Age of Wonders: Planetfall – Unidades, roles, tipos y niveles

 

Unidades Roles, Tipos y Niveles

Roles de unidades

Puedes consultar un unidades tipo y rol en su tarjeta.
Actualmente, cada unidad del juego puede asignarse a uno de los cinco roles. Son:

  • Núcleo – este grupo incluye las unidades básicas disponibles para esta facción desde el principio, no requieren edificios ni tecnologías especiales. Estas unidades siempre pertenecen al Nivel I.
  • Colonizador – este grupo incluye vehículos Colonizer disponibles para una facción dada. Se utilizan para crear nuevas colonias. Su única función es la colonización: no son adecuados para pelear y no tienen habilidades especiales.
  • Tirador escondido – Las unidades que pertenecen a este grupo se especializan en infligir daño. Su objetivo principal es la eliminación más rápida y efectiva de las unidades enemigas. Si están equipados con habilidades especiales, ayudarán a estas unidades a dañar a los enemigos; por lo general, no tienen habilidades de apoyo. Por lo general, estas son unidades de Nivel II.
  • Especialista – Las unidades de este grupo se especializan en apoyar a sus aliados al curarlos y fortalecerlos. También pueden ser un obstáculo para los enemigos al infligir efectos negativos. Son bastante efectivos en las batallas, pero su papel principal es el apoyo: no sobrevivirán a una lucha directa con unidades de la categoría descrita anteriormente. Por lo general, estas son unidades de Nivel II o III.
  • Élite – el último grupo incluye las unidades tecnológicamente más avanzadas que, por regla general, no tienen parangón en un campo de batalla. Ambos pueden causar daño y apoyar a los aliados debilitando a los enemigos o realizando ambos roles al mismo tiempo. Por lo general, estas son unidades de nivel III o IV.

Tipos de unidad

Además de los roles, cada una de las unidades pertenece a uno de varios tipos, como:

  • Biológico – El grupo más grande del juego. No hay nada especial en ellos.
  • Mecánico– unidades mecánicas que son resistentes al daño psiónico pero propensas al daño por arco.
  • Cyborg – una mezcla de unidades biológicas y mecánicas. Las unidades de este tipo son altamente resistentes al estado negativo, pero pueden verse afectadas por los estados mecánicos y biológicos.
  • Mineral – formas de vida a base de silicio que son resistentes al daño térmico y por arco y, al mismo tiempo, vulnerables al daño bioquímico. Invulnerable a los efectos de daño en el tiempo.
  • Planta – unidades de planta, resistentes al daño por arco y sensibles al daño térmico.
  • Imbécil – unidades desprovistas de razón. Invulnerable a los efectos psiónicos y los cambios de moral.
  • Etéreo – estas unidades no tienen una forma física completa. Resistente al daño cinético, bioquímico y al arco. Invulnerable a los efectos no psiónicos.

Niveles

La última característica que describe las unidades es su nivel. Nivel. El nivel de una unidad puede variar entre I y IV. Como regla general, cuanto más alto sea el nivel, más fuerte será esa unidad. Además, las unidades de alto nivel tienen una mayor resistencia al estado negativo, pero sus costos de reclutamiento y mantenimiento son mayores.

Nota: Recuerda que un nivel de la unidad está predeterminado No se puede aumentar de ninguna manera.

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