Assassin's Creed Creator explica por qué Ezio es tan popular

Patrice Désilets fue el director creativo de las tres primeras entregas de Assassin’s Creed y la razón por la cual nació la aclamada franquicia. Por lo tanto, es justo decir que cuando se trata de dar un análisis de cualquiera de los personajes del juego, nadie está más calificado que el padre de la franquicia.

Hablando con la revista oficial Xbox para el último número, se le preguntó a Désilets por qué Ezio se ha vuelto tan popular entre las comunidades de jugadores. Su respuesta? Tanto Eezio como el jugador están conectados con un sentido de pertenencia donde el jugador sigue relacionándose con Ezio y eventualmente aprende a convertirse en uno.

La razón principal por la que creo que la gente realmente se apegó a él es porque el personaje y el jugador están vinculados por el mismo sentido de progresión. Al comienzo de Assassin’s Creed 2, Ezio no es un Asesino, y a lo largo de su viaje y a lo largo de su aventura, ambos aprenden a convertirse en uno, por lo que el jugador realmente se relaciona con el personaje. El [jugador] y Ezio están en la misma longitud de onda.

Désilets también señaló otras dos razones por las cuales Ezio se ha convertido en un personaje tan popular. En primer lugar, el humor de Assassin’s Creed 2 fue un "extra" para ayudar al jugador y al vínculo de Ezio. En segundo lugar, Ezio "es un poco cliché" y por qué los jugadores se relacionan con el personaje con bastante rapidez.

Una razón es que Ezio es un cliché del niño dorado italiano. La gente puede relacionarse con este chico; piensan que conocen a Ezio desde el principio. Consiguen la fantasía muy rápido.

Creo que la otra razón es porque no nos tomamos en serio todo el tiempo. Hay humor dentro de Assassin’s Creed II, que creo que ayudó a las personas a relacionarse con Ezio. Creo que fue un bono genial. Ese título también fue el segundo juego, por lo que podríamos usar la tecnología para recrear mejor los momentos de emoción.

Désilets dejó Ubisoft en 2010 en busca de una mayor independencia creativa. La franquicia desde entonces ha procesado múltiples entregas a lo largo de los años. Sin embargo, sorprendentemente, Désilets no tiene opinión sobre cómo la marca Assassin’s Creed ha progresado después de su partida. La razón es que nunca jugó ninguna de las entregas después de Assassin’s Creed: Brotherhood.

Hablando de eso, Ubisoft debería anunciar un nuevo juego de Assassin’s Creed en los próximos meses. Ya ha habido varios rumores sobre dónde tendrá lugar la nueva entrega.

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