Amnesia: Rebirth – Cómo volar la puerta del fuerte

Amnesia: Rebirth intenta una táctica diferente a la de sus hermanos en forma de acertijos. Sí, en SOMA y el Descenso Oscuro, había muchos acertijos, pero es más complejo en Rebirth. Todo el mundo sabe que intentar completar acertijos es estresante en en el mejor de los casos, incluso más si es complicado. Si intentas resolverlo cuando te persiguen monstruos asesinos, encontrarás un nuevo significado de la palabra tiempo. Para ayudarte a superar estos acertijos para que no puedas caer locura, ¡te tenemos cubierto! Aquí tienes una guía sobre cómo volar la puerta del fuerte en Amnesia: Rebirth.

Cómo destruir la puerta del fuerte

Suponemos que ha encontrado la radio; si no es así, consulte nuestra guía sobre cómo llegar a la radio. Al usar la radio, te has enterado de que son otros supervivientes, ¡huzzah! Sin embargo, los supervivientes no están en el fuerte; lograron escapar y están escondidos en una aldea más allá del fuerte. ¡Aunque para llegar allí, una puerta enorme bloquea su camino!

Regresa al patio central y ve hacia el tanque. Sí, está en lo correcto en su pensamiento, pero lamentablemente, demasiado pronto. Abre la escotilla y métete dentro para conseguir la llave. Ahora muévete hacia el edificio a la derecha de donde ingresaste a esta área, baja un tramo de escaleras y verás una puerta cerrada. Abre tu inventario y usa la llave de la puerta para desbloquear el área del Arsenal.

Cómo hacer pólvora

El objetivo principal aquí es crear un caparazón para usar en el tanque. Sin embargo, es necesario obtener algunos ingredientes para crear pólvora en la estación de pólvora.

El primero de la lista es Saltpeter; si vienes de nuestra guía de radio, es posible que ya lo hayas adquirido. Si no, navega de regreso a la habitación sobre la sala de radio, donde estrelló un cañón contra el suelo. Dentro de esta habitación hay una puerta que conduce a un área de almacenamiento, y sobre los estantes de madera está el Salitre. Esta puerta está cerrada en su primera visita, pero la puerta está abierta si regresa a buscar el Salitre.

El segundo artículo es carbón molido. Avanza por el pasillo desde la estación de pólvora, pasa la trampa de lanza y entra en la habitación de la derecha. Verá una gran cantidad de carbón vegetal, tome un trozo y luego colóquelo en el molino a su izquierda. Gire la manivela y muélala hasta convertirla en polvo para obtener carbón molido.

El tercer elemento es el azufre. Al final del pasillo, verá una especie de jaula, donde un cadáver cuelga entre los barrotes; si te mueves hacia él, en su mano habrá una llave. Da la vuelta a la esquina y verás una puerta. NO LA ABRIR todavía. La puerta está preparada para volar. Use la llave de su inventario, desbloquee la puerta y luego abra la puerta; en el segundo que lo hagas, corre a cubrirte, ¡aléjate de la puerta! Ingrese a la habitación semi-destruida y abra el gabinete en la esquina de la habitación; dentro está el ungüento de azufre.

Hay otra forma de acceder a esta habitación subiendo unos andamios y entrando por la ventana. ¡Hacerlo de esta manera te ahorrará un poco de cordura, ya que puedes desarmar la trampa de granadas desde el interior quitando el gancho de la puerta! Pero el salvado de cordura no es tanto como habrías pensado, ya que tienes que dar un salto que desafía a la muerte para llegar a la ventana.

El ungüento de azufre no es lo mismo que el azufre, por lo que ahora debemos convertir uno en el otro. Vuelve a la habitación con el carbón; en su lado derecho al lado de la puerta bloqueada, debe haber un dispositivo en forma de cuenco, donde hay un compartimento donde puede colocar una vela adentro. Afortunadamente, la vela está siempre adentro, por lo que debes encenderla y colocar la pomada de azufre en el recipiente en la parte superior. La pomada debe comenzar a hervir después de un tiempo. Una vez hecho esto, ahora tienes Sulphur.

Esos son todos los artículos adquiridos, ahora regresa a la estación de pólvora y mezcla los tres dentro de tu inventario, ¡y ahora tienes Gunpowder! En la misma habitación, dirígete a la estación de balas y usa la pólvora recién adquirida en el depósito vacío y tira de la palanca hasta que el depósito esté sellado.

Cómo disparar el caparazón

Ahora regresa al tanque, gatea una vez más hacia la escotilla. Cuando esté dentro del tanque, debe haber un mango de madera a su izquierda. Tire hacia abajo, y esto debería bajar la brecha y vaciar la cáscara gastada. Abra su inventario y seleccione su caparazón y colóquelo en la brecha. Tire hacia abajo del mismo mango y volverá a levantar la brecha. A la izquierda, verá un asa giratoria; gírelo para desbloquear la torreta y que pueda girar. ¡Mira a través de la ventana, apunta a la puerta y dispara!