Analisis: Rune Factory 5 – Jugador incondicional

Aunque Harvest Moon y Story of Seasons siempre se han tratado de aventuras agrícolas más realistas, Rune Factory le dio la vuelta a la serie y trajo muchos más elementos fantásticos además de agregar combate. Después de que Rune Factory 4 se lanzó por primera vez en 2012, la larga brecha antes de más noticias sobre la serie hizo que los fanáticos se preguntaran si alguna vez veríamos otra entrada o si eso sería todo en el futuro previsible. Afortunadamente, el lanzamiento de Rune Factory 4 Special alivió esas preocupaciones además del anuncio de Rune Factory 5 en proceso. Ahora que finalmente está aquí, finalmente podemos ver si Rune Factory 5 es la continuación de la aventura agrícola que tantos querían.

La historia sigue a un joven que se despierta en medio del peligro cuando una niña es perseguida por monstruos. Actuando rápido, la salvan sin perder un momento antes de desmayarse y ser llevada de regreso a un pueblo cercano. El joven salvador no tiene idea de quiénes son, aparentemente han perdido la memoria en algún momento, pero el pueblo decide acogerlos y convertirlos en miembros de SEED. La organización SEED es comparable a una especie de guardaparques, que supervisa el pueblo y las áreas silvestres cercanas para garantizar que todos estén a salvo. Poco después de que comienza la vida en el pueblo, comienzan a suceder cosas misteriosas, lo que lleva a que se envíe al nuevo guardabosques de SEED para investigar y detener varios ataques de monstruos. En el camino comienzan a aparecer o regresar caras nuevas, y la vida del pueblo se vuelve más agitada y bulliciosa. Hay muchos misterios que deben descubrirse, como la identidad del joven guardabosques de SEED y qué está causando la interrupción. Sin embargo, esto puede ser abrumador para una persona, por lo que es bueno que las cosas puedan tomar un giro más relajado como parte de la vida agrícola.

Aunque están sucediendo muchas cosas en Rune Factory 5, los humildes comienzos son los de un granjero. Comenzando con los nabos clásicos, los jugadores aprenden a cuidar sus jardines de muchas maneras y comienzan a ganar dinero. La forma más fácil de hacer esto es simplemente verificar cuándo las verduras crecieron mejor, cavar el campo, plantar el cultivo y asegurarse de regarlo diariamente. Hay muchas maneras de mejorar cada cultivo, como usar una guadaña cuando está completamente desarrollado para obtener semillas de mayor nivel o usar nutrientes útiles para ayudarlos a crecer más rápido, mejor o más grande. Lo único que frena la jardinería al principio son los Rune Points, o RP, que se usan como la resistencia o el maná para usar equipos agrícolas y otras habilidades. Si bien es probable que la mayoría de estos primeros cultivos terminen vendiéndose por dinero, los alimentos se pueden guardar para recetas o regalos para otros aldeanos una vez que las cosas comiencen a moverse. Sin embargo, puede tomar un poco de tiempo llegar a plantar cultivos, ya que todos los días el campo tiende a cubrirse con palos, rocas y malezas que deben controlarse. Afortunadamente, nada se desperdicia, ya que todos pueden usarse como materiales para la elaboración, lo cual es clave para sobrevivir en un mundo que no tiene miedo de lanzar monstruos.

La elaboración es clave por una razón en particular: el combate y estar totalmente preparado para enfrentarse a los monstruos. Los jugadores pueden crear armas, armaduras, comida para curar y pociones para curar dolencias. Hacer cosas depende del nivel de la habilidad de elaboración y comer ciertos panes de recetas para enseñar más habilidades. Al principio, sin embargo, esto está muy lejos y la mayoría simplemente saldrá a cazar enemigos fáciles y comer malezas simples para salir adelante. Para aquellos que tienen suerte, es probable que no pase mucho tiempo antes de tropezar con cofres del tesoro con armaduras o armas útiles, además de muchos artículos para tener a mano o vender por dinero extra. El combate en sí es relativamente simple y directo y cambia con cada arma individual. Algunos son más rápidos y se centran en muchos golpes dañinos más pequeños, mientras que otros vienen con ataques lentos pero poderosos. Como se usan para enfrentarse a los enemigos, la habilidad del arma también subirá de nivel, lo que permitirá usar más estilos de ataques, como ataques rápidos o cargados. Si los jugadores están fuera de casa con otro aldeano, pueden hacer ataques combinados una vez que su barra se haya llenado, además de darles equipo y equipo para que sean aliados más fuertes con los que luchar. También hay una gran cantidad de hechizos que se pueden encontrar, como ataques elementales o curación, además de habilidades con armas que requieren RP. En esencia, el combate es simple, pero para un título que se ejecuta en un cronómetro constante basado en el día, tiene sentido que nunca sea demasiado complejo y que las peleas no tiendan a durar mucho a menos que estés por debajo del nivel.

