Apex Legends guía de habilidades: todas las habilidades activas y pasivas explicadas

los Apex Legends la lista de leyendas jugables sigue creciendo. Al comienzo de la temporada 6, tenemos 14 leyendas agrupadas en cuatro clases: defensiva, ofensiva, de apoyo y de reconocimiento. A continuación, encontrará una lista completa de las habilidades de cada leyenda, incluidas las pasivas y las funciones que no figuran actualmente en el juego.

Gibraltar

Escudo de pistola – Apuntar hacia abajo despliega un escudo de arma que bloquea el fuego entrante. El escudo puede absorber hasta 50 daños, incluido cualquier daño excesivo del disparo que lo rompe. El uso de una celda de protección o una batería de protección restaura completamente la protección. Se puede activar y desactivar.Cúpula de protección – Lanza un escudo de cúpula que bloquea los proyectiles y ataques entrantes y salientes durante 12 segundos. La velocidad de curación y revivir aumenta en un 15% debajo de la cúpula.Bombardeo defensivo (definitivo) – Realice un ataque de mortero concentrado en una posición que marque con humo.Fortificado – Esta leyenda no se ralentiza por el fuego enemigo y recibe un 15% menos de daño de todas las fuentes.

Cáustico

Visión Nox – Caustic es inmune a todos los efectos del gas Nox y tiene una visión de amenaza sobre los enemigos que se mueven a través de su propio gas.Trampa de gas Nox – Coloca un bote que libera una nube de gas Nox mortal cuando los enemigos lo disparan o lo activan. El gas Nox ralentiza a los enemigos que se mueven a través de él e inflige daño a lo largo del tiempo, que comienza a 4 por segundo y aumenta gradualmente hasta 10 por segundo. Caustic puede tener hasta 3 cargas de trampa de gas a la vez y puede desplegar hasta 6 trampas en el mapa. Activar una trampa notifica a Caustic, independientemente de lo lejos que esté de la trampa.Granada de gas Nox (definitiva) – Cubra un área grande con gas Nox.Fortificado – esta leyenda no se ralentiza por el fuego enemigo y recibe un 15% menos de daño de todas las fuentes.

Sabueso

Rastreador – Los enemigos dejan pistas para que las encuentres.Ojo del Padre de Todos – Lanza una ola de exploración que revela y rastrea enemigos, trampas y pistas brevemente a través de todas las estructuras frente a ti. Esta habilidad se activa más rápido y tiene un tiempo de reutilización más corto durante Beast of the Hunt.Bestia de la caza (definitiva) – Transfórmate en el cazador definitivo. Mejora tus sentidos, permitiéndote ver pistas frías y moverte más rápido durante 30 segundos. Derribar a un enemigo aumenta la duración de Beast of the Hunt entre 5 y 15 segundos adicionales, dependiendo del tiempo restante.Recon – Esta leyenda puede interactuar con Survey Beacons para revelar la ubicación del próximo anillo a todo su escuadrón.

Línea de vida

Medico de combate – Revivir a los compañeros de escuadrón caídos es automático y despliega un muro de escudos. Abrir contenedores de suministros azules revela botín defensivo y curativo adicional.Dron de curación D.O.C – Implementa un Drone Of Compassion (DOC) para curar automáticamente a los que están cerca de él con el tiempo, a una velocidad de 7.5 de salud por segundo.Paquete de cuidado (Último) – Llame a una cápsula de lanzamiento llena de equipo defensivo de alta calidad.Perfil bajo – Esta leyenda recibe un 5% más de daño de todas las fuentes, y los disparos a las extremidades cuentan como golpes al cuerpo, infligiendo un 100% de daño en lugar del 75%.

Pionero

Conocimiento interno – Escanear una baliza de reconocimiento reduce el tiempo de reutilización final básico de Pathfinder en 10 segundos, a un mínimo de 60 segundos.Gancho – Lucha para llegar rápidamente a lugares fuera de alcance.Zipline Gun (Ultimate) – Crea una tirolesa para que todos la usen.Recon – Esta leyenda puede interactuar con Survey Beacons para revelar la ubicación del próximo anillo a todo su escuadrón.Perfil bajo – Esta leyenda recibe un 5% más de daño de todas las fuentes, y los disparos a las extremidades cuentan como golpes al cuerpo, infligiendo un 100% de daño en lugar del 75%.

Fantasma

Voces del Vacío – Wraith ocasionalmente escucha una voz cuando está en peligro. Por ejemplo, se le puede notificar si hay una trampa Nox cercana o si alguien la está apuntando.Dentro del vacío – Las fases de Wraith dejan de existir, ganando invisibilidad, inmunidad al daño y un 30% de velocidad de movimiento adicional durante un breve período. Su visión está oscurecida y no puede interactuar con nada en el mundo real mientras está en fase.Grieta dimensional – Vincula dos ubicaciones con portales durante 60 segundos.Perfil bajo – Esta leyenda recibe un 5% más de daño de todas las fuentes, y los disparos a las extremidades cuentan como golpes al cuerpo, infligiendo un 100% de daño en lugar del 75%.

Bangalore

Doble tiempo – Disparar mientras corres hace que te muevas más rápido por un breve tiempo.Lanzador de humo – Dispara un bote de alta velocidad que explota al impactar, inflige 10 de daño en una pequeña área de efecto y libera una nube de humo que oscurece la visión. Bangalore puede tener hasta 2 cargas de Smoke Launcher listas.Trueno rodante (Ultimate) – Llama a un ataque de artillería que se arrastra lentamente por el paisaje. Los misiles caen en un patrón en zig-zag en la dirección en la que lanzas la bengala, con el primer misil aterrizando cerca de la bengala.

