Armas diabóticas y potenciadores Diabotical

 

Diabotical es un juego de disparos en la arena de ritmo rápido que es muy similar en juego y mecánica a la franquicia Quake que es gratis en Epic Games Store. Sin embargo, si eres nuevo en la serie Quake, es posible que no estés familiarizado con las armas y los potenciadores disponibles en el juego y cómo se usan mejor sobre la marcha. Diabotical puede ser un juego de disparos muy castigador para los jugadores inexpertos, por lo que aprender qué armas priorizar la recuperación y el control es clave.

Armas

Pelea confusa

El arma cuerpo a cuerpo tiene un alcance extremadamente corto, pero se puede usar para derribar a los oponentes y causar daño rápido. La única arma que no requiere munición, puede causar 50 de daño por golpe junto con 250 de retroceso. Siempre tendrás esta arma en tu equipamiento, y es mejor usarla para ahuyentar a los enemigos que se acercan demasiado o para acabar con el último daño en una pelea a corta distancia.

Ametralladora

La ametralladora es el arma inicial estándar. Junto con el cuerpo a cuerpo, es la única arma con la que engendrarás cuando juegues en un modo de juego que requiera recoger armas. Puede ser útil en todos los rangos para eliminar algo de daño de los oponentes, aunque las armas más fuertes en el mapa ciertamente serán más útiles en la mayoría de las situaciones. La ametralladora se usa mejor como último recurso o simplemente para quitar un poco de salud cuando el enemigo ya está muy debilitado.

Desintegrador

El bláster dispara bolas de plasma caliente hacia tus enemigos y puede ser muy eficiente para causar un gran daño por segundo. Con daño por salpicadura y retroceso, esta arma es ideal para hacer un daño grave a un enemigo desprevenido, siempre que puedas disparar. La precisión del Blaster no es la mejor, especialmente cuando los robots enemigos se mueven rápidamente por el mapa. Esta arma también se puede usar para saltar paredes pequeñas, ya que tiene suficiente daño por salpicadura para darte un “salto de cohete”. Esto simplemente significa que si disparas a tus pies mientras saltas, subirás más alto.

Super escopeta

¿Has jugado algún juego de Doom o Quake? Si es así, básicamente has usado la Super Shotgun. Esta pistola inflige un daño increíble a corta distancia, pero carece de daño de medio a largo alcance. La caída a cualquier distancia es excelente, pero en un escenario de combate cuerpo a cuerpo, la Super Shotgun matará en 1-3 golpes dependiendo de la salud de tu oponente. Esta también es una gran arma para acabar con un oponente debilitado con un disparo a quemarropa.

Lanzacohetes

Con 100 de daño con un impacto directo, el lanzacohetes es una de las tres armas más útiles del juego. Úselo para moverse al volar el suelo para un salto de cohete, o dispararlo a una pared cercana para rebotar en la dirección opuesta. El lanzacohetes tiene un radio de salpicadura de 125u y un daño de salpicadura que varía de 5 a 95 de daño dependiendo de la cantidad de explosión que haga contacto con el enemigo. Toma nota de la ubicación de esta arma en cada mapa, ya que siempre querrás que esta arma sea parte de tu camino mientras te alejas recolectando cosas en cada reaparición.

Eje

Si has jugado a la franquicia de Quake, Shaft es el Lightning Gun. El LG ha sido un elemento básico de Quake durante su existencia, y el Shaft no es diferente para Diabotical. El Shaft dispara un rayo de luz directamente fuera del arma, lo que inflige un daño masivo a medio y corto alcance. Esta arma tiene un retroceso y una velocidad de disparo increíblemente rápida, y se usa mejor al comienzo de un enfrentamiento para causar un daño masivo rápidamente. Seguir a un enemigo que se mueve rápidamente con el rayo del Shaft puede ser complicado, pero los mejores jugadores podrán hacer Shaft a alguien y seguirlo inmediatamente con un lanzacohetes o un disparo PNCR.

