As 5 coisas mais irritantes dos jogos

Coisas irritantes nos jogos estão presentes desde o início dos videogames. Pessoas de todo o mundo encontraram uma coisa ou outra para reclamar e reclamar das coisas implementadas no jogo.

Embora a maioria dessas coisas sejam basicamente coisas que incomodam apenas uma certa porcentagem dos jogadores, há coisas que ninguém pode ignorar e, basicamente, toda a comunidade de jogadores odeia. Esta lista contém as coisas mais irritantes que já existiram nos jogos.

Aqui estão as 5 coisas mais irritantes dos jogos

De todas as coisas que os desenvolvedores poderiam implementar nos jogos, essas foram aceitas como as piores por todo o mundo e as pessoas levantaram suas vozes para, com sorte, acabar com elas.

Microtransações

Microtransações se tornaram a ruína da comunidade de jogadores desde que foram introduzidas. Os jogadores não precisam mais ser bons no jogo para adquirir um item especial do jogo quando, em vez disso, podem comprá-lo com dinheiro real.

Isso trouxe um desequilíbrio na comunidade de jogadores e muitos jogadores indignos começaram a andar por aí com equipamentos que levariam muito tempo para conseguir em questão de dias. Toda a comunidade de jogos levantou sua voz para reclamar contra microtransações, mas eles ainda prevalecem na maioria dos jogos populares.

Se você é fã de uma determinada série de jogos esportivos, deve ter visto como as microtransações lentamente desviaram a atenção do jogo real e trouxeram uma nova tendência de jogo. Só esperamos um dia nos livrar dessa prática maliciosa e trazer de volta os dias em que você tinha que ganhar um item especial em vez de apenas comprá-lo.

Mini-jogos irritantes

Muitos jogos fazem o aspecto de minijogos em títulos AAA e jogos indie muito bem, mas existem alguns jogos que vão torturá-lo com seus minijogos, forçando-o a refazer a mesma coisa várias vezes até que você não está mais interessado no jogo.

Também há uma falta de variedade quando se trata de minijogos e fazer a mesma coisa repetidamente parece redundante. Exatamente como essas duas linhas neste parágrafo e a acima. Tudo o que pedimos é um pouco de criatividade e engenhosidade para o sistema.

Cutscenes inevitáveis

Cutscenes são uma ótima maneira de narrar a história do jogo e você tem a sensação de estar assistindo a um filme enquanto está no jogo, mas isso pode irritar as pessoas quando você está jogando o jogo pela milionésima vez.

Os jogos são ótimos para sua história e jogabilidade, mas quando você já está bem versado na história e só quer continuar jogando, ter uma cena inevitável pode ser realmente decepcionante.

Muitos títulos AAA incluem cutscenes inevitáveis ​​e mesmo sendo seu jogo favorito no mundo, ter que sentar e assistir as cutscenes que você provavelmente viu antes pode ser irritante. Basta implementar um botão para pular as cenas. Quão difícil pode ser?

Grind inútil

Os jogos de tiro com pilha são ótimos quando feitos da maneira certa, mas é necessário que haja algo que valha o esforço dos jogadores para que faça sentido. Ter apenas atualizações para o mesmo, sem muito valor agregado, pode torná-lo rude e redundante.

O grind é inevitável no jogo, mas deve haver uma maneira de abordá-lo, apenas ter que passar por um milhão de inimigos para encontrar uma versão ligeiramente melhor da mesma arma ou um acessório não faz nada para justificar o grind.

Todo mundo adora uma boa progressão e adoraríamos se mais desenvolvedores percebessem que apenas prolongar a jogabilidade não o tornará mais divertido.

Rejogabilidade dos jogos

Para aqueles que tiveram a sorte de possuir o NES, mas tiveram o azar de conseguir todos os jogos que desejavam, ainda havia muito para descobrir cada vez que você jogava o mesmo jogo repetidamente. O fator diversão nunca diminuiu e havia uma forte motivação para jogar esses títulos mais uma vez.

Jogos recentes têm em torno de absolutamente zero ou fator de rejogabilidade próximo a eles. Depois de ter visto e cumprido todas as missões, voltar ao jogo parece uma tarefa árdua e todos nós sabemos como relacionar os jogos e as tarefas.

Ao dar aos jogadores algo diferente para procurar no jogo, por ter um enredo em evolução, ou até mesmo um ótimo sistema de progressões certamente trará o fator de repetibilidade do jogo. Tente imaginar quantas vezes você jogou Super Mario Bros em comparação com The Last of Us 2

Essas são as coisas mais frustrantes dos jogos, das quais guardamos rancor em nossos corações. Embora haja muito mais nesta lista, continuaremos atualizando-os quando as coisas nos incomodarem tanto que somos compelidos a escrever sobre elas.

Enquanto você está aqui, você deve conferir alguns dos melhores jogos que estão por vir neste ano e, com sorte, eles não sofrem com esses problemas aqui.