de fabric augmentée à 82. Ajout du tissu aux commerçants une fois que la colonie a atteint le niveau 6.

Équilibrage

Mise à jour de la qualité de l’équipement et de l’équipement à leurs valeurs correctes Ajout des statistiques de dégâts d’assassinat sur la page des statistiques du personnage Suppression de l’équipement en double de l’inventaire Les statistiques d’attaque lourde et légère s’ajusteront désormais correctement en fonction des nœuds de compétence acquis.Les modificateurs d’attaque lourde ne seront plus appliqués aux attaques à distance.

Améliorations du jeu

Performance et stabilité

Amélioration de la stabilité et des performances.

Enregistrer des jeux

Correction de certains cas où Load Game n’affichait pas correctement les sauvegardes.Renamed Cloud enregistre pour les rendre plus distinctes des sauvegardes normales.Auparavant, la sauvegarde dans le cloud était uniquement mise en évidence avec une icône Cloud. Désormais, ils seront appelés, par exemple, «Manual Save Cloud». Supprimé Cloud enregistre dans le menu Enregistrer. Cela garantira qu’il ne peut pas être écrasé par inadvertance.Ajout d’une notification lorsqu’une récupération de sauvegarde dans le cloud a échoué.

Graphiques, audio, animation

Résolution de divers problèmes graphiques à tous les niveaux, Résolution de divers problèmes d’effets, Résolution de divers problèmes d’écrêtage, Résolution de divers problèmes visuels avec la cape d’Eivor, Résolution de divers problèmes d’animation de joueurs ou de PNJ, Résolution de divers problèmes audio, Résolution de divers problèmes d’éclairage.

Monde

Résolution de divers problèmes de texture ou de placement d’objets. Résolution de certains cas où le joueur pouvait rester bloqué dans des endroits spécifiques. Le poisson en Norvège apparaîtra désormais par mauvais temps. Ouais, nous avons dû lire celui-ci deux fois aussi, les cornes ne tomberont plus au hasard du ciel à Asgard. * Mauvais présages, hein? *

Gameplay, Combat, IA

Correction de divers problèmes de visée de l’arc.Amélioration du comportement des PNJ et des boss à tous les niveaux.Les PNJ réagiront désormais au vol du joueur … alors réfléchissez-y à deux fois avant de voler! Résolution d’un problème où les chiens commençaient à léviter quand Eivor commence à les caresser.Les projectiles de blocage Springald le feront. consomme maintenant de l’endurance, comme prévu. Les zélotes qui ont été touchés avec une fléchette de sommeil peuvent maintenant être assommés. Dormez bien, les zélotes ne se soigneront plus lorsqu’ils sont à proximité des joueurs. Les gardes qui ont clairement vu Eivor tirer sur leur allié deviendront désormais hostiles. * appuie sur le bouton d’urgence * Les gardes entendront désormais l’impact des cadavres qui tombent au sol.Amélioration des réactions des gardes aux sifflements.Amélioration du comportement de déguisement dans les zones de méfiance.Tirer des arcs du Longship consomme désormais des flèches.Les joueurs pourront désormais assassiner par voie aérienne. PNJ endormis. * Savage … * Amélioration du comportement de dévidage du poisson. Résolution d’un problème où le cheval n’utilisait pas l’animation de galop au combat. La foule va maintenant applaudir pendant les jeux à boire. * Vous feriez mieux. * Mécanique de glissement retravaillée.

Quêtes, événements mondiaux, activités parallèles

Correction d’un problème où la séquence d’assassinat ne jouait pas pour certaines cibles.Résolution de divers problèmes de texture pendant les cinématiques.Résolution de divers problèmes avec des quêtes ou des événements mondiaux qui empêchaient les joueurs de les terminer.Les joueurs ne peuvent plus utiliser l’outil de pêche ou le cor pendant le marche ivre avec Tewdr – * vous êtes ivre, rentrez chez vous. * Les sous-quêtes afficheront désormais la quête parentale «Partie de» correcte. Le flux de mémoire peut désormais être choisi lors du démarrage d’une nouvelle partie si l’option Hold Alternative est activée. Augmentation de la fréquence des voyageurs expérimentés.

Interface utilisateur / HUD

Résolution de divers problèmes avec l’interface utilisateur / HUD Résolution de divers problèmes de localisation Les secrets seront désormais découverts lors de la synchronisation d’un point de vue. (Cela ne s’applique pas à la difficulté Pathfinder) Les voyageurs expérimentés sont désormais mis en évidence sur la carte du monde et sur la boussole lorsqu’ils sont à proximité.Résolution d’un problème où la carte ne se mettait pas à jour une fois que les joueurs recevaient des informations d’un voyageur expérimenté.Augmentation du rayon de vue d’Odin et Les ennemis seront désormais mis en surbrillance plus longtemps.Amélioration du rayon dans lequel Synin révèle les clés.Réduction de la distance de vue de Synin des matériaux.Amélioration du comportement du faisceau objectif.Les poutres de construction de colonies peuvent désormais être vues à l’aide d’Odin’s Sight.Amélioration de la mécanique de verrouillage des cibles ennemies. bibelots »seront désormais grisés après la vente de tous les bibelots. * Cha-ching! * Les niveaux de puissance des boss seront désormais affichés sur leur jauge de santé. Cela ne s’applique pas aux ennemis normaux.Les paramètres de luminosité réguliers ne s’appliqueront plus aux paramètres d’exposition HDR.Le Codex ne préfigurera plus ou ne gâchera plus certains événements. (A11y) Les entrées et le contenu du bureau sur l’ordinateur portable de Layla sont désormais commentés lorsque la narration du menu est activée. (A11y) Les filtres daltoniens sont maintenant appliqués correctement au journal des mini-quêtes et au didacticiel de raid.

Capacités et compétences

Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient plus utiliser de capacités lorsque la capacité Plongeon des Valkyries était interrompue.Les PNJ ou les chevaux ne peuvent plus déclencher de pièges corporels. * Certaines personnes veulent juste voir le monde brûler, hein? * Résolution d’un problème d’affichage où le piège à poudre toxique pouvait devenir invisible après l’utilisation de Synin. Comportement d’assassinat en chaîne ajusté. Les joueurs ne pourront plus assassiner une cible qui a été plaquée au sol.L’emplacement de main secondaire ne sera plus disponible lorsqu’une arme à deux mains est équipée (compétence à double usage pré-lourde) .Les pièges à poudre explosive exploseront désormais. en marchant sur la flèche.

Raids

«Force Open» s’affichera désormais correctement même si les alliés proches sont en combat. Résolution d’un problème où les alliés n’aidaient pas Eivor à ouvrir une porte pendant les raids. Les alliés retourneront désormais au drakkar une fois le raid terminé. les joueurs peuvent redémarrer un raid qui vient de se terminer.

Mode photo

L’option sans filtre fonctionnera désormais correctement.Le panneau Territoire ne s’affiche plus en mode photo.La modification des filtres fonctionnera désormais comme prévu.Résolution d’un problème où une erreur de service en ligne pouvait se produire temporairement lors de la visualisation de photos sur la carte du monde. FX sera désormais centré sur l’appareil photo au lieu du lecteur en mode photo.

Système

Ajout de points de contrôle supplémentaires à certains combats de boss.Résolution d’un problème qui faisait vibrer constamment les contrôleurs.Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans un écran noir après avoir fermé le menu avec start.

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