Espejismo

Bis – Deja caer automáticamente un señuelo y una capa durante 5 segundos cuando te derriban. Mirage se oculta automáticamente al revivir o usar balizas de reaparición, y puede desplegar señuelos de su escuadrón mientras aterriza.Psique fuera – Envía un señuelo holográfico para confundir al enemigo. Los señuelos permanecen durante 60 segundos, o hasta que se disparan o Mirage usa la habilidad nuevamente. Mirage puede activar su señuelo, haciéndolo reflejar sus acciones.Acto de desaparición (Ultimate) – Oculta y despliega un equipo de señuelos para distraer a los enemigos. Estos señuelos reflejarán automáticamente tus acciones.

Revenant

Acosador – Revenant se mueve a la misma velocidad, ya sea agachado o erguido, y puede trepar dos veces más alto que otras leyendas.Silencio – Lanza un dispositivo para crear un campo dañino al impactar. El campo permanece durante 10 segundos, y cualquier leyenda que lo toque o sea golpeada por el impacto original sufrirá 10 de daño y perderá el acceso a todas sus habilidades durante 20 segundos. Revenant puede llevar hasta 2 cargas de Silence.Tótem de la muerte (definitivo) – Despliega un tótem que cualquier jugador puede usar para entrar en forma de sombra. Mientras están en forma de sombra, los jugadores pierden sus escudos, pero no pueden morir; al quedarse sin salud, regresan al tótem y salen de la forma de sombra.

Wattson

Chispa de genio – Los aceleradores definitivos cargan completamente lo último de Wattson, y ella puede llevar dos aceleradores definitivos por ranura de mochila.Perimetro de seguridad – Wattson puede implementar nodos de cercas, que se conectan para formar cercas electrificadas. Pasar a través de una valla inflige daño, ralentiza y revela tu ubicación al escuadrón de Wattson.Pilón de interceptación (definitiva) – Despliega un dispositivo que intercepta y destruye la artillería entrante (incluidas las granadas y cartuchos Nox), aumenta la tasa de recarga de la habilidad táctica de Wattson mientras está junto a él y restaura los escudos de los jugadores cercanos. Wattson puede tener hasta dos pilones a la vez.Perfil bajo – Esta leyenda recibe un 5% más de daño de todas las fuentes, y los disparos a las extremidades cuentan como golpes al cuerpo, infligiendo un 100% de daño en lugar del 75%.

Cripto

Neurolink – Los enemigos detectados por el dron son visibles para Crypto y su escuadrón.Drone de vigilancia – Crypto puede desplegar y controlar un dron volador que detecta la presencia del enemigo y puede abrir contenedores y puertas, recuperar etiquetas de jugadores y usar Survey Beacons y Respawn Beacons. Mientras está en la vista de dron, Crypto puede ver la cantidad de escuadrones enemigos a 250 metros de él que se muestra en los carteles. Si se destruye el dron, entra en un tiempo de reutilización de 40 segundos antes de que pueda desplegarse de nuevo.Drone EMP (Ultimate) – Lanza una explosión EMP del dron, que inflige 50 de daño de escudo, ralentiza a los jugadores y destruye o daña los desplegables enemigos. Crypto no necesita estar en vista de drones para usar esta habilidad.Recon – Esta leyenda puede interactuar con Survey Beacons para revelar la ubicación del próximo anillo a todo su escuadrón.

Loba

Ojo por la calidad – Loba puede ver botines épicos y legendarios cercanos a través de las paredes.El mejor amigo del ladrón – Lanza tu pulsera y reactiva la capacidad de teletransportarte instantáneamente a la ubicación de la pulsera.Boutique del mercado negro (Ultimate) – Implemente un dispositivo que cualquier jugador pueda usar para acceder al botín cercano y teletransportarse instantáneamente a su inventario.

Octano

Reparación rápida – Después de no recibir daño durante 6 segundos, Octane comienza a regenerar salud a una velocidad de 1hp cada 2 segundos.Estimular – Octane cancela instantáneamente cualquier efecto de ralentización bajo el que se encuentra, y obtiene un 30% de velocidad de movimiento adicional y un 40% de velocidad de carrera adicional. El uso de esta capacidad cuesta 10 CV, pero no puede reducir el octanaje a menos de 1hp.Plataforma de lanzamiento (Ultimate) – Implementa una plataforma de salto que hace rebotar a los jugadores en el aire. Las almohadillas de salto tienen 200 CV y ​​reciben un mayor daño del gas Nox. Octane puede tener hasta 4 pads desplegados a la vez.

Muralla

Cargador modificado Rampart tiene una capacidad de cargador aumentada y una velocidad de recarga más rápida cuando se usan LMG o Sheila. También se recupera más rápido del sobrecalentamiento de L-Star.Cubierta amped – Rampart despliega un muro que protege a los jugadores detrás de él y aumenta el daño de los disparos que lo atraviesan en un 10%. Se pueden desplegar hasta 5 muros a la vez, y cada muro se puede destruir con fuego de arma o con un cuerpo a cuerpo dos veces.Minigun colocado Sheila (Ultimate) – Despliega una ametralladora estacionaria con capacidad para 150 cargadores y 8 segundos de tiempo de recarga. Se pueden desplegar un máximo de 3 ametralladoras a la vez. Los Miniguns también se pueden desmantelar disparándoles o atacándolos dos veces.