Rifle Point’N’Click (PNCR)

El tercer miembro de la Santísima Trinidad de Quake, el PNCR es el equivalente al Railgun de Quake. Es un arma de largo alcance de escaneo de golpes que golpea instantáneamente cuando se dispara y recompensa en gran medida la precisión. Puede ser complicado golpear a jugadores con movimientos muy rápidos, pero usar el PNCR a larga distancia o incluso para acabar con un oponente débil puede ser muy efectivo. Con un daño base de 70 por golpe y un daño máximo de 100, el retroceso se combina con el daño para hacer de esta una de las mejores armas del juego. Combínalo con el eje o lanzacohetes para maximizar el daño por segundo.

Lanzagranadas

Esta arma dispara granadas que rebotan en un arco de lanzamiento, causando un daño masivo en un golpe directo, así como un daño decente en la salpicadura. Si un enemigo está sentado en una habitación pequeña, especialmente agrupado con sus compañeros de equipo, esta arma será perfecta para inundar la habitación con granadas y matar a todos. Con 100 de daño en un golpe directo y hasta 125 DPS, el lanzagranadas es un arma de nicho que puede ser muy eficaz si se usa en las situaciones adecuadas. Los golpes masivos y el daño por salpicadura hacen de esta una de las armas más poderosas del juego cerca del rango medio.

Ballesta

Similar al PNCR, la ballesta es un arma de largo alcance buena para una producción de alto daño con un solo disparo preciso. Aunque a diferencia del PNCR, el perno de la ballesta se arquea hacia tu oponente, lo que significa que tu puntería debe compensar según la distancia. Reparta un rango de 70-90 por disparo y coge una segunda ballesta para convertirla en un PNCR. Dado que ya existe un arma de precisión poderosa, los desarrolladores optaron por hacer de la ballesta la versión no mejorada de la poderosa arma de francotirador.

Potenciadores

Los potenciadores son elementos que aparecen en el mapa durante una partida y cualquier persona puede recogerlos y recibir los beneficios. Escuche el anuncio de la generación de potenciadores, porque vale la pena que su equipo priorice la recuperación de estos elementos.

Sifonador

Este potenciador te permite regenerar pasivamente 5 de salud cada segundo y cualquier daño que inflijas a los enemigos te cura el 50% del daño infligido. El Sifonador también te permite disparar amistosamente a tus compañeros de equipo y curarlos por el 50% del daño del arma. Si ha adquirido este potenciador, limítese a las peleas 1v1 para asegurarse de tener una ventaja significativa sobre sus oponentes, y busque compañeros de equipo que tengan poca salud para ayudarlos a volver al 100%. Este encendido dura 30 segundos, así que muévete rápido y asegúrate de estar listo cuando aparezca en el mapa por primera vez.

Vanguardia

Este es defensivo como el Sifonador, pero no proporciona salud ni armadura. En cambio, la vanguardia reduce el daño recibido por el usuario en un 50% y elimina las autolesiones. Esto significa que al usar este potenciador, es una buena práctica apresurar al equipo enemigo y recibir la mayor cantidad de daño posible. Seguramente podrás enfrentarte a cualquier pelea 1 contra 1, pero recibir ese daño por tus compañeros de equipo durante una pelea entre varias personas es extremadamente valioso. Llevar el MacGuffin por el mapa y acumular esas monedas mientras usa la vanguardia tampoco es una mala idea. El Sifonador dura un total de 30 segundos después de la recogida.

Vindicador

Este potenciador le da al usuario un triple aumento de daño a todas las armas. Dura 30 segundos y triplica todo el daño, así que participa en tantas peleas como puedas lo más rápido posible. El PNCR y el lanzacohetes suelen ser asesinatos de un solo golpe si tus oponentes no tienen mega armadura o salud.

Diabótico

Con el nombre del título del juego, sabes que será bueno. El encendido Diabotical proporciona al usuario un daño cuádruple durante 30 segundos. Suena música heavy a medida que recorre el mapa, dejando cadáveres en su camino. Los jugadores enemigos pueden encontrar fácilmente tu ubicación, ya que también pueden escuchar la música, pero caerán bastante rápido ante cualquiera de tus armas ya que tienes 4 veces el daño. Este potenciador, aunque valioso, también pondrá un objetivo masivo en tu cabeza, ya que todos en el partido quieren el quad. Usa este potenciador para moverte por el mapa lo más rápido posible, matando a tantas personas como puedas encontrar antes de que acabe el tiempo.

Loading...
Loading...