Apex Legends Aggiorna le note sulla patch 1.68

L’aggiornamento 1.68 è arrivato per Apex Legends ed ecco l’elenco completo delle modifiche e delle correzioni aggiunte con questa patch. Apex Legends aveva quello che di recente veniva pubblicizzato come il più grande aggiornamento del gioco, noto come Legacy Update. Ciò ha portato molti nuovi contenuti al gioco, ma questo aggiornamento riguarda più la risoluzione delle cose. Questo è un aggiornamento in due parti, poiché c’è l’aggiornamento vero e proprio del gioco, mentre alcune modifiche lato server arriveranno anche più tardi nel corso della giornata. Ecco tutto nuovo con Apex Legends aggiornamento 1.68.

Apex Legends Aggiorna le note sulla patch 1.68

10:00 PT Server + Client Patch

Risolto un errore che impediva ai giocatori di accedere (“L’indice dell’array 1 è fuori portata”) Le partite delle arene ora finiranno se non ci sono giocatori rimasti nella squadra nemica Le arene ora dovrebbero tenere traccia del “tempo sopravvissuto” in modo più coerente Le arene non dovrebbero più visualizzare il “Apex Legends”Transizione dello schermo con trame errate a volte Risolti i modelli di giocatori con dettagli bassi nella lobby. Addio derpy blob Legends, ci mancherai. La passiva di Valkyrie non evidenzia più i giocatori che non sono vivi e / o in modalità spettatore Bloodhound non sarà più in grado di vedere gli indicatori di tracciamento per Valkyrie mentre usa il suo jet pack. Questa è una misura temporanea per migliorare la stabilità: cercheremo di ripristinarla in una patch futura Risolto un errore con la pagina delle statistiche che veniva attivato cambiando banca e avanti tra le statistiche di Arenas e le statistiche di Battaglia reale L’immagine promozionale del pacchetto Valkyrie ora indirizza correttamente giocatori al negozio in-game Miglioramenti generali alla stabilità

Aggiornamento playlist PT nel tardo pomeriggio

Risolto un problema per cui in Phase Runner mancava il rilevamento delle collisioni (non più nascondersi all’interno di rocce fantasma) Regolazioni Spitfire: danni per proiettile diminuiti da 19> 18 Purple / Gole mag size ridotti da 55> 50 Regolazioni Bocek: danno massimo del corpo di carica diminuito da 70 > 60 Tempo di ricarica aumentato da 0,54> 0,56 Tempo di ricarica Tempo di Deadeye aumentato da 0,32> 0,38 Dimensioni dello stack diminuite da 16> 14, conteggio slot inventario diminuito da 48> 28

Le note sulla patch sopra sono suddivise nella patch principale effettiva e anche l’aggiornamento successivo della playlist cambia. La maggior parte della patch stessa risolve alcuni problemi per lo più minori che sono stati nel gioco, mentre quest’ultimo è più bilanciato grazie ad alcune modifiche, in particolare con Spitfire e Bocek.

Apex Legends è disponibile per PS4, Xbox One e PC. Per ulteriori informazioni su questa patch, visitare il Ricrea la pagina Twitter.

OFFERTE DI GIOCO Ottieni subito Twitch Prime gratuitamente e ottieni oggetti di gioco, premi e giochi gratuiti