Luchar contra monstruos está muy bien y es divertido, pero Rune Factory también es bien conocido por otra característica clave: ¡domesticar monstruos! Casi todos los enemigos que se ven deambulando o que se pueden enfrentar en la batalla también se pueden domesticar, suponiendo que se haya construido un granero y haya espacio para albergarlos. Para la mayoría de los enemigos, esta es una tarea fácil, ya que darles cualquier elemento antiguo tiene la oportunidad de domarlos. Cada monstruo tiene elementos preferidos (que en la mayoría de los casos son los elementos que ellos mismos son capaces de dejar caer cuando son derrotados), pero simplemente se les puede dar malas hierbas y tienen la oportunidad de domesticarlos. La doma es valiosa por múltiples razones, y ante todo es que no hay animales de granja tradicionales que se puedan comprar, sino que los jugadores deben salir y domar un cluckadoodle para huevos, un lanudo para lana o un búfalo para la leche. Esto también se extiende a otros monstruos que pueden arrojar materiales a diario, suponiendo que estén bien alimentados, y ofrecen muchas oportunidades para hacer más artesanías o alimentos. Una vez que un monstruo es lo suficientemente amigable, también puede ayudar en el campo limpiando, plantando o incluso recogiendo elementos que han sido plantados. También se pueden eliminar y luchar junto al jugador, con la ventaja adicional de poder deshacerse de monstruos que son lo suficientemente grandes y atacar con ellos al mismo tiempo. También hay otra opción para agregar monstruos al grupo como aliados temporales a través de la nueva mecánica de captura que ofrece un par de opciones. Si no está completamente cargado, se puede disparar un hechizo de captura a un monstruo para aturdirlo para ataques fáciles o incluso robarle un objeto. Si el hechizo de captura está completamente cargado, tiene la posibilidad de convertir al monstruo en un aliado durante 24 horas completas desde el momento de la captura. ¡Excelente para aquellos que se aventuran solos en el momento y se sienten abrumados por los monstruos cercanos, y útil para obtener artículos raros!

Por supuesto, hay mucho más en este mundo que luchar o farmear. Todo eso está bien y es bueno, pero siempre es bueno dar un paso atrás y conocer a los aldeanos de la ciudad, incluido el grupo de personas solteras que buscan a alguien a quien amar. Al igual que títulos similares en el género, un gran punto de disfrute en Rune Factory 5 es elegir una pareja para casarse después de aprender sobre ellos y conocerse. Hay doce personajes individuales en total que son totalmente accesibles para los jugadores, independientemente del género seleccionado al principio. No todos estarán disponibles desde el principio y es posible que se deba progresar en la trama para desbloquearlos, pero construir una relación con ellos y los demás aldeanos es una parte importante de la convivencia. Hacer amigos puede ser tan fácil como hablar con ellos todos los días y darles un regalo de vez en cuando. No hay un límite de tiempo estricto sobre cuándo un jugador necesita o incluso tiene que casarse. Pueden tomarse su tiempo fácilmente para disfrutar de la historia y concentrarse en los personajes más tarde si lo desean, pero vale la pena hablar con ellos y completar las solicitudes para obtener más artículos. Hacer solicitudes recompensa artículos útiles y acceso a más suministros, como más cultivos disponibles para plantar o flores para farmear, entre muchas otras cosas. Esto incluye el lugar más importante de la ciudad, Studio Palmo, que es donde los jugadores acceden a mejoras importantes, como varias mesas de trabajo y mejoras a otras instalaciones. También está Eliza, la misteriosa caja parlante, que puede asignar festivales y ofrecer otras mejoras con puntos usados ​​al completar solicitudes, lo que ayuda a que los eventos sean más animados en la ciudad. Para cualquiera que encuentre su viaje un poco desequilibrado, Eliza también puede cambiar la dificultad en cualquier punto.

Uno de los defectos más grandes y evidentes de Rune Factory 5 es su velocidad de fotogramas. Si bien jugarlo durante mucho tiempo puede hacer que uno se acostumbre eventualmente, la velocidad de fotogramas inconsistente siempre es un poco discordante. Salir de un edificio hace que el mundo a su alrededor resople para cargar cosas y simplemente correr de un lado de la ciudad a otro provoca caídas bastante regulares. La lucha en realidad no es terrible si solo hay unos pocos enemigos en la pantalla, pero comenzará a traquetear un poco si hay demasiados, especialmente en el mundo exterior. Las mazmorras lo tienen mucho más fácil debido al espacio cerrado, pero nunca se siente maravillosamente suave en ningún aspecto. Las imágenes son encantadoras, aunque simples, pero hacen su trabajo, especialmente en el hermoso arte de los personajes que se ve cuando la gente está hablando. Sería bueno si el arte hubiera sido un poco más estilizado, similar al título de Wii Rune Factory, pero no obstante es útil. Los modelos a menudo tienen una incómoda falta de movimiento de la boca, pero por lo general es fácil pasarlo por alto. La música es pegadiza pero no hay obras maestras aquí; es solo una banda sonora agradable y placentera para disfrutar casualmente cuando trabajas o deambulas por el mundo. Se observó un error extraño mientras se jugaba que causó que unos segundos de los créditos rodaran en medio de una escena, pero no rompió nada en absoluto, fue solo un momento hilarante que resultó en un personaje de aspecto exasperado apropiado después de que ellos desteñido.


Comentarios finales:

Rune Factory 5 se siente exactamente como lo que se propuso ser: más Rune Factory para que los fanáticos disfruten. No agrega un montón de cosas nuevas desde una perspectiva mecánica, pero ofrece un mundo completamente nuevo para explorar con más personajes para disfrutar en el camino, que no es muy diferente de cómo los nuevos títulos de Story of Seasons manejan las cosas exactamente. Lo que más lo frena es la velocidad de fotogramas, que es especialmente decepcionante dado que el título ha estado disponible en Japón durante casi un año y aparentemente no se ha solucionado. Hay una opción de resolución dinámica que se puede desactivar para mejorar ligeramente la velocidad de fotogramas, pero nada sorprendentemente mejor. Hay mucho que amar en el bucle de juego, los personajes y la historia entrañable, y eso es lo que une todo para cualquiera que pueda soportar la velocidad de fotogramas entrecortada. Para aquellos que han estado esperando otra entrada en la serie, Rune Factory 5 ofrece más de lo que les encanta a los fanáticos en el nuevo mundo fantástico de agricultura, domesticación y romance.