Andrew Wilson, CEO de EA: Anthem todavía está en un 'ciclo de 7-10 años'

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El CEO de EA sugiere que Anthem aún está en una larga expectativa de ciclo de vida de IP en la entrevista.

El CEO de EA, Andrew Wilson, ha sugerido en una entrevista sincera que Anthem aún está en camino de postularse para lo que ve como un "ciclo de siete a diez años".

El BioWare MMO FPS, que tuvo problemas inmediatos en su lanzamiento a principios de este año, ha visto un mapa de ruta muy demorado hacia el contenido de la primera temporada cuando los desarrolladores volvieron a realizar correcciones de errores e implementaron funciones de multijugador y calidad de vida que son estándar en juegos similares, como como Destiny
2.

Sin embargo, esos problemas no parecen haber debilitado el espíritu del jefe de EA, Andrew Wilson, quien sigue pensando en el juego en términos de ciclos de vida generacionales, probablemente con el apoyo para que el juego se extienda hasta el futuro.

En una entrevista con GameDaily.biz, Wilson dijo: "La propiedad intelectual vive por generaciones y se ejecuta en estos ciclos de siete a diez años. Entonces, si pienso en Anthem en un ciclo de siete a diez años, puede que no haya tenido el comienzo de eso. Muchos de nosotros queríamos, incluidos nuestros jugadores. Siento que ese equipo realmente va a llegar con algo especial y algo genial, porque han demostrado que pueden hacerlo ".

La evaluación de Wilson de lo que salió mal con el lanzamiento de Anthem se reduce a las expectativas que los jugadores tenían del enfoque más basado en la historia de BioWare para juegos anteriores, como Dragon Age y Mass Effect.

"Reunimos a estos dos grupos de jugadores que estaban haciendo este cálculo de valor emocional en dos vectores diferentes", dijo a GameDaily.biz. “Uno era el contenido tradicional basado en historias de BioWare, y el otro era el contenido de este tipo de acción y aventura. Sobre la marca de 30 o 40 horas, realmente tuvieron que unirse y comenzar a trabajar en el juego de los mayores. En ese momento, todo el mundo dijo: "Oh, espera un minuto". Ahora el cálculo está apagado ".

La hoja de ruta del primer acto de Anthem, Echoes of Reality, originalmente iba a llegar en marzo de 2019, sin embargo, después de centrarse en las correcciones de errores y los ajustes de progresión, gran parte aún no se ha publicado. El evento público de final del juego, The Cataclysm, llegó al servidor público de pruebas a principios de junio, pero aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial. Otros dos actos descritos en la hoja de ruta inicial posterior al lanzamiento aún no están detallados